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《Dアビス》 ドットアビスをやってみた

ドットアビス
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

今回も無事メンテナンスが終了し、新しいイベントが……と思いきや、気がついたら新しいゲームがスタートしておりました。

どうやら、チームくまさんがブラックなるブランド(?)を立ち上げていたようで、その第一作だそうですよ?

最初はキャンペーンのために軽く触ってみるだけのつもりでしたが……これは、割と良い!

そんな感じで、今回もダラッとご紹介していきたいと思います。

※この記事は、6月13日(土)時点において、メインストーリー 第6階層まで楽しんだ団長の気持ちをそのままに書いております。

 ドットアビスってどんなゲーム?

まず、ドットアビスのことを語る前に、チームくまさんについて、軽く触れておきましょう。

チームくまさんって? ブラックとは?

作成しているのは、花騎士でもおなじみの「チームくまさん」です。

はせP率いるチームくまさんは、花騎士を皮切りに、各種DMM(FANZA)ゲームを作成してくれてますので、団長様にも馴染み深いですよね。

で、そんなチームくまさんが、新しいブランド?を立ち上げると言う話は以前から漏れ聞こえていました。

それが、この「KUMASAN BLACK」とのことです。

※以下画像は公式からの引用です

どうやら、理念としては、こんな感じのようですね。

※以下公式からの引用です

■新レーベル「くまさんブラック」設立の背景と狙い

これまで「クリエイティブチーム くまさん」は、幅広い層に親しまれるコンテンツ制作に注力してまいりました。その中で培った高度な開発ノウハウと表現力を活かし、より「エッジの効いた表現」や「一歩踏み込んだコンテンツの制作」を追求するために誕生したのが「くまさんブラック」です。

既存の枠組みやターゲットに縛られることなく、クリエイターの「尖った感性」をダイレクトに反映させた先鋭的なゲームタイトルを展開してまいります。

なるほど。今までは踏み込んでないのか……(困惑)

つまり要約すると、

今までは(性)癖が詰め込めきれなかったから、もっと好き勝手しますね❤

と、私には見えるわけで(偏見)。

そんな癖を詰め込んだ作品の第一弾がドットアビスということになるわけです。

そんな理念から生まれたドットアビス

花騎士の生放送を見たことのある皆様なら御存知の通り、熱いパトス(意味深)を持つはせPが、黒い衝動(?)を込めた作品が今回のドットアビスです。

正直、古参の花騎士団長としては、色んな意味で心配です。はい。

と言うわけで、そんな作品を知るには、まず顔であるオープニングムービを見るのが良いでしょう。

あー……

うん、はせP好きそうだわ(直球)

OPムービーから漂ってくる、不穏さと絶望感満載な示唆。
輝かしい日々を守るため、それに抗わんとする少女たち。

もう、これ花騎士の精神的続編と言っても過言ではないのでは?(言い過ぎ)

兎に角、曲もアニメも質が高く、めっちゃ気合入れてるのはビシビシ伝わってきますね。

キャラ達もめっちゃ可愛いし、曲も良いしね!

ちなみに、紹介PVもありましたので、興味の出てきた方はこれで雰囲気を感じてみるのも良いかも?

やれることも多く、暫く楽しめそうですよ!

ここが凄いぞ! ドットアビス

では、早速、私がプレイして良いと思ったところを上げていきますね。

音楽の質が過去一良い!

初めてみて真っ先に思ったこと。

音楽、本当に凄く良いわ。

勿論、個人的な好みの差があると思うので、一概に語るつもりは無いのですが、私にとってはDMMの数あるゲームの中で全体的な音楽の完成度が高いと感じました。

HOME画面の牧歌的な雰囲気の音楽もよいですし、戦闘の時のノリノリの音楽も良い。
厄災戦の時の、肌のひりつくような感じの曲も素晴らしい。

どの場面においても、世界観を表す一つの表現方法として確立してて、素直に感動しました。

いや、マジでいい曲ばかりなんですわ、本当に。
なので、いつもなら早々に音をミュートにする私が、今回は出来ませんからね。

探してみたら公式のXに一曲紹介されておりました。
ありがてぇ、ありがてぇ!!(音質劣化バージョンなのでゲームでちゃんと聞きましょう)

通常戦闘のパート2という感じだったと思うのですが、バイオリンの鳴きとアコギ、ベースが実に良い!
これ多分、弦は生音ですよね? 打ち込みだとこの響きは出ないと思う。

あー、ジャズ調のストリングスとフルートの旋律に金管の響きが合わさって凄く良い。
酒もってこーい!(ダメ)

なるほど、作曲者さんはアサノハヤトさんと仰るのですね。
めちゃくちゃ色んなゲームに関わっていらっしゃる方だった!

