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《花騎士》 花の世界の光翼戦姫 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
いつもは報酬が増えるだけなのですが、今回は昔懐かしい後編のシナリオ付きです。

その辺りをダラっとご紹介です。

花の世界の光翼戦姫 後編

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nn前編でどうやら元の世界に帰る方法の糸口を見つけた一同でしたが……
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やはりそう簡単にはいかず、試行錯誤することに。
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それあかん、フラグや。
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ですよねーと言う感じで、何度も挑戦することに。
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そんな感じで、花騎士達と時に切磋琢磨しながらも
害虫を倒してエネルギーを確保する日々が続きます。
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しかし、やはりと言うか、害虫達もただではやられてくれません。
大進行を受けることになり……どうなる!?

続きはご自分の目でお確かめ下さい。

腕試しイベント スタート

イベント後半がスタートして、報酬が追加されております。
またレイドイベントにすっかり定番となりました、腕試しイベントが始まっております。

※以下公式からの引用です

■イベント
▼コラボ任務「花の世界の光翼戦姫」の「腕試し!」開催!
開催期間:2月28日(月)メンテナンス後~3月7日(月)メンテナンス開始前まで

「腕試し!」を開催します!
期間中出現するボスに、より多くのダメージを与えましょう!

日ごとに与えた最大ダメージが毎日累積し、
一定量に達するたびにイベント専用通貨が獲得できます。

今回登場する腕試しボスは「魔属性」が有利!
有利な属性のキャラを編成してより高く最大ダメージを上げましょう。

※腕試しボスの有利属性は次回開催時に変更する場合があります。
※「腕試し!」につきましては、引き続き改善改修を行ってまいります。

前回に引き続き、今回も魔属性が弱点との事ですが……なんでしょうね、接待的な何かを感じます(ひねくれ者

ボーっとしていると割と忘れますので、忘れないうちにちゃんと腕試しに参加しておきましょうね。
前回の腕試しイベントの時にも動画で説明いたしましたが、初心者団長さんも増えましたので、今回の環境で改めて簡単にご説明しておきます。

イベントトップページから腕試しのページへと移動しましょう。
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エンドコンテンツであるカラクリ無限城と同じパーティ編成を使って挑むことが可能です。

ちなみに、報酬を総取りするには累計7千万ダメージが必要です。
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ご自分の考えうる最大の火力を特別なレイドボスに叩き込みましょう。
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前回動画で説明の為に使ったパーティですけど、今回は前より更にダメージが出ている気がしました。
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なので初心者団長さんも頑張れば1週間で総取りは可能かと思います。
火力を出すためにどうすれば良いか考えるには良い機会だと思うので、是非、楽しんで下さいね。

また、一応ランキングなるものもありまして他の団長様達のダメージも見ることが出来ます。
やっぱり今回も中々に酷いですね! 知ってたけど!
100億越えは流石としか言いようがない。そろそろ1兆行くのだろうか(白目

あの例のフラワーメモリーがやはり相当効いているっぽいので(そりゃそうだ)、初心者団長さんを含め、あまり気にしないようにしましょうね。

一応これも繰り返しになりますが、この様な超絶ダメージをたたき出している要因は、変身スキルとカトレア様の組み合わせによるところが大きいです。
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通称、カトレア砲なんて言われますけど、これは変身スキルの特性が暴走した結果大変なことになっているレアケースですね。
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私の適当な環境でもこれ位は余裕で出るので、手軽に終わらせる手段としては良いかと思います。
詳しい事を知りたい方は、以前の記事に書いておりますので、ご興味があればこちらもどうぞです。

ただ、今回は少し柔らかい気がしますので、ちょっと頑張れば1億ぐらいは狙えると思います。
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こんな雑編成でも1億出せましたので、気になる方は、今回は頑張ってみても良いかもですね。

特に、今回は後半報酬にアンプルゥ・上がありますので、積極的に取りに行きたいものです。

※以下公式からの引用です

▼コラボ任務「花の世界の光翼戦姫」交換所アイテムの追加
開催期間:2月28日(月) メンテナンス後~3月7日(月)メンテナンス開始前まで

イベント交換所に報酬が追加されました。
イベントステージで「エクスティアメダル」を集めて、レイドボスを召喚して討伐しましょう!

さらに、交換所に各種「霊獣 アンプルゥ・上」が追加されました。
奮ってご参加ください!

イベントの詳細につきましては、
2022年2月21日【コラボ任務イベント「花の世界の光翼戦姫」開始のお知らせ】を
ご確認ください。

兎にも角にも、楽しめる範囲で試行錯誤していきましょう。
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なお、今回もその辺りを含めて一応、紹介動画を撮っておきました。


相変わらず適当に楽しんでる様子しか映ってませんが、お暇な方はどうぞです。

新キャラ・開花キャラ追加

今回も新キャラが追加されました。
同時に珍しいタイミングで開花キャラも追加されております。
追加されたのは以下の通りです。

新キャラ

※以下公式からの引用です

★6リースヴェルヌ新登場!またポトス他4名の永遠の誓い(祝福)も!



いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

今回のメンテナンスにて新たに登場した花騎士

 ★6リースヴェルヌ(エクスティア・シュヴァリエ)
 

についての詳細をお知らせいたします。
また、4名の花騎士が新たに開花しております!


■キャラクター
▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

・★6リースヴェルヌ(エクスティア・シュヴァリエ)


■戦闘スキル

敵単体に、5.4倍のダメージを与える


■開花アビリティ

[自身]自身の防御力の100%を攻撃力に追加
[自身]クリティカル率変更:100%
[自身]全体追撃100%
[自身]挑発(小)
[5人][参戦]防壁30%
[自身]防御力上昇:50%
[5人]防御力上昇:30%、防御時軽減率上昇:6%
[自身]確率ガッツ:3回
[自身]100%の確率で反撃5倍(超反撃時さらに2倍)


※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

今回追加されたのは、イベントではすっかりお馴染みのリースヴェルヌさん。
前情報の通り反撃系で、魅力的な構成となっております。
反撃系の中においては珍しく追撃をもっていますので、攻防一体型の戦いができるタイプですね。

ちなみに、能力面だけを見るなら私がお迎えしたかった浴衣バラさんと非常に似ております。
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より反撃よりにしたのが浴衣バラさんですね。お迎えしたかった……(吐血
この辺りは好みやお迎えしている子達で編成の良しあしが分かれそうです。

そして気になるのは、やはりSDです。

以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ リースヴェルヌ(エクスティア・シュヴァリエ)
verne
動きの連動を意識して丁寧に作られているのが、とても良いですね。

服や髪の毛の動きだけでなく、手足のスムーズな動き方は良いと思います。
特に喜びモーションでのちょっとしたポーズの遷移とか、個人的にはこういう細かい所のこだわりが好き。

一方で、何だろうか、凄く全体的に違和感がぬぐえないと申しますか。
多分、身体のバランスがおかしいのかな?
腕や胴が若干長く感じます。そのせいで、全体的にしっくりこない感じに。

また移動モーションは髪の裏側をがっつり見せてしまった関係で、何かおかしな感じになってますね。
その辺りが上手く調整されていればもっと可愛く見えたと思うと勿体ないとは思いました。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

開花キャラ追加

今回も開花キャラが追加されました。
開花したのは以下の通りです。

開花キャラ

※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です



▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

対応キャラクター
 ・★6ミズヒナゲシ
 ・★5ムギ
 ・★5カランコエ
 ・★5チオノドクサ

※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回は以前のシナリオで大活躍しておりましたカランコエを開花してみました。
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強者を目指す彼女は、最初から良く分からない凄みがありますね。
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そして進化すると、武器である……なんだ、これはなんだ?何かが更にド派手に(適当
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そしてどちらが本体なのか分からない感じですが、最後は武器をまとってますね!
ヴィーナスの誕生を思い起こさせる神秘的な構図が良いですね。

次回の開花も楽しみにしております。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:2月28日(月)メンテナンス終了後~3月7日(月)メンテナンス開始前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべてのメモリーダンジョン
 ・すべての特殊極限任務

今週はメモリーダンジョン一択と言う感じになりそうですね。
丁度、レイドイベントでスタミナも余るでしょうから、この機会に回っておきましょう。

永遠の誓い(祝福) 追加

※以下公式からの引用です

■永遠の誓い




▼永遠の誓い(祝福)対象キャラクターの追加
永遠の誓い(祝福)を行える対象キャラクターが新たに追加されました!
好きな花騎士と永遠を誓いましょう!

【対象の花騎士】
 ヒヤシンス
 ハス
 オオオニバス
 ガンライコウ
 ポトス

※別のバージョンを持つ花騎士の場合、すべてのバージョンで永遠の誓い(祝福)が可能になります。
※永遠の誓い(祝福)については、
 「遊び方」 > 「キャラ」 > 「永遠の誓いとは」 をご確認ください。

今回も永遠の誓い(祝福)に対応する花騎士が追加されました。
対象となっている花騎士を嫁に持つ団長様、本当におめでとうございます。

おお、遂にハス様を始め名だたるメンツが対象になりましたね。

特に個人的にはガンライコウが気になる所。
祝福を経て言動がどう変わってくのか興味があります。
ただ、今はまだシクラメンちゃんとの新婚生活(2年目突入)が楽しいので、当面はこのままでいこうと思います。

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
『フラワーナイトガール』©︎2015 EXNOA LLC

コメント

  1. さんしょく より:

    更新お疲れ様です。
    反撃クリパ4PTを無理やり編成するなど数々の所業により、とある魔窟で「反撃ソムリエ」なる称号を頂いております。
    というわけでメンテ明けは、断固たる信念の元リースヴェルヌを引きにいったのですが…2週連続の天井(涙)
    一応100連で出たので、「どうせ反撃キャラだし、装花代わりにもう11連引くべ」と2人お迎えしました。
    スペックだけ見た限りでは…「反撃パのアタッカー役」という印象。
    例えば昇華アジサイ(居れば温泉バラ)・ガンライコウ・水着レインボーローズ・タラゴンと組ませて「殴る反撃クリパ」にするのがイイんじゃないかなあと。
    やられる時はあっさり乙りますが、防御→攻撃変換100%と全体追撃100%持ちは中々の打撃力かと。
    本開花は皆カワイイですなあ。
    特にムギやカランコエは待望の、という感じです。

  2. dai より:

    更新お疲れ様です
    今週も引き続きガチャ的には穏やかに進みそうですね。危惧された先行爆撃もありませんでしたし
    さてやってきましたね、団長大好き壊れないオモチャ(オブラート表現)
    でも今回属性がおかしいですよね。本来なら斬なり突なりになるはず・・・・単なるミスなのか意図的なのかは読めませんけど
    そして開花はミズヒナゲシちゃんが刺さりましたね
    正直ノーマークだったけど開花で(可愛さ)覚醒しましたわ
    今回のケッコン追加キャラ、ストーリーにも大きく関わるキャラ多いですよね
    ポトスちゃんは開花前にケッコン実装で頭抱えてる(開花しないとケッコンできない)団長さんも少なからずいるみたいですが・・・・

  3. どろろん より:

    更新お疲れ様です。
    永遠の誓いは有名どころのキャラが一杯ですね~。
    早速、ガンライコウと祝福誓いをしてきました。実に可愛らしかったです。
    スタミナ余る時にメモダンの割引来てくれるのはほんとありがたいです。咲ハートはもうほとんど集めなくて良い状態になりましたが、誓いハートは流石に全然足りませんw。
    コラボはローズマリーさんの出番多いのが嬉しかったです。ゲーム始めて割と最初の方に4穴になったりしたのが記憶に残っています。
    腕試しはまた魔?というのは思いました。斬来てくれればバレオレンジ隊長+クワイシステム試す良い機会だったのですが。
    まあ、様子見しつつまったり遊びます(*´ω`)。
    最後に今週はムギムギ開花、ミズヒナゲシがまたたまらんとで、チオドノグサもむほほほほな結果としてムギムギムギムギムギムギムギです。ごっつあん(*´▽`*)。

  4. 木村昌福 より:

    こんばんは
    後半もストーリーがあるとなんか安心感あります。
    慣れ親しんだ実家のようなものになっている気がします。
    案の定一筋縄では行かず、ローズマリーさんとの共作でゲートを創出しましたが
    ローズマリーさんが宇宙戦艦ヤマトの真田さんに見えてきて仕方ありません。
    リースヴェルヌさんはクリ反撃タイプですね、
    敵火力のインフレが進む中最近の高難易度マップでは
    防御上昇程度では耐えきれなかったり防御デパフで対策されたりと
    以前のデパフPTのようにやや不遇をかこっている気がします。
    スキル発動率デパフが効くと格段に火力が低下することが多いので
    近いうちにスキルデパフ装備のクリ反撃キャラが実装されるのではないかと
    密かに期待しています。
    腕試しは前回の編成のまま出したら同じような結果が・・・
    少しはアレンジして欲しかったですね、ここはがっかりポイントでした。

  5. UC より:

    KMS「だって魔属性にしないとクマレア砲とか売れないし・・・」(挨拶
    更新お疲れさまです
    確か前の腕試し後に変身系キャラピックアップが来たのでそれで引いた人が試せるのが今回のはず・・・そりゃ接待もしますわなw
    他にも斬クワイシステムとか打ネム様再行動パーティとか色々ありますし、そのあたりの販促もいずれ来るのかな?とは思っていますが
    突属性でなんか尖った編成ってありましたっけねぇ?
    なければこれから生まれるのか?という見方もありますがはてさて
    ではこのへんで

  6. dai より:

    >>5
    UCさんへ
    確かに突染め編成って別属性に比べると印象薄い感がありますね
    もっとも突キャラが弱いってわけではなくプミラちゃん軸編成や、ヒマちゃん軸編成(通称:暴走ヒマ編成)等強いのはたくさんあるんですが

  7. ドラハン より:

    更新お疲れ様です。
    無限城破級上り続けて早数日やっと攻略……出来るわけありませんでしたー。
    うん、126階からステータスおかしくありませんかねぇ。_(:3 」∠)_
    そんな中見た目とか性能とか色々興味あったミズヒナゲシちゃんの開花可愛い。
    欲しいけどどうせ交換券じゃなくてガチャだからスルーするしかない、と思ったら今回のガチャではピックアップされていませんでしたとさ。
    ある意味来週が怖い。血涙流さなければいいんですが。
    腕試しは以前よりダメージ叩き出せそうなくらいでほぼ同じなのは残念ですね。
    その手に強いキャラほぼいないのでコンボルちゃんに魔付与+クリティカルなシンプルな形が現状最大っぽいです。
    思ったより火力出てるんですが無限城破級ではこれだけだと不足気味ですし、上を見るとしょぼいと感じるあたり感覚がおかしくなっていたりします。(遠い目

  8. 泉絽 より:

    >>1
    さんしょくさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    おお、さんしょくさんも反撃通だったのですね。
    何だか凄い称号ですね……けど反撃を愛する同志がいてくれて心強いですね!
    そして天井との事ですが、それでも欲しい子をお迎えできたのはめでたいかと(意味深)
    確かにこの子達はコラボなので今を逃すとお迎えできませんからね。
    そういう意味では引き時なのは間違いないです。
    スペックについては私も同意見ですね。
    バラさんとアジサイどちらを使うかは、他の子達がどの位揃っているかで変わってくるでしょうし。
    レインボーローズさんがいれば回復できると言う点では、火力的にバラさんの方が良いんでしょうね。
    ちなみに私はレインボーローズさんもバラさんもお迎えできてないので、旧型で頑張ってます、はい。
    昇華組に調整が来てないので、選択肢がかなり狭まってしまって、やれる事が少ないのですよね。
    運営さーん!バランス調整か反撃付与、はやくぅ!!(無茶ぶり
    本開花は皆さん相変わらず素敵すぎて、どの子を紹介しようか迷いました。
    ムギさんも可能なら紹介したかったのですが、お迎えできてないというオチ(ぁ
    ではではー。

  9. 泉絽 より:

    >>2
    daiさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    今週は今の所一人でしたね(意味深
    まぁ、けど流石にペースが速すぎると皆さんついてこれないと気付いたのかも?
    私はこの位で丁度良いかなぁとは思ってます。
    SDの質を担保する意味でもあまり早すぎてもなぁと言う感じです。
    腕試しは、いい感じに今回もサンドバックとしてぶっ叩かれておりますね。
    記事でも触れましたが、まぁ、接待なのかなーと(言い方)
    ミスと言う可能性もこの運営さんならあり得るわけですが、いや、新体制になったから……関係ないか(おい
    開花はミズヒナゲシちゃん可愛いですね。
    残念ながら私はお迎えできてないので、お迎え出来たら堪能したいです。
    祝福は確かにオールスターズみたいな豪華さがありますね。
    確かにスコップちゃん、まだ開花してなかったのか。
    あー、なるほど? 本開花実装まで待つ宗派の方は、祝福できないんですっけ?
    あれ? 好感度関係だから、そこはやろうと思えばいけるのでは?と思ったのですが、あれか、寝室がって話なのかな。
    まぁ、お花には色んな宗派がありますから、その辺りはご自分の合う形で楽しめばいいとは思いますけどね!
    その苦しみもスパイスと思えば楽しいのでしょうし。多分?
    ではではー。

  10. 泉絽 より:

    >>3
    どろろんさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    永遠の誓いは他の団長様も触れられておりますが、オールスターズですよね。
    おお、ガンライコウさんと祝福の誓いおめでとうございます!
    彼女も色々苦労してますからね。お幸せに!
    今週はメモダングルグルできるので助かりますね。
    少し誓いまで持って行きたい子が増えてきたので、丁度良いタイミングでした。
    この辺りはひたすら回るしかないので、のんびりやっていきましょう。
    コラボは確かにローズマリーさん大活躍でしたね。
    私はどうしても縞パンから目が離せませんでしたが(ぁ
    腕試しは他の団長様からも突っ込み入ってますけど、私は接待だと思っております。
    カトレア砲を存分に堪能する環境となっておりましたので、記事・動画もその様な所を解説しました(運営さんの回し者)
    開花は何と言うか言われてみれば、どろろんさんが喜びそうなメンツが勢ぞろいですね。
    この形は珍しいかもしれませんね。
    存分に堪能しておぼれて下さい(何に
    ではではー。

  11. 泉絽 より:

    >>4
    木村昌福さんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    古参団長的には、やはり慣れ親しんだ感じが懐かしいって思っちゃいますよね。
    ただ記事を書く身としては、今週もストーリースクショ撮らないと……みたいな意外な気持ちになったりもして(ぁ
    ローズマリーさん、今回は本当に大活躍でしたね。
    宇宙戦艦ヤマトはあまり詳しくないのですが、真田さん、そんなすごい人だったのか。
    リースヴェルヌさんは、反撃系にはお迎えしたいタイプなのですがいかんせん、今は石が無い(致命的
    木村昌福さんの仰る通り、今の反撃系はちょっとオミットされてしまっている感じがしますね。
    一世を風靡したから良いじゃろ?みたいな感じを受けますが、もう少し幅を持たせてくれて良いのよ?と言うのが、反撃好きな私団長の本音だったり。
    スキルデバフと反撃は、一部花騎士のような自分の反撃威力に特化した様な子を使うなら良いのですが、それ以外では微妙な組み合わせなんですよね。
    その場合は、その子以外は反撃を持たせる必要すらないので、それは反撃パーティと言って良いのか?的な話になったり。
    私は、全体攻撃を軽々と受け止め、華麗に反撃する部隊が欲しいんだ!
    という事で、運営さん、反撃付与下さい(2度目
    腕試しは、接待FMが追加された以外は変化ありませんからね。
    しかし、FM1枚であそこまで変わるのか、と言う現実を見る意味では楽しい回になってます。はい。
    ではではー。

  12. 泉絽 より:

    >>5
    UCさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    仰る通りでございます。
    今回は私も接待週だと思っておりますので、UCさんのそのご意見と同意見です。
    まぁ、それで良いと思いますけどね。実際、折角手に入れたんですから使ってみたい団長さんも多いでしょうし。
    そして、この地獄である(ぁ
    多分、フェリアの花園は焼け野原になりましたね。
    ふむふむ、確かに属性縛りで、突属性のみ強化する系のアビリティってあったかな?
    魔と打は割と多くて、漸と突はあまり思い浮かびませんね。
    で、軽く例のポンコツシステムに検索項目を加えて調べてみましたが、突ですとエキザカム、ハマナス、アネモネ(夢語る花の聖女)、キャロットなんかがヒットしました。
    何かの参考になれば幸いです。
    ではではー。

  13. 泉絽 より:

    >>7
    ドラハンさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    おお、無限城破級に挑むとは、また命知らずな……。
    あれは何と言うか今の時点ではパズルみたいな感じで、最適解みたいなものが決まっているパターンが多いので、そういう物として楽しんで下さればよいのかなと。
    ミズヒナゲシちゃんは開花して一気に雰囲気変わったせいもあってか、注目を集めてますよね。実際可愛いから仕方ないですね!
    まぁ、ガチャに関しては私が散々天国と地獄を同時に体現している感じなので、あんなもんです、ええ。
    腕試しはこれからも定期的に来ると思いますので、その都度楽しみつつ、ご自分の編成の幅が広がっていることを実感する機会になれば良いんじゃないかなと思います。
    どうしても凝り始めると最大効率を求めるあまり、属性付与を省いていく傾向が散見されるのですが、あれは修羅の国に住まう人たちの論理なので、私は自分で編成した子にFMなりで属性付与してオールマイティに使えば良いと思います。
    私もスイセンさんとか活躍の場を作りたくて色々と遊んでますからね。
    無限城の場合は火力も必要ですけど、状況にあった編成が求められます。
    126階は回避系やミス等、もしくはデバフで生存率を確保しつつ、火力を叩き込む編成が必要ですよね。
    その辺りを試行錯誤するのが醍醐味だとは思いますので、是非、色々試して楽しんで下さいな。
    ではではー。

  14. どろろん より:

    お疲れ様です。
    エキザカムや聖女アネモネ昇華して突属性統一使ってる身からすると、正直戦えなくは無いけどパンチが弱いという感じです。
    エキザカム、聖女アネモネ、ハマナスは皆キャラ調整前の昇華キャラなので、大規模キャラ調整後の虹レアと比べるとどうしても見劣りする部分はあります。
    あろ、キャロットは魔、突それぞれを強化するアビ持ちなので混合属性向けですね~。似たようなのに水着バカ(アンゼリカ)がいます(魔・打強化)。
    後、この3人は純粋なバッファーなので夢ネム様やクワイ程インパクトのある属性強化スキルを持っていないというのもあります。
    突属性は戦力だけ考えるなら現状わざわざ統一狙って組むほどのメリットはないという感じになっちゃうかと。(組もうと思えば組めるに普通に戦えはします。)
    属性限定アビが充実しているのは打。
    斬属性は数少なめですがクワイシステムがある時点で十分強い。
    魔は組むならリュウキンカ+変身キャラですかね~、突よりは良く打斬程ではないというのが各属性パ組んで使ってみた印象です。
    まあ、ここらは各自の手持ちと戦い方にもよると思いますが。

  15. UC より:

    管理人氏以外から名指しでレスが・・・
    基本的に自分の書き込みへの管理人氏のレスしか見てない人なので今までもあったらお許しください
    >daiさん
    プミラちゃんにヒマちゃん・・・虹メダル交換に限定キャラ・・・
    どうりでウチに居ないし印象が薄いはずだ(酷
    >泉絽さん
    エキザカム、ハマナス、アネモネ、キャロットですか
    アネモネの55%が特にえげつないですねぇ、昇華も一考の余地ありかなぁ
    >どろろんさん
    そして実際に運用してらっしゃる方からのコメントは参考になるなぁ
    やはり他に比べると一歩譲る感じですかぁ・・・
    そうなんですよね、うちの第一副団長もガチャ金で昇華してるんですけど調整前のままで
    正直なところ現環境だと微妙なアビリティと言わざるを得ないんですよね
    昇華組の調整って来るんですかねぇ・・・音沙汰ないですけど
    みなさんありがとうございました

  16. 泉絽 より:

    >>15
    UCさんへ
    こんにちはー。
    むむ、またもコメントありがとうございますよ。
    丁度良い機会なので、一応管理人っぽい事をしている私から一言。
    最近、コメントを使って皆さんで活発に交流されているようで、微笑ましく見守っております。
    一応、花騎士団長さんが集う場所であるので、こうしてちょっとした意見を交換し合う場所として機能しているのは嬉しいですね。
    公序良俗に反しない程度で、また誹謗中傷が無い形ならドンドン交流してもらって結構です。
    ただ私から見て目に余ると感じたコメントは、申し訳ありませんが一言挟ませて頂く場合がありますので、予めご了承ください。
    と言う訳で、前置きが長くなりましたが……
    属性縛りのバフは、あまり意識していなかったこともあって、この機会に改めて知れて良かったです。ポンコツシステムも一応、手を入れられましたし!
    しかし、アネモネさんのバフは凄いですよね。
    属性縛りである以上、ある程度尖った性能になって良いと思うのですが、やはり打属性、特に夢ネムノキ様強い……って感じでした。
    思ったほど数が無かったのも意外な所で、現時点では今後も出てくるのかは微妙な所でしょうかね?
    そんな感じで、上手く活かせる子は活かしてあげたいけど、現状ではそこまで組むメリットなさそうな感じなのがちょっと残念です。
    運営さんのこれからのバランス調整に期待ですね!
    ではではー。

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