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《花騎士》 きゅんきゅん♥ツインチョコ 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
イベント自体は相変わらず報酬が増えるだけですが、他の所で更新が入ってます。

特に投票イベントの決勝が開示されております。
また、ストーリーの追加が来ておりますので、こちらも要チェックですよ!

その辺りをダラっとご紹介です。

きゅんきゅん♥ツインチョコ 後編

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nnイベント後半がスタートして、報酬が追加されております。
その他の変更はありませんので、イベントマップを周回しつつ、報酬をゲットしておきましょう。

「9周年人気投票!」決戦投票の開催と全体人気投票の結果

※以下公式からの引用です

「9周年人気投票!」決戦投票の開催と全体人気投票の結果のお知らせ

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

人気投票イベント「9周年人気投票!」の決戦人気投票の開催、
および全体人気投票の結果についてご案内いたします。

なお、人気投票専用のイベントページへは、
HOME画面の「人気投票!」ボタンを押下することで遷移できます。
▼人気投票イベント「9周年人気投票!」全体人気投票の結果発表

▼全体人気投票の結果発表

2024年1月22(月) ~ 2月13日(火)に開催しておりました、
人気投票イベント「9周年人気投票!」の投票結果をお知らせします。

決戦人気投票に進む上位20位は次の通りです。

順位
名前
票数
1位 アネモネ 100,001,195
2位 ヒガンバナ 65,775,853
3位 ネムノキ 63,511,267
4位 ヒャクニチソウ 60,628,666
5位 シロタエギク 59,643,050
6位 カトレア 58,255,197
7位 イフェイオン 57,696,694
8位 ハツユキソウ 55,437,106
9位 ヘレニウム 51,871,811
10位 ウィン 49,214,352
11位 アルストロメリア 47,767,856
12位 エノテラ 45,420,207
13位 ステラ 43,649,045
14位 トリカブト 43,268,987
15位 スノードロップ 42,032,915
16位 マンリョウ 40,569,761
17位 チコレ 39,675,705
18位 オシロイバナ 35,160,825
19位 シクラメン 34,703,105
20位 スイレン 34,127,590


21位以下のキャラクターの順位および得票数については、人気投票専用イベントページにある
「全体人気投票結果」ボタンより確認することができます。

改めまして、投票イベントお疲れさまでした!
そして、上位20名の決選投票に歩を進めた花騎士達を嫁に持つ団長様、本当におめでとうございます!

内容としては、8割はいつものメンツという感じですが、大健闘している子達も大勢いらっしゃいますね。

ウィンちゃんは、まぁ、凄くわかる、という感じなのですがチコレちゃんすご!

そして、何と……シクラメンちゃんがギリギリの19位に滑り込んでいます!?
うおー、シクラメン団長、半端ない……いや、私もシクラメン団長だけど。

私からすると、毎度ながら棚ぼたのような状況ですが、

投票して下さった団長様、本当にありがとうございます!

しかし、シクラメンちゃん凄くない?
いや、どう考えてもヒロインというよりモブ寄りの花騎士なのに、この健闘は……凄い。

勿論、ありがたく、シクラメンちゃんに票を入れさせていただきました。
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皆さんも、推しの花騎士達に投票して、最後の結果を楽しみに待ちましょう。

また、記録という事で100位までの結果を以下に残しておきます。
少し長くなってしまいますが、ご了承ください。
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2024y02m13d_190120076
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2024y02m13d_190144912
2024y02m13d_190148513
2024y02m13d_190158356
2024y02m13d_190221138
2024y02m13d_190225128
2024y02m13d_190230632
2024y02m13d_190236206
2024y02m13d_190239718
2024y02m13d_190245750
2024y02m13d_190249728
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以上、本当にお疲れさまでした!

新規サイドストーリー「峡谷のサロウ・クローラ」開始!!

※以下公式からの引用です

新規サイドストーリー「峡谷のサロウ・クローラ」開始!!

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
新規サイドストーリー「峡谷のサロウ・クローラ」の開始をお知らせします。



▼あらすじ

紅、黄、橙――無数の色、色、色。
雄大なベルガモットバレーの景色は、
悲劇も惨劇も鮮やかに編み込んで映える。
これは、そんな国を広げ、人を好いた、
美しき果樹の芽の物語……。

▼サイドストーリーについて

「峡谷のサロウ・クローラ」を公開いたしました。
サイドストーリーとは、スプリングガーデンの世界観を
普段とは違う視点でお楽しみいただけるシナリオイベントです。

こちらのダンジョンは「サブストーリー」からプレイができます。
※このストーリーは、アルバム内メインストーリーの
「五部:遥かなる夢の花編」内に追加となります。

来るかなーと思っていましたが、やはり来ましたね!
この話は、ベルが人の姿を得るまでの物語のようです。
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時は少しさかのぼり、まだ花騎士が外の世界に出ていった後の話。
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ちゃんと毛玉達の紹介をしてくれるのが実に良いです。
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中々、人と話せないベルガモットバレーの化身、ベル。
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そして、何と何と、ここでシクラメンちゃんが!
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あー、あった。何かこんなシーン見たわ。うん。ここに繋がるのかーと、納得です。
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慌てるシクラメンちゃん、超かわいい!
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メコちゃんと一緒に漫才が開始されますが、この凸凹コンビが実に良い感じです。
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という訳で、気が付いたらベル様のお世話係になってました。
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人々に触れあう事で、順調に進化していくベルさまでしたが……
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あと一歩のところで、何かが足りません。
そんな折、害虫討伐に皆が出かけてしまい、一人お留守番のベル様。
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サンが明後日の方向に進化する中、花騎士達の生死の話になります。
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ここでベル様は初めて、花騎士達が無敵の存在ではないという、ごく当たり前の事に気が付くことに。
皆が死んでしまうかもしれないと、居ても立っても居られず駆け出す(跳ねだす?)ベル様。
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害虫に見つかり、ボロボロになったところに、シクラメンちゃんが!

どうなる!? 続きはご自分の目でお確かめください。

そして、全国のシクラメン団長の皆様、すぐにこのシナリオを見るのだ!!
もう、彼女の良い所と成長がこれでもかっていう位に詰まった内容になっております。

もう、私は涙なしには見られませんでした。
ありがとう、運営さん、本当にありがとう!!(昇天)

新キャラ・開花キャラ追加

今回も新キャラ・開花キャラが追加されました。
開花したのは以下の通りです。

新キャラ

※以下公式からの引用です

世界花ベルガモットバレーの化身・ベルが新登場!開花キャラ・スキン追加も!



 いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

 本日のメンテナンスにて新たに登場したキャラクター

  ★6ベル

 についての詳細をお知らせいたします。

■キャラクター
▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、開花後のアビリティ】

・★6ベル



■戦闘スキル

秋高し風谷の紅葉
・敵全体に2倍のダメージを与える

貫く秋麗の光芒
・敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える

舞い散る常秋の木枯らし
・敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、2体の場合4倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する


■開花アビリティ

【世界花ベルガモットバレーの化身1】
【世界花ベルガモットバレーの化身2】
[5人][【参戦】]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、防御力上昇:100%
[5人]100%の確率で【反撃】6倍(超反撃時さらに2倍)
[5人]【クリティカル】率上昇:30%
[5人]確定【ガッツ】:3回
[5人]味方が5回攻撃を受けた次のターン中、反撃ダメージ:50%
[敵全体]味方が5回攻撃を受けた次のターン中、スキル発動率変更:100%(対象がスキルを保有していない場合は無効)
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・1人以上の時、【風谷の力の種 I】
・3人以上の時、【風谷の力の種 II】
・4人以上の時、【風谷の力の種 III】
・9人以上の時、【風谷の力の種 IV】
・14人以上の時、【風谷の力の種 V】
・19人以上の時、【風谷の力の種 VI】
※プッシュで詳細説明がポップアップします。




※《力の種》内アビリティ


【風谷の力の種 I】
[5人]防御力上昇:100%
[5人]クリティカルダメージ上昇:100%

【風谷の力の種 II】
[5人]防御力上昇:100%(累計200%)
[5人]クリティカルダメージ上昇:50%(累計150%)
[5人]反撃ダメージ上昇:100%

【風谷の力の種 III】
[5人]100%の確率で反撃15倍(超反撃2倍)
[5人]防御力上昇:100%(累計300%)
[5人]反撃ダメージ上昇:100%(累計200%)

【風谷の力の種 IV】
[ベルガモットバレー5人]反撃ダメージ上昇:50%(累計250%)
※戦闘スキル変更「貫く秋麗の光芒」敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する

【風谷の力の種 V】
[ベルガモットバレー5人]防御力上昇:50%(累計350%)
[ベルガモットバレー5人]反撃ダメージ上昇:50%(累計300%)

【風谷の力の種 VI】
[ベルガモットバレー5人]防御力上昇:150%(累計500%)
[ベルガモットバレー5人]クリティカル率変更:100%
※戦闘スキル変更「舞い散る常秋の木枯らし」敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、2体の場合4倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する



▼追加キャラクター「ベル」について

 ・新規アビリティ、《世界花ベルガモットバレーの化身》を所持しています。
 ・現在、所持している《力の種》に応じて、戦闘スキルが変化します。
 ・《力の種》が最大状態になると、ちびキャラに特別な演出が追加されます。

▼《世界花ベルガモットバレーの化身》について
 アビリティに指定された人数を満たすごとに、《力の種》を獲得していきます。
 アビリティの条件は以下のとおりです。

 ・討伐に参加している、所属国家が「ベルガモットバレー」のキャラクターの人数に応じて、
  《力の種》を得る。
 ・生存中ではないキャラクターは含まない。
 ・アビリティの所有者自身は含まない(但し、別パーティのキャラクターは例外とする)
 ・戦友、助っ人は含まない。
 ・全てのコンテンツにおいて、条件は変動しない。

▼《力の種》について
 各、《力の種》に格納されたアビリティが発動します。
 《力の種》についての条件は以下のとおりです。

 ・一部のアビリティを除き、「参戦」の効果を持つ。
 ・戦闘中に《力の種》が失われた場合は、格納されていたアビリティの効果も消失する。
 ・《力の種》は各種ごと累積してゆき、それらの合算値が効果の最終値となる。

▼戦闘スキルの変更について
 追加キャラクター「ベル」は、《力の種Ⅳ》と《力の種Ⅴ》、《力の種Ⅵ》のときに
 戦闘スキルが変化します。
 ※変更後の戦闘スキルにも、好感度によるボーナスは適応されます。

 ・《力の種Ⅳ》《力の種Ⅴ》の時
  ▷戦闘スキル変更 「貫く秋麗の光芒」 
    敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える

 ・《力の種Ⅵ》の時
  ▷戦闘スキル変更 「舞い散る常秋の木枯らし」 
    敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、2体の場合4倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、
    HPを吸収する

▼新アビリティ発生条件 《運命率》について
 対象者の人数に応じて、発動率が変動します。
 アビリティの条件は以下のとおりです。

 ・討伐に参加している、所属国家が「ベルガモットバレー」のキャラクター1人につき 5.3%上昇
 ・生存中ではないキャラクターは含まない。
 ・アビリティの所有者自身は含まない(但し、別パーティのキャラクターは例外とする)
 ・戦友、助っ人は含まない。
 ・全てのコンテンツにおいて、条件は変動しない。


※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

思った以上に早く来たベル様です!
美しい彼女がどんな内容で来るかと思っていたのですが……

「おぅ、マジかよ」と思いました。

いっそ清々しい位に反撃特化の能力です。
賛否両論あるかと思うのですが、私には見事に特攻クリティカルの内容でした。

「え?運営さん、私を狙い撃ちに来てるの?嘘でしょ?」と勘違いする程度には、ドハマりの内容です。
運営さんから「これで反撃が使えないとか言わせないよ?頑張ってね」って言われてる気がしました、はい。
が、頑張ります(震え)

そして、気になるのはSDですね!
以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ ベル
beru
これまた彼女の美しさが際立つ良SDですね!

モーションが多いのもさることながら、実に動きがしなやかで綺麗です。
ここ最近のSDは、全体的にかなり質が良く、見ていてとても小気味よい動きをしますね。
流石に裾の長い衣装なので、やや硬い部分もありますが、そこはセンスでカバーしている感じが見受けられました。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

とりあえず、早速お迎えして使ってみました。


お暇でしたらどうぞです。

開花キャラ

※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

■開花対応キャラクター
▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6コルベット
 ・★6カルダミネ・リラタ(ハロウィン)
 ・★6スパラキシス(ハロウィン)
 ・★5カノコソウ

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回はカノコソウを開花させてみました。
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プルメリア、ジュズダマに次ぐママァ属性の彼女ですが
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進化すると魔法少女張りの華やかさを身に着けることに。
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そして開花では更に露出が進み、バブミがアップ。
割とボイスが凶悪なので、一度聞いてみることをお勧めします。

次回の開花も楽しみにしております。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:2024年2月5日(月)メンテナンス終了後~ 2月13日(火)メンテナンス開始前

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
・通常任務
・常設任務

今回は……って、これ日付間違ってますね。面白いからこのままにしておきましょう(鬼
改めまして、通常任務と常設任務が対象です。
素材集めやストーリーを進めたい団長様は、この機会に周回しておきましょう。

機能改修

※以下公式からの引用です

■機能改修
▼キャラ売却、装備売却、フラワーメモリー売却

 ・一括売却に★5を追加いたしました。

 ※EX装備は一括売却の対象外になります。

生放送で某歌のお姉さまがクレームを入れていた事案が無事、反映されました!
ありがとう! ありがとう!

またこれとの合わせ技として、以下の機能も実装されております。

※以下公式からの引用です

■キャラクターソートにスキルレベル昇順・降順を追加



キャラ確認におけるソート設定に「スキルレベル昇順」と
スキルレベル降順」を追加しました。

本ボタンを押下することで、キャラクターをスキルレベル昇順・降順に並べ替えることができます。

スキルレベルの低い子でソートし重ね終わったところで、一括売却という手順が取れるようになりました。
これで花騎士達を重ねるのがかなり楽になりますね!

※以下公式からの引用です

世界花キャラクターのアビリティ調整

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

キャラクターのスキルおよびアビリティの改修につきましてお知らせ申し上げます。

▼改修の目的


世界花キャラクターは、自身と同じ国家のキャラクターを揃えることで、パーティメンバーや自身にさまざまな能力を獲得していくキャラクターとしております。
しかしながら、世界花が持つ「力の種」の効果が必要な労力とつり合いが取れていなかったため、
団長の皆様から頂きましたご意見を参考に、この度アビリティ調整を行いました。


▼ブロスのアビリティ調整


【変更前の開花アビリティ】

【世界花ブロッサムヒルの化身1】
【世界花ブロッサムヒルの化身2】
[5人][【参戦】]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、攻撃力上昇:80%
[5人]戦闘開始時、最大HPの50%回復する
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.6倍)
[ブロッサムヒル5人][【参戦】]自身を除くブロッサムヒルのキャラクターが
・1人以上の時、【知徳の力の種 I】
・3人以上の時、【知徳の力の種 II】
・4人以上の時、【知徳の力の種 III】
・9人以上の時、【知徳の力の種 IV】
・14人以上の時、【知徳の力の種 V】
・19人以上の時、【知徳の力の種 VI】
※プッシュで詳細説明がポップアップします。



【変更後の開花アビリティ】

【世界花ブロッサムヒルの化身1】
【世界花ブロッサムヒルの化身2】
[5人][【参戦】]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、攻撃力上昇:200%
[5人]戦闘開始時、最大HPの50%回復する
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.6倍)
[5人]最大HPの300%まで【HPを維持可能】
[5人]【HP保護】追加:200%
自身を除くブロッサムヒルのキャラクターが
・1人以上の時、【知徳の力の種 I】
・3人以上の時、【知徳の力の種 II】
・4人以上の時、【知徳の力の種 III】
・9人以上の時、【知徳の力の種 IV】
・14人以上の時、【知徳の力の種 V】
・19人以上の時、【知徳の力の種 VI】
※プッシュで詳細説明がポップアップします。



【変更前の知徳の種】


【知徳の力の種 I】
HP保護:20%
最大HPの110%まで維持可能

【知徳の力の種 II】
HP保護:60%(累計80%)
最大HPの110%(累計120%)まで維持可能

【知徳の力の種 III】
HP保護:120%(累計200%)
最大HPの130%(累計150%)まで維持可能
再行動率上昇:10%

【知徳の力の種 IV】
HP保護:50%(累計250%)
最大HPの200%(累計250%)まで維持可能
再行動率上昇:5%(累計15%)

※戦闘スキル変更「舞い上がる薫風のフロス」
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する

【知徳の力の種 V】
HP保護:50%(累計300%)
最大HPの150%(累計300%)まで維持可能
毎ターン、HP保護10%
再行動率上昇:5%(累計20%)

【知徳の力の種 VI】
HP保護:700%(累計1000%)
毎ターン、HP保護20%(累計30%)
※戦闘スキル変更「果て無き繚乱のリーベラ」
敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、2体の場合4倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを大吸収する
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する



【変更後の知徳の種】


【知徳の力の種 I】
[5人]HP保護:50%(累計250%)

【知徳の力の種 II】
[5人]HP保護:100%(累計350%)
[5人]再行動率上昇:15%
[5人]毎ターン、HP保護15%


【知徳の力の種 III】
[5人]HP保護:150%(累計500%)
[5人]再行動率上昇:5%(累計20%)
[5人]毎ターン、HP保護15%(累計30%)


【知徳の力の種 IV】
[ブロッサムヒル5人]HP保護:200%
※戦闘スキル変更「舞い上がる薫風のフロス」敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する

【知徳の力の種 V】
[ブロッサムヒル5人]HP保護:100%(累計300%)

【知徳の力の種 VI】
[ブロッサムヒル5人]攻撃力上昇:300%
[ブロッサムヒル5人]HP保護:200%(累計500%)
[ブロッサムヒル5人]毎ターン、HP保護20%(累計50%)

※戦闘スキル変更「果て無き繚乱のリーベラ」敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、2体の場合4倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを大吸収する
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する



▼ウィンのアビリティ調整


【変更前の開花アビリティ】

【世界花ウィンターローズの化身※1】
【世界花ウィンターローズの化身※2】
[5人][参戦]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、【クリティカル】率上昇:60%
[5人]【クリティカル】率上昇:20%
[5人]自身が【クリティカル】を5回発生させた次ターン中、【被ダメージ低下】:60%
自身を除くウィンターローズのキャラクターが
・1人以上の時、【雪原の力の種 I】
・3人以上の時、【雪原の力の種 II】
・4人以上の時、【雪原の力の種 III】
・9人以上の時、【雪原の力の種 IV】
・14人以上の時、【雪原の力の種 V】
・19人以上の時、【雪原の力の種 VI】
※プッシュで詳細説明がポップアップします。



【変更後の開花アビリティ】

【世界花ウィンターローズの化身1】
【世界花ウィンターローズの化身2】
[5人][【参戦】]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、【クリティカル】率変更:100%
[自身]【追撃】300%
[自身]攻撃力上昇:300%
[自身]【クリティカル】ダメージ上昇:150%

[5人]【クリティカル】率上昇:20%
[5人]自身が【クリティカル】を5回発生させた次ターン中、【被ダメージ低下】:60%
自身を除くウィンターローズのキャラクターが
・1人以上の時、【雪原の力の種 I】
・3人以上の時、【雪原の力の種 II】
・4人以上の時、【雪原の力の種 III】
・9人以上の時、【雪原の力の種 IV】
・14人以上の時、【雪原の力の種 V】
・19人以上の時、【雪原の力の種 VI】
※プッシュで詳細説明がポップアップします。



【変更前の力の種】


【雪原の力の種 I】
[自身]攻撃力上昇:150%
[自身]追撃300%

【雪原の力の種 II】
[自身]クリティカルダメージ上昇:100%
[自身]被ダメージ低下:25%
[ウィンターローズ5人][参戦]2回ダメージ無効化

【雪原の力の種 III】
[自身]クリティカルダメージ上昇:100%(累計200%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):30%

【雪原の力の種 IV】
[自身]攻撃力上昇:350%(累計500%)
[自身]クリティカルダメージ上昇:150%(累計350%)
[自身]全体追撃300%
※戦闘スキル変更「舞い降る常冬のペトラ」敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、3体の場合4倍のダメージを与える
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する

【雪原の力の種 V】
[自身]クリティカルダメージ上昇:50%(累計400%)
[自身]被ダメージ低下:25%(累計50%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):20%(累計50%)

【雪原の力の種 VI】
[自身]被ダメージ低下:25%(累計75%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):50%(累計100%)
※戦闘スキル変更「遥かなる雪嶺のコリュクタス」敵全体に、敵が残り1体の場合10倍、2体の場合7倍、3体の場合6倍のダメージを与え、HPを大吸収する
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する


【変更後の力の種】


【雪原の力の種 I】
[自身]全体追撃:500%
[自身]クリティカルダメージ上昇:100%(累計250%)
[5人]2回ダメージ無効化


【雪原の力の種 II】
[自身]攻撃力上昇:200%(累計500%)
[自身]クリティカルダメージ上昇:100%(累計350%)
[自身]被ダメージ低下:25%


【雪原の力の種 III】
[自身]クリティカル率変更:100%
[自身]被ダメージ低下:25%(累計50%)
[自身]再行動率上昇(上限解放):80%
[5人]再行動率上昇(上限解放):20%


【雪原の力の種 IV】
[自身]被ダメージ低下:30%(累計80%)
※戦闘スキル変更「舞い降る常冬のペトラ」敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、3体の場合4倍のダメージを与える
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する

【雪原の力の種 V】
[自身]全体追撃:1000%
[自身]クリティカルダメージ上昇:150%(累計500%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):30%


【雪原の力の種 VI】
[自身]クリティカルダメージ上昇:500%(累計1000%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):50%(累計100%)
※戦闘スキル変更「遥かなる雪嶺のコリュクタス」敵全体に、敵が残り1体の場合10倍、2体の場合7倍、3体の場合6倍のダメージを与え、HPを大吸収する
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する



戦闘中のパーティメンバーの国家縛りを緩和することで、
団長の皆様へより遊びやすく感じていただくことを意図しております。
何卒ご理解の程、よろしくお願いいたします。

また、世界花たちのアビリティ修正が来ております。
少しは使いやすくなる、のかな?

今後も手を入れてくれると嬉しいですね!

※以下公式からの引用です

Dレポートなどコンテンツ・追加のお知らせ

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

2024年2月13日(火)メンテナンスより新たに以下のコンテンツないし機能が追加されました。

【2024年2月13日17時25分】

キャラ・FM・装備一括売却機能に関する記述について、
一部誤りがあったため修正しました。

■Dレポート




「執務室」>「Dレポート」より利用可能な「Dレポート」をリリースしました!

Dレポートは、一連のイベントストーリーをテーマごとにグループにまとめ、
時系列順に一覧化するとともに、各テーマの概要を明記したコンテンツとなります。

Dレポートから当該のイベントストーリーのアルバムへ遷移することも可能です。

内容については、今後も継続的にアップデートを予定しております。

※一部のイベントストーリーでは、アルバムへの遷移に
 当該のイベントストーリーが紐づいたステージのクリアが必要な場合があります。

■システム設定の拡充


▼イベントストーリー再生時のUI設定


「メニュー」>「オプション」>「システム設定」に「ウィンドウの色」と
テキストの色」を追加しました。

・ウィンドウの色 テキストウィンドウの色を「通常」「黒」「白」の3色のいずれかに設定可能
・テキストの色 テキストウィンドウ上に表示される文字色を「黒」「白」の2色のいずれかに設定可能


上記は例として「テキストウィンドウの色:黒」「テキストの色:白」「ウィンドウ透過度:100」で設定したものです。

団長様のお好みに合わせてご設定ください。

Dレポートは、話の時系列や関連を追う場合にとても重宝しそうですね!
2024y02m13d_204535292
執務室に新たに追加されておりますので、気になる方はチェックしておきましょう。
2024y02m13d_204539824
関連のイベントが時系列に並べられているので、とても参考になりますよ!

スキン追加

※以下公式からの引用です

■キャラクタースキン


▼「ショップ」にて対象キャラのキャラクタースキンを追加
対象キャラクターに、変更可能なキャラクタースキンが新たに追加されました!

本スキンは「ショップ」>「スキン」にて、フラワーチケット及び華霊石で
解放することができます。

フラワーチケット及び華霊石は、どちらかを単体利用して解放する場合に必要な最大数の
範囲を上限として、同時に併用することができます。
この場合、フラワーチケット 1個 を 華霊石 80個で換算します。

【対象の花騎士と解放についての詳細】

キャラクター
スキン名
解放に必要な
アイテム数 (注)
解放される内容
ベル 毛玉形態 フラワーチケット:30個
もしくは
華霊石:2400個
・キャラクターイラスト
・キャラクターアイコン
・キャラクターボイス


(注)どちらかアイテムを単体利用した場合の最大必要数

※キャラクタースキンは、「ベル」を保有している場合に限り
 解放することが可能です。
※解放に使用する「フラワーチケット」については、
 「遊び方」>「執務室」>「アイテム」をご確認ください。

今回実装されたベル様のスキンが来ております。
気になる方はこの機会に手に入れておきましょう。

今回の記事は以上になります。
お読みいただき、ありがとうございました。

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
『フラワーナイトガール』©︎2015 EXNOA LLC

コメント

  1. 羽瀧 凪-Nagi.Hadaki より:

    更新お疲れ様です!
    まず、シクラメン19位おめでとうございます!健気に団長を想い、内気ながらも一人の「人間」として成長していく姿が魅力的ですよね。そういう所に惹かれた団長も数多くいらっしゃったことでしょう。記憶が正しければ、シクラメンにも727票入れておきました♪さて、決戦投票で誰に投票するかしっかりと熟考しますね。
    さてさて。僕の予想に反してバレジュズ&ジュズダマ復刻は来ず、ベルガモ世界花ことベル実装ですね。ジュズダマ団長(!?)としては、ジュズ関連の復刻が来なかったことが非常に大きな精神的ダメージとなって正直病みそうですが、まぁこんなこともあるよね(ヒャクニチかよ)くらいに捉えて、切り替えていきたいところですね(もしこのままバレジュズの復刻が来なければ、また古代花騎士スペチケ分の樋口一葉さんがひらry)。
    ベルは、自分の場合フルの性能を活かそうとして国家統一編成をすると、ベル1体しかいない場合、そのベルを含むPTしか反撃特化に出来ず、結果として4PTを総合的に見たときの戦闘力としてはそこまで…という結果になりそうな気がします。今回上方修正がかかってそうなウィンが僕の元にはいることですし(あとベルはキャラ的にもそこまで刺さらなかったのもありまして)、今回はお見送りとします。
    代わりに、現在復刻している、去年のクリスマスにスルーしてたクリヒャクを25連(22+1日1回×3=25)でお迎えし、全体としての戦力増強を図ることが出来ました!バニカク以来のデレ具合、有り難いです。これでヒャクニチソウは衣装違い含め3体ともコンプです。運営さんからのバレンタインチョコかな…?(違うだろ殴)ともあれ、めっちゃ嬉しいですっ!!!
    今日は何か気温高かったですね…。寒暖差が激しい時期となりました。お互い体調には気をつけましょう!それでは〜!

  2. 羽瀧 凪-Nagi.Hadaki より:

    >>1
    追記:YouTubeの動画をさっくりと見させて頂きました。キャラの強化やらって、強化霊ではなくアンプルゥを使うのが常とう手段なんでしょうかね()ゴールド効率の観点で無駄が少なくなるとかそういうことなんでしょうかねぇ。軽〜くで構いませんので、お聞きしたく思います。
    あと、明日は世の男性が(((以下略 日ですね。我氏は…今現在受験なのもあり、今年はリアルでチョコを貰えるかどうか…ってところですがね(苦笑)。泉絽団長様が幸せなバレンタインを過ごされますことを、心よりお祈りしております。

  3. どろろん より:

    更新お疲れ様です。
    シクラメンちゃん19位おめです!
    今回追加のサイドストーリーでも大活躍でしたね。
    サイドストーリーは思った以上にシリアスな所があり、
    春庭世界の厳しさを感じさせられましたね。
    ベルは反撃特化という事で面白い性能ですよね。
    正直スルー予定だったのですが、性能見てかなり悩み中です。
    開花はコルベットが我にぶっ刺さりで幸せです。
    機能改修もいろいろ来て嬉しいです。
    投票はアネモネが1位取れてすごく嬉しいです。
    思った以上に票集めれていて、本当に多くの団長方にご支援いただき感謝の念で一杯です。
    決戦投票がどうなるかは分かりませんが、嫁に票を入れあとはのんびり見守ろうと思ってます。

  4. 課長 より:

    自分は勝ち馬に乗るタイプなので(ぇ
    ハツユキソウに清き1票入れておきましたよ!ww
    まさかの世界花の修正が来ましたね!
    さすがに 設定と レアリティを考えると あまりにも 実用性に乏しいという意見が多数あったんだろうなーと
    正直自分はもう一声、 世界花というポジションを考えるとパーティーメンバー5人で最大能力発揮できるくらいに強化して欲しかったんですけど(苦笑)
    情報修正が入ったことですし近々復刻でブロスとウィン来るんじゃないですかねー
    しかし花騎士で上方修正って初めてじゃないですか?
    少なくとも 自分は他の例を知らないです
    泉絽さん天井乙でございます…南無…
    自分もベルさんはお迎えしました!
    桃源郷の花騎士で一部のセリフで京言葉を使うことはあっても、セリフすべてが京言葉の花騎士って今までいなかったのもありまして
    あとは反撃パ使ってのもあるので(ブロスもウィンもいるのに世界花のアビの仕組みは未だよく分かっていませんけどね!(ぇ
    今回のシナリオではリリィの「野良猫にエサをやってる感覚」っていうセリフが刺さりましたね
    世界花の皆様方は毛玉が死んだとしても本体が枯れ落ちたりしなければ生き続けられますし、寿命の尺度も人間とは段違いですから人間の感覚が全然違うんだなーと
    ある意味、他の作品の神の視点ってこういう感じなのかなと思いました

  5. 木村昌福 より:

    こんばんは
    世界花の化身のうにゅうは毛玉状態だとペット枠と自覚しているのが
    一番のツボでしたw
    うにゅうの会話は花騎士の加護の根幹になっている世界樹の人格(?)な
    はずですが、ノリがかるすぎますね、花騎士たちの会話のほうが重く感じます。
    ベル姉さんは44連でお迎えできました。
    言葉使いやからかい好きなとこ等ヒガンバナに近い性格に思えます。
    右目の花は眼窩から直に生えているように見えるので少々ホラーです・・・
    世界樹キャラは底上げされて所属国統一PTでなくても戦えるレベルに
    なりましたが、統一PTが活用できる場面もあればと思います。
    シクラメンちゃんもトリカブト神とともに20位に残り
    (2人にしか投票していないので)安堵しました。
    1位は決まっているようなものなので新鋭のヒャクニチソウが
    どこまで順位を上げるか見ていたいと思います。

  6. lenbrant より:

    更新お疲れ様です
    シクラメンちゃん19位おめでとうございます!
    彼女がここまで登れたのはたくさんのシクラメン団長、もちろんブログ主さんの力もあっての快挙。シクラメンちゃん推しというわけではないですが知ってる方の推しが上位だとわたしまで嬉しいですね
    それにしてもアネモネさんの強いこと……!シクラメンちゃん位の票数がそのまま2位との差になってる圧倒的差……!
    今回のわたしの一押しクリスマスベゴニアちゃんは175位となりました。やれるだけのことはやったので後は天命を待つのみですね、祝福が来た時用の指輪は確保しています
    ベルさんはお迎えしたい気持ちはありつつ石がすっからかんで見送り、反撃パーティーも手を出してみたいところですが我慢
    Dレポートはわたしのような比較的新参団長にはありがたいですね、正直花騎士のストーリー4部5部以外さっぱりなので……

  7. lenbrant より:

    >>6
    書き忘れてました……
    決戦投票はステラちゃんに投票しました
    ウィンちゃんと迷いましたが正直クリスマス&生命樹ヒャクニチソウみたいな事態になりそうで嬉しい悲鳴を上げたくないのでステラちゃんへ
    流石に1人1票ではシクラメンちゃんへ応援できなくて申し訳ないですが10位以内行けるのを応援してます

  8. 泉絽 より:

    >>1
    羽瀧 凪さん
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    シクラメンちゃんへの支援票、ありがとうございました!
    今回のサブストーリーは、古参団長であるほど効くのですよ、ええ
    少しでもシクラメンちゃんの魅力が伝わったなら嬉しいです
    言われてみれば、ジュズダマ(バレンタイン)まだ来てませんね?
    けど、ワンチャン木曜日が!あるの、かなぁ?(懐疑的
    何にせよその内、復刻は来ると思いますから、その日を首を長くして待ちましょう
    ベル様を始め世界花の強化は、凄く使いづらいんですよね
    羽瀧 凪さんの仰る通り、十全に能力を生かすためには、ベルガモットバレーで固める必要がありますし
    ただ、割と色々と面白い編成にはできると思うので、お迎えしている花騎士次第と言う所でしょうか
    クリスマスヒャクニチソウのお迎えおめでとうございます
    彼女も能力的に凄いらしいので、更に修羅の道へと進めますね!
    追記の動画の視聴についてもありがとうございました
    強化にアンプルゥを使ってるのは単純にゴールド消費を抑える意味合いが強いですね
    GWにまた搾り取られると思いますし、1年かけて少しずつ貯めております、はい
    ではではー

  9. 泉絽 より:

    >>3
    どろろんさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    アネモネぶっちぎりの1位おめでとうございます!
    流石アネモネ。これが帝王の風格……(ドン引き
    サイドストーリーでシクラメンちゃんが活躍してくれて本当に報われた気持ちです
    本当に彼女の出番無いですからね……
    一方で内容としてはシリアスな内容と、毛玉の明るさが対消滅している良シナリオでしたね
    裏を返せば、毛玉の価値観が逝ってるって事なんですけど(言い方
    開花は、毎度ながら皆さん麗しい感じですね
    機能改修もシレっと能力関係にテコ入れしてくれたりして、ありがたいです
    決戦投票は、どういう結果になるか不明ですが、皆さんが楽しめる形になれば良いなぁと思ってます
    ではではー

  10. 泉絽 より:

    >>4
    課長さんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    今回はお祭りなので、好きな花騎士を応援してヒャッハーすればいいと思いますよ!
    世界花の上方修正は嬉しいですね
    確かに、古代花騎士が割とぶっ壊れ気味なので、世界花ももう少し強くても良いかなとは思います
    なお、一応古参団長の腐りかけた脳みそが覚えている限りでは、過去2回ほどその当時の花騎士全員に上方修正がきておりますね
    今回はかなり狭い範囲での上方修正と言う認識です
    ベル様はお迎え出来たのでヨシです
    あの時間だと負けるのが濃厚な戦だったのですが、やはり勘は馬鹿にできませんね
    課長さんもお迎えおめでとうございます!
    今回のシナリオは毛玉と花騎士達との価値観の違いが浮き彫りになりましたね
    むしろ、先行して人型になれたブロスとウィンが人に近しい価値観なんだなと言う印象
    とは言え、毛玉の根本には人への興味があるので、きっと悪い事には、ならん、と良いなぁ(凄い事件が起こりそう)
    ではではー

  11. 泉絽 より:

    >>5
    木村昌福さんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    毛玉達は割と自分の活かし方を知ってる節がありますよね
    あ・ざ・と・い!!
    毛玉たちは、人へ近づくための化身なので、ある意味知能指数が低いのかも
    ただ楽しみと言う概念があるので、それがあればなんとかなる気がする、うん
    ベル様お迎えおめでとうございます!
    あー、確かにヒガンバナ成分を感じますね
    見た目に関しては、完全体になったらきっと赤い眼光が現われて凄く厨二っぽい感じになると期待しています
    やはり目を隠しているキャラのお約束は、守っていただきたい!(何
    国家統一パーティの活かせる場所が、今のところ世界花マップしかないのですが、そこすらどこぞの蝶に台無しにされてるので、そこが何とかなると良いなぁとかとか
    トリカブトも入賞おめでとうございます!
    今回は魅力的な花騎士ばかりなので、どうなるか読めませんよね
    何にせよ、推しを愛でつつ楽しみたいと思います
    ではではー

  12. 泉絽 より:

    >>6
    lenbrantさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    シクラメンちゃんへの祝福ありがとうございました!
    また、お気遣いも頂き重ねて感謝ですよ
    アネモネさんは本当に帝王の風格が……しゅごい
    確かにつながりのある団長さん達の推しが活躍していると嬉しいですよね
    クリスマスベゴニアちゃんも、今年は大躍進では無いでしょうか?
    この手の活動は時間と地道さと媒体が必須なので、コツコツと推していきましょう
    ベル様は、割とネタ枠じゃないか?と思ってますので、無理はしなくても良いと思います
    運営さん的には、反撃とか迎撃は完全封殺する傾向があるので、活躍できる場所も限定されますからね
    Dレポート良いですよね!
    私も過去の事を確認するときに重宝すると思いました
    こういうコンテンツ系も少しずつ充実してくれば良いですね
    ではではー

  13. dai より:

    更新お疲れ様です
    チコレちゃん決戦投票進出!今回の人気投票最大のサプライズ要素でしたね。去年もある程度の順位にはいましたがそれでもこの大躍進は想像できませんでした。
    そしてシクラメンちゃんも決戦投票進出おめでとうございます。
    さて世界花勢に新たな子が来ましたね。噂によれば染めると反撃が強くなるとか何とか。
    ただ今回はスルー方針です。クリヒャクニチソウ復刻、さらにはオイランソウ別バが見えてるのでそっち優先の構えですね(オイランソウに関しては男装イベかもですが)

  14. UC より:

    更新おつかれさまです
    来るとは思ってましたけどベルさん実装ですね。更にシクラメンちゃんがほぼベルさんと並ぶぐらいにメインを張ってて
    しかもものすごいヒロイン感で成長を感じる演出という管理人氏の安否が気になるぐらいの一幕でしたが
    やはり涙腺決壊してらっしゃいますな。人気投票・決勝進出ともどもおめでとうございます
    そんなベルさんに合わせての世界花アビ調整。正直これでもちょっと使いづらさがあるぐらいなんですけど、しっかり理解してる人は運用できるんでしょうか・・・
    ベルさんはタケさんと組ませてカウンタースタイルで楽しそうではあるのですが
    Dレポート等のシステム周りもあって色々と整備されてきてるのは嬉しいですね
    ただ今回はメンテ告知し忘れ?だったり、ルーレット期間延長だったり、ポカミスが多かったのも気になりますが・・・
    ではこのへんで

  15. 泉絽 より:

    >>13
    daiさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    チコレちゃん決勝進出は、快挙ですね!
    シクラメンちゃんへの祝福もありがとうございます。
    どうしても虹の子や一定の子が強い傾向があるので、少しずつでも新しい子たちがこうして注目されていくと良いですね。
    ベル様は反撃特化で面白い仕様なのですが、これを生かせる団長様がどれだけいるのかは疑問ではあります。
    ただ、私的には完全に欲しかった能力なので、何とか生かせないか試行錯誤してみたいと思います。
    今週だけでなく、来週も更に魅力的な子が来そうなので、相変わらず欲望を制御するのは大変そうですね。
    ではではー

  16. 泉絽 より:

    >>14
    UCさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    ベル様来ましたねー。
    そうなのですよ、ベル様とシクラメンちゃんの会話が本当にもう、シクラメン団長的には涙なしには見られない内容でした。
    勿論、無事、尊死しております。
    改めましてシクラメンちゃんへの祝福を含め有難うございます。
    ベル様はじめ、世界花の能力はちょっと全体的に抑え目な印象はありますね。
    一応、神なる子たちなので、ぶっちゃけ、自分のいるパーティだけでなく、討伐に参加している全パーティに効果があっても良いんじゃないかなぁと思いました。
    また能力もかなり尖っていますので、使いこなすのは難しそうです。
    Dレポートも、かなりありがたいですね。
    特にもう遥か過去の話で忘れているような繋がりも確認できるのは助かります。
    ここ最近は、確かにちょっとしたミスが多い印象はありますね。
    恐らくマンパワーが足りてないのでしょうが、売り上げが確保できなければそうなるもの当然なので、この辺りは何とかいい方向になってくれれば良いなぁと願ってやみません。
    ではではー

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