いやぁ、マジで良い。
サウンドトラックの発売が今から凄く楽しみです。

素敵な楽曲に浸りながらゲームを楽しめるなんて、最高の贅沢ですね。
本当にありがとうございます!

謎が謎を呼ぶ世界感? かもしれない?

肝心のお話や世界観はどうなのでしょうか?

※以下公式からの引用です

トレスリア地方――。
三つの大国が割拠し、戦火が絶えぬその地に、 突如として“争い”の終焉が訪れる。

大地を貫き現れた底知れぬ謎の巨穴―― 『大穴』。
そこから溢れ出し、人類を蹂躙する未知の怪物―― 『厄災』。

滅びの淵で結束した三国は、 最後の砦『前線基地』を築き、
過去に僻地に追いやった一人の男を呼び戻す。
かつての英雄の血を引き、大陸一の頭脳を持つ
“貴方”を――。

「お願いします。どうか、あなたの力を貸してくださいっ!」

副官アリシアの導きにより、
“貴方”は『大穴』の謎に挑む司令官へと就任する。
絶望の底に眠るのは、 果たして希望か、それとも――。

と言うわけで、世界の危機を救うため、辺境の地から英雄の血を持つ主人公が旅立つ!

めちゃくちゃ王道のストーリーです。はい。
私は王道大好き人間なので、これは期待したいところ!

では、楽しませてもらおうか。ドットアビスとやらを(某大佐感)

OPムービーを見ると、もう何か救いがなさそうじゃないですか。
けど、初めてみると逆に成り上がっていく様がとても良いのですよね。

で、良いのですが、所々にこう、不穏な描写がチラホラと入ってきてまして、それがまたこう、

え、このまま平和に進んで欲しいな(けどダメそう)

と言うメンタルにさせられるので、これを

「おら、ワクワクしてきたぞ!」

と感じるか

「もうダメだー、悟○ーーーー!!」

と叫びたくなるかで、評価が真っ二つに分かれそうですね。

やや、話としてはとっ散らかってる様に感じなくもないのですが、なんとなく裏にヤバいものが潜んでそうな感じが、私としては好きな部類です。

これ、もしかして、来る? 来るんじゃない? キターーーッ!!

ってなったら面白いなぁとか思ってます(性格悪い)

逆に、今までの傾向として

とりあえずそれっぽく突っ走ってみました。
細かいところは後から考えます!(てへ✰)

とかだったら、凄く残念なことになりそうなので、そうならない、と良いなぁ。

ちびキャラわちゃわちゃ、凄く良い

戦闘システムやら育成システムやらは、今までの開発経験や昨今の流行りのゲームの良いところを取り入れて、良い感じに仕上がってるなと感じています。

難易度的にも、現時点においては、そこまで絶望するほどでもなく、時間をかけて育成すれば行けそうだなと思える範囲に収まっているのも、好感が持てますね。

そして、戦闘シーンにしても見ていて楽しく、実に良いな!と思いました。

適当な動画が無かったので、手前味噌で恐縮ですがプレイ動画を撮ってみました。
雰囲気が伝われば良いなー程度で。

ぎゃー! しゃおれーい!!?

ちなみに、システムがまだ良くわかってないのでアレですが、復活が機能してないのは何故なのか。不甲斐ない指揮官ですまん、シャオレイ。

こんな感じで見ていても楽しいですし、何もしなくても良いので楽です。
こういうのでいいんだよ、こういうので。

これは花騎士団長の勝手な妄想ですが……。

花騎士が、もし続編が出て正当進化したらこういう感じだったんだろうなと思いました。

と言うか、こんな感じに進化させてくれてもいいのよ?
ただし、後述の娼館は無しの方向で(ぉ

魅力的なキャラクター達が更にムフフに

キャラクターのデザインには個々人の好みがあると思うので、これもまた一概には語れないところではあるのですが、私は概ね、好みの娘が多いなという印象です。

兎に角、キャラの属性の幅が広いので、ある程度刺さる娘は、いるんじゃないかなと思いました。
その中で、私が特に良いと感じたのは、ロリっ子が割と多いということ(犯罪者の目)

うん、ほら、最近、色々とね、うるさいじゃないですか。
その中で、このロリっ子率、かなり頑張ってると思いましたよ、ええ。

しかも、この後語るのですが、娼館でムフフな衣装とシーンがあるのですよ。

この娼館の衣装がまたお得感がありますよね。
一度で二度美味しいみたいな!

