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《花騎士》 キノコどこどこ捜索隊 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

今回はいつもと違う日程でしたが、メンテナンス作業も無事に終了しイベント後半がスタートしております。
キノコ泥棒の正体がわかったところで、遂に犯人を追い詰めていくことに!

そんな感じで、今回もダラっとご紹介です。

キノコどこどこ捜索隊 後編

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nnやはりキノコ泥棒は害虫達だった!(知ってた)
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しかもどうやらカマをもった害虫との事で、意見を募ります。
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仲間に食わせる……? 虫とは一体(今さら)
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そんな感じで早速、キノコ泥棒を退治することに。
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お前、自分で育ててるのにそれは食べないのか?というツッコミしか出てこない。
無事討伐したものの、どうやら違う害虫だったようです。
そんな中、チラチラと新しい子の情報が。
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ジューンベリー……6月にでも実装でしょうか?(単純)
そんな中、遂に犯人の害虫が現れました! どうなる!?
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続きはご自分の目でお確かめください。

イベント後半戦も、前半戦と同じように周回していきましょう。
しかし、今回は前半戦がとてつもなく長かったので、私の様に始まった瞬間終わった人も多いかと。

また、その影響で後半戦はかなり短いので、まとめてやろうとしている団長様は注意してくださいね。

開花キャラ・昇華キャラ追加

今回も開花キャラが追加されました。
開花・昇華したのは以下の通りです。

開花キャラ

2020y09m23d_201843417
※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6ビバーナム(ベイサボール)
 ・★5クリンソウ
 ・5フィソステギア
 ・★5ベルゲニア(ゴシックメイド)

※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回は、姫様大好きベルゲニアのゴシックメイドスタイルを開花しました。
こちらのバージョンは、シリアル勢でして、下記の作品に着いているシリアルコードが必要です。

何と言っても、この子はSDがとても素晴らしい出来でして、それだけでもお迎えする価値があります。
berugenia_goshik
可愛いですなぁ! 細かい動きが最高です!!
そして、立ち絵の方も素晴らしいですね。
通常状態でもとても良い雰囲気があるのですが
2020y09m23d_210910618
進化すると更に不思議な雰囲気と華やかさが同居する素敵な立ち絵に!
2020y09m23d_210918717
そして、今回の開花では、一気に明るくなりました!
2020y09m23d_210941019
ひめさまー! ちびキャラが可愛すぎる!

次回の開花も楽しみにしております。

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5アルテミシア
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1発動率:24%
    スキルLv.5発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
    さらに1ターン目のパーティーメンバーの攻撃力が40%上昇する
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    さらに自身のスキルダメージが30%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になり、攻撃力が40%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、
    攻撃を行った敵に追撃、
    1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

 ・★5クローバー
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の180%を追加し、
    パーティの移動力が100増加
    ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇
    ※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    敵全体の攻撃力を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

 ・★5コリウス
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    移動中にダメージギミックパネルから受けるダメージを50%軽減
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

 ・★5トウカ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵1体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
    討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する(重複不可)
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
    光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

 ・★5ウィンターコスモス
   [★6への昇華後のスキル]
    敵に3回1.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
    ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、
    攻撃を行った敵に追撃する

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

アルテミシアさんの殺意がやたら強いのは、何となく彼女らしいと思うのは私だけでしょうか。
また、クローバーがデバフとして優秀な構成だと思います。
今は攻撃デバフを70%まで持って行くのも楽になってきたので、他のキャラで更に強化を付与することも可能になりました。

今回の無限城のようなエンドコンテンツでも十分に通用する場合もあるでしょうから、上手く活かせる構成を考えてみてもいいかもしれませんね。

次回の昇華も楽しみにしております。

お月見ボイス 解放

2020y09m23d_201838020
今年もお月見ボイスの季節となりました。早い、早すぎる(某JA感)

※以下公式からの引用です

▼『【期間限定】お月見』ボイスの開始
開催期間:9月23日(水)メンテナンス終了後~10月5日(月)メンテナンス開始前まで

対象のキャラクターに新規ボイス『【期間限定】お月見』を追加いたします!

副団長に任命し、HOME画面に表示されたキャラクターを押下することで
『【期間限定】お月見』ボイスを聞くことができます。
『【期間限定】お月見』ボイスはそれぞれが思う「お月見」について、
語る内容となっております。
なお、図鑑のボイス確認機能からも『【期間限定】お月見』ボイスを聞くことができます。

※副団長の設定方法はHOME画面のお知らせを押下し、ゲーム画面上部の
 「遊び方」>「キャラ」>「キャラ確認」をご確認ください。
※通常は好感度によって解放される「お月見①」「お月見②」も
 期間中は、対象のキャラクターで解放されます。

新規のボイスはありませんが、この機会にぜひ、お気に入りの花騎士達の声を聴いてみて下さいね。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:9月23日(水)メンテナンス終了後~9月28日(月)メンテナンス開始前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・常設任務 贈り物を求めて
 ・すべての再復刻任務
 ・すべてのクジラ艇任務

今週は、クジラ艇が対象ですね。
私は再復刻を少しずつ進めておきたいので、そちらを回りたいと思います。

団長の皆様も、次回までの期間が短いので、スタミナ配分にはお気を付けくださいね。

新規称号追加

しれっと新しい称号が追加となっております。

※以下公式からの引用です

■称号
▼新規称号の追加
新規称号として下記を追加いたしました

・「両手に花」
花騎士2人以上の好感度・咲を100%にする

・「人望のある団長」
花騎士10人以上の好感度を100%にする

・「甲斐性のある団長」
花騎士10人以上の好感度・咲を100%にする

・「艶福家」
花騎士400人以上の好感度を100%にする

・「好色家」
花騎士200人以上の好感度・咲を100%にする

・「クジラ艇 艇長」
クジラ艇 第1章 任務26-5をクリア

・「水族艦 艦長」
クジラ艇 第2章(プロローグ) 任務4-2をクリア

・「水族艦隊 提督」
クジラ艇 第2章(本編) 任務7-2をクリア

何だか凄い称号が来てました。
2020y09m23d_212109100
まぁ、可愛い子ばかりですし団長だから仕方ないですよね!!

こうやって少しずつ称号を集めていくのも楽しいですね。
今週は再復刻任務頑張ります。はい。

今回の記事は以上になります。
お読みいただき、ありがとうございました。

2020y09m23d_203138241
なんか今回はこやつ大人しかったな……

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

『フラワーナイトガール』(C) DMMゲームズ 

コメント

  1. dai より:

    更新お疲れ様です
    ギアちゃん開花が可愛すぎます。やはり安心と信頼のえみゃコーラ先生やなって・・・・・
    ブラックベリーちゃんですが、66連目で無事お出迎えできました(それと55連目ですり抜けウサギギク)久々にじゃぶってでもお出迎えしたい子でしたわ
    なおハロウィン超えられるか震えてる模様
    さらにシルバーウィークガチャ前半戦で水着サクラさん、無料ガチャ最終日にクルミちゃんお出迎えで虹が一気に増えました
    昇華キャラ・・・・・・確かにクローバーちゃんやばいですね☆な昇華です。
    移動力変換あるからバフ無しもさほど気にならないし

  2. どろろん より:

    更新お疲れ様です。
    大部昇華進んできた感じですね。前々からウィンターコスモスの昇華熱望していた団長仲間がいてかなりテンション上がっていましたw。
    クローバーさん面白い性能していますね、未所持だったのですが昇華ガチャで来てくれました。今は昇華石に余裕無いですが、デバフパ好きなので候補には入れておきたい所です。
    一応アリとか蜂は仲間のために餌集めてきますがカマキリはどうなんでしょうねw。
    称号はこういうタイプのが欲しかったですw。確認したら全部とれていました。
    ベルさんの買い換えのちびキャラ実に可愛いですね、元verの開花にも期待大です(*´ω`)。

  3. 木村昌福 より:

    こんばんは
    キノコを食べてキノコを生やしている害虫のためにキノコを集めていた害虫がキノコを取り尽くしてしまいそうなのでキノコな花騎士たちがキノコ祭りのためにキノコ集めの害虫を退治しました。
    めでたしめでたし!
    ざっくり書くと初見では全く分からないイベントでしたw
    違和感なくいつものイベントだと受け入れてしまう我々団長はスーパーAFNですねw
    シリアルはベルゲリアもサクラさんも良いですね、
    虹サクラさんもシリアルサクラさんのスキンにしていますw
    虹メダル改定以来の悪評を受けているっぽいカラクリ城はなんとかクリアしました・・・
    クリア時に残ったのは 撤退可能数 1 回復薬 26
    かなりギリギリでした 21F 59F 80F でハマりました。
    最後の80Fは
    デパフ 3人 吸収持ち削り 2人 で火力足らずでターンオーバー
    デパフ 2人 吸収持ち削り 3人 でデパフ足らずに全滅する
    どちらも一手足らずに頭抱えていましたが
    ピタリとハマる救世主がいました!昇華シリアルトリカブトさんです!!
    一人二役の活躍でギリギリ15Tで倒してくれました。
    こだわって最初の昇華キャラにしましたがクリ反撃全盛になり出番が無くなっていました。
    こんな妄想劇場が湧いてきました。
    団長:クソ!毎回あと一歩のところで取り逃がしてしまう!
    団長:色々メンバー編成を試しているがうまく行かない・・・
    トリ:私のスキルならアイツの攻撃を抑えながら攻撃できるよ
    団長:!!そうだ、追い詰められ考えが回らなかったようだ・・・
    トリ:まかせて
    団長:かなり困難な役割となるが危険ならためらわず引き返せ
    団長:生きて帰ればまた来れるんだ、無茶はしても無謀なことはするな
    トリ:わかった・・・団長、勝ったらご褒美ほしいの・・・いっぱいしよ♡
    イベントに関係ない話が長くなってしまいましたw

  4. どろろん より:

    ≫3. 木村昌福
    横から失礼します。
    自分が掲示板見た感じでは割と意見いろいろでした。
    あんまり悪評うんぬんにとらわれない方が良いかと。
    こういう言い方あれですが過剰になんだかんだ言ったり書いたりする人がいるので…。
    自分が楽しいかどうかが大切かと。

  5. どろろん より:

    ≫3. 木村昌福さん
    失礼しました。敬称が抜けていました。

  6. 木村昌福 より:

    どんろんさんへ
    私としてはかなり楽しめたイベントでした。
    自分の戦力を棚卸してギリギリ足りないところはキーキャラのレベル上限解放や
    アンプル投入と戦力と備蓄を全力投入しました。
    仕事でここまで真剣に頭使ったこと無いくらいでした。

  7. どろろん より:

    ≫6. 木村昌福さん
    それは良かったです(*´ω`)。
    自分もかなり楽しめました!
    前作っていまいち活躍させてられなかったスキルデバフパが難関階層で刺さったりしてすごく楽しかったです。
    満点も取れましたしw。
    細かい所に突っ込んでしまってすいませんm(__)m。
    まだ、体験版ということもあり確かに気になる部分も多いので厳しめの意見も多く出るのかもしれませんね。まだ先になると思いますがうまいこと意見吸い上げられれば本番でより多くの人が楽しめる素晴らしいコンテンツになってくれると思うので期待ですね~(*´ω`)。

  8. イッチー より:

    更新お疲れ様です。
    イベ後半、どのキャラも可愛らしかったですねぇ。
    無限城については一応クリアはしましたが、スコアはいまいち。
    色々と改善点はあると思いますが、私は中々楽しめました。
    今回は特にコンボルブルスちゃんが大活躍してくれました。好きなキャラなので嬉しいですね。
    ちなみに彼女のお月見ボイスも少し切なくて好きです。
    昇華はトウカさんがソーラー特化、クローバーがデバフ特化でそれぞれ強そうですね。
    クローバーはコンボルちゃんとも相性がいいので、昇華迷いますね。
    私も今週は再復刻回りますかね。全然やってないんですよねぇ。
    新しく再復刻されたチューベローズちゃんも気になりますし。
    では。

  9. カビパパ より:

    おはようございます。
    キノコ後半戦きましたね。ちょっと間があいてしまったのでシナリオ想い出すのに時間がかかりましたが(オイ 今回も楽しめました。
    からくり城は・・・もう全然お呼びじゃないって感じでした。Twitterで色んな団長様がキャラ晒してアドバイスを求めていましたが、あれで戦力不足とか言われるともうこちらは聞くことすら許されないんじゃないかって雰囲気だったので、20階まで行ってそっ閉じです。
    手持ちのキャラをとりあえず片っ端から開花することも考えましたが、まだβ実装で海のものとも山のものともわからないもののために無理やり強化するのもどうかと思うので、今回は潔く撤退です。
    アンプルゥが貯まってきたので、クリスマスエニシダちゃんの強化に入りました。環境パの強キャラの強化をした方がいいとも思いますが、花騎士は基本股間に従って強化した方が楽しめると思うので、あまり気にせずやってます。再行動パのテコ入れができそうで楽しみですね。ネムノキ様?いないものは強化できないのですよ。
    ちょっとだけ進展したと言えば、ヌシはようやくダイダイ灯台を突破できました。手持ちキャラの組み合わせを色々入れ替えてもどうしても1か所穴があいてしまって勲章3つ取れなかったのですが、粘って挑戦し続けてたらスキルやクリティカルが上振れしたのか、なんとか勲章3ついけました。そして、お約束通りマフル高原でコテンパンにやられてきましたが(笑) それでも、メンテごとに1つずつ進展していくと楽しいですね。
    ポインセチアちゃんの期間限定お月見ボイスが可愛すぎて脳が破壊されてしまいました。ぜひ聞いてあげてください(*´▽`*)

  10. 泉絽 より:

    >>1
    daiさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    ギアちゃんも含め、今回の開花も可愛い感じで盛沢山でしたね!
    えみゃこーらさんもそうですが、花騎士は何だかんだで、多くの魅力的な絵師さんが参加して下さっているのが嬉しい所かなーと。
    特に、あまり世の中に出てないけど、凄く良い味を出してくれている絵師さんも多くて、もっと人気出て欲しいなーと思いつつヤキモキしてたりしてます。
    ブラックベリー始め、他の子もお迎え、おめでとうございます!
    無料ガチャは、今回は金が凄い出てくれたので、今、強化画面が大変な事になってます(見なかった事にしてそっ閉じ)
    初心者さんにもとても嬉しいイベントだったのではないかと!
    昇華キャラは、今回も色々と面白い感じに仕上がってますね。
    丁度、無限城の50Fで詰まった事もあって、編成を見直す時期に入った様なので、私もデバフや他の編成も組み直しかなーと色々考えてます。
    クローバーちゃんも可愛いので、デバフ要員の一人として考えたいですね!
    ではではー。

  11. 泉絽 より:

    >>2
    どろろんさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    昇華は順調に進んでますね。
    ウィンターコスモスだけでなく、昇華を待ち望んでいた団長さんには嬉しい事かと。
    その団長さんを始め、皆さんにもおめでとうございます!と伝えたいです。
    個人的にはシリアル勢の昇華がドンドン進んでほしいです。
    シンクライリアナちゃんが個人的に好きなので、彼女がどうなって戻ってくるのかとても楽しみなのです。
    先程も書いたのですが、クローバーちゃんは私もちょっと昇華候補に入ってます。
    反撃デバフは完成しているのですが、今後の事も含めて、その辺りを流用しつつ火力デバフも考えていきたいですね。
    害虫の生態は意味不明ですよね。
    カマキリは……最終的に、メスに美味しく頂かれるのでは、と。
    ナゾノヒカアリ……は、あれはアリか? カマキリの雌って何かいましたっけ?
    称号は、お遊び要素が入っているのが良いですよね。
    まぁ、団長業をされている皆様なら、私も含め殆どの方がもっているんでしょうかね。
    真の純愛を貫く団長様もいらっしゃるとは思うのですが、それはそれで逆に誇らしいのでは、と。
    ベルゲニアは、SDも含めて特に可愛いですし、お勧めです。
    元バージョンの開花、まだでしたか。これは楽しみですね。
    私は楽しみ方は人それぞれだと思うのですが、他の方の楽しみ方を一方的に咎める事になるような事にはならないようにしたいです。
    ただ、私も無限城などについては、クリアー出来てない人なので、愚痴の一つや二つは言いたくなる気持ちは凄く分かります。だって悔しいもん!(小物感
    そんな気持ちをお互いに尊重しつつ、楽しんで行ければ良いですね。
    ではではー。

  12. 泉絽 より:

    >>3
    木村昌福さんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    何だかきのこきのこしてて、本当に今回はあふん祭りなイベントでしたね。
    まぁ、きのこが絡むと団長界隈がざわめくので、仕方ないのかなと。
    無限城登頂おめでとうございます!
    今の私の騎士団ではちょっと厳しいので(と言うかもう面倒にn)、本番でリベンジする事にしました。あいるびーばっく!!
    今回の無限城は、今まで日の当たらなかった子達も使えるようになったので、良い機会になってますよね。
    妄想劇場、凄いクオリティですね!?
    木村昌福団長は、熱いな!? しかも、トリカブトのキャラならそうなりそうだし。
    むしろ、出撃前にやらかすんでは……(ぉ
    って言うか、この長文を800字におさめたのが凄いと思ってます。
    ちなみに、一つだけ突っ込みたくなったので、無粋とは思いつつ……
    私団長「いや、これ訓練だからな?」
    ではではー。

  13. 泉絽 より:

    >>8
    イッチーさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    イベ後半も過去のキャラ達の絡みもあって良かったですね。
    最近はシリアス系が続いてたので、こういういつもの雰囲気で進むと安心します。
    無限城のクリアーおめでとうございます!
    やはりメコちゃんを育てないと厳しいかなと改めて思いました。
    上アンプルゥが足りない! 早く来い! ほぐるん、みずるん!
    やっぱり今回の注目はクローバーちゃんなのですかね。
    個人的にはアルテミシアさんの殺意高い感じも嫌いじゃないのですけど、私の舞台には師匠が居るので(しかも3人)昇華予定はないんですが、エニシダやブルーエルフィンと組ませてあげたかったりもします。
    再復刻は私も進められてないので、今回は少し頑張りたいです。
    ただ初期の方の再復刻は、コンプリートが厳しいので、上から戻ってきた方が良いのではと、最近思い始めたり。
    そう言えば、少しですが作品拝読致しました。
    ユリは良いですね。尊い(意味深
    私には書けない感じの文章なので羨ましいです。
    ではではー。

  14. 泉絽 より:

    >>9
    カビパパさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    今回は珍しく、期間がかなり空きましたからね。
    まぁ、花騎士のイベントは基本的にあふんなので、問題無し?
    無限城は、私も50階でゴールかなーという感じです。
    今の子達では火力が全く足らないっていうか勝てるビジョンが浮かびません。
    戦力と言うより、方向性の問題かなーと思いますよ?
    このコンテンツはクリアーする為に花騎士でパズルを組み立てるみたいなものなので、ある程度、尖ったアビリティを持った花騎士を育ててないと厳しい場面が何度もありました。
    勝てないとしょぼーんとなりますけど(私もしょぼーん中)、このコンテンツに関してはちょっと方向性がとがってるので、あまり気にしなくていいのかなと。
    次回の開催に向けて、目を付けた子達を強化していきましょう!(言い方
    ヌシ戦の方は色々と抜け道?がある感じなので、もう少し幅広い攻略が出来るのが良いですよね。
    え? 私は基本、反撃でごり押しです(ぉ
    ポインセチアちゃんのボイス聞いた事が無いので、後で聞いてみますね!
    シクラメンちゃんのボイスも良いですよ?(ダイマ
    ではではー。

  15. へび より:

    ちわっす~。
    イベント後半さておいて、ずっと無限城やってましたが自分も50で積みっぽいですw
    ちょっとどうやっても抜けられそうにない。
    半分くらいは削れる編成もいる事はいるので
    アンプルやセンテイで強化すればワンチャンありそうですが
    この為だけに割と貴重なアイテム使うのも少し躊躇しちゃいますね・・・・w
    いやー、なんかホント頭使うコンテンツですね・・w
    普段、前線に出せない子達にも活躍の場が出てきたのはよかったですね~。
    久しぶりに出番があった子も何人かいました。
    そういった意味では楽しめましたねw
    ただやっぱり手駒(キャラ)の数が物を言う感じは否めないし
    レベル80は大前提で、その上で強化してないと厳しい感じがしましたね・・・。
    巷で強いと言われている子達を持っているといないとでは
    かなり難易度に差がありそうな気がしますね・・・w
    まだしばらく時間があるのでもう少し頑張ってみますが
    ちょっと編成的に難しそうだな~。
    ああ、カードめくりもやんなきゃ・・・w

  16. 泉絽 より:

    >>15
    へびさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    イベントこれからとの事、お疲れ様です。
    まぁ、蜜飲んで周回すればあんまり時間かからんので、お花はそこが良いですよね!
    無限城は、私と同じところで詰まりましたか!仲間だ!(嫌な仲間?)
    私の場合は、減らす事すら出来ないので、もうお手上げです。
    きっと調べれば最適解的なモノも出てくるんでしょうけど、そこまでせんでもと言う感じなので、のんびり自分のペースで楽しみたいです。
    無限城はパズル系に近いコンテンツなので、私は不得意なタイプなんですよね。
    こうかっちりハマる組み合わせを求められるので、ぬわー!面倒臭い!ってなります(あふん
    ただ、へびさんの仰る通り、今まで使ってなかった方向性の花騎士達も日が当たりましたし、これからの方針にも変更が入ったのでそれは良かったです。
    強化が必要なのは、まぁ、エンドコンテンツですから、仕方ないかなーとは思います。
    ただ、前にも書きましたが初心者さんも楽しめるコンテンツになるとより良いかなとは思いました。
    編成の威力を確認する場としても優秀ですし、色々と細かい所に修正が入れば良いコンテンツになるのではと思っています。
    ではではー。

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