私はムフフな方に関しては、あまり興味がない枯れたおっさんなのですが、それでも割とクルものがありました。

特に、ロリっ子達との逢瀬がアニメーションで表現されると、こう、凄く背徳感が増しますね。
シナリオもその辺りを意識しているようで、基本的には純真無垢さをアピールしているので、倍率ドンと言う感じです。

ちなみに、この時点で私の好みな子達は以下の通り。

元気っ子1号。割とその路線が今作は多い印象。

陰陽師のヒナギちゃん。
ムフフなシナリオが割と刺さってしまった。
堕ちてたら多分、逆に辛すぎて二度と見られなかったタイプかなと(意味深)

うぶっ娘小動物系良いよね。お供が代わりによく喋るのも王道で良き。

メスガキ代表兼メインキャラの一人。
実は体以外はあまり好みじゃない(鬼畜)のですが、戦闘のたびに「ざーこ❤」って聞いてたら何かの扉が開きそうになってます。

元気っ子2号のクルルちゃん。
メインシナリオでも大活躍するので、いっぱい見られるよ!

ちなみに夜の衣装はこちら。破壊力がヤバい。

小動物系2号のヒマリちゃん。
おどおどしつつ、健気に頑張るの凄く良い!
あと極太ビームが色んな意味で好みに合致してます、はい。

元気っ子(?)3号のシャオレイちゃん。
馬鹿力で今日もドアを壊すのが実に良い。

夜の衣装の幼さアピールが凄い。ただ、なんでだろう、エロく見えない。なんでだろう。

おどおど小動物系3号で、この娘も健気で実に良き。
個人的には一番好みに近く、シクラメンちゃんにも近い子。

ちなみに、夜の衣装の破壊力も凄い。
太ももが特によい。良いぞ。

元気っ子4号。であります!
ドジっ子ですが健気で頑張る子。おっさん、こういう娘は応援したくなるんです。

そして、はい、エロいー。ムチムチの太ももが実に良い。
このギャップを楽しむという点においては、このシステムは凄く良いと思います。

と言うわけで、ムフフなアニメーションに評価が行きがちですが、この辺りの衣装チェンジシステムは凄く良いと思います。

アニメーションについて?
あそこまで情熱を持って作られて文句の言いようがないですわ。いや、脱帽です。

ちょっとだけ気になりました! ドットアビス

さて、実は現時点であまり不満点もないのですが、少しだけ気になったことがあったので、それにだけ触れておきます。

UI周りでちょっと使いにくい所があるかも?

全体的な流れやシステムについては、気にならないのですが、快適にプレイできているが故に逆にあらが目立つというもの。

編成画面の使い方がちょっと分かりづらい

これは私だけかも知れませんが、編成画面で何度か困ったことがありました。

私はおまかせ編成で、雑に組んでいるのですが、以下の点で困りました。

・装備だけ更新したい場合

これは普通に更新方法があります。ありますが、最初気づきませんでした。

装備のところのチェックを残しておけば、装備更新だけ出来ます。
とは言え、おまかせ編成も良く分からんチョイスをするので、最終的には自分で編成できるようになる、と良いなぁ。

・特定の娘を入れておきたいけど外れてしまう場合

こちらは多分、現時点で方法がないです。
固定機能を実装してくれないか、アンケートに書きました。

装備分解のランク選択仕様が意味分からん

育成が進んでくると、装備枠が一杯になってしまい出撃できなくなります。
そこで、装備を分解して枠をあける必要が出てきます。

装備分解は自動でやる方法と手動でやる方法があるのですが、今回は手動のほうで説明します。

パーティタブの装備ボタンから、装備画面に入ります。

「一括分解へ」ボタンを押すと、分解画面に飛びます。

右側の検索項目を選択して、全て選択ボタンを押せば、簡単にいらない装備を選択して分解できる、はずなのですが……。

ここで、何故か良く分からん仕様にぶち当たります。

皆さん、いらない装備ってどんなものになりますか?
私の場合だと、使わなくて弱い装備なんですよ。

なので、この右の選択では、一番多く出るコモン装備にチェックが入ります。
そして、ランクの低い装備になるので、その時々のランク帯未満のものになります。

この画面ではランク3が基本になるので、ランク3以下(1・2もいらない)となるはずです。

ですが、画面を見てお気づきかと思うのですが、何故か設定は「以上」しかないんです。

そうなると何が起こるかと言うと、ランク3の装備も含めて全て一括で選択する形になります。
ランク1以上だと、1・2・3が、
ランク2以上だと、2・3が、
ランク3以上だと、3だけが選択されます。

今後、ランク4の装備が少量出てきて、それを残したくても選択されます。以上なので。

低いランクだけを残して、高いランクを全て解体するという、真逆の仕様になってるんですよね。
これは、ちょっとよくわからないので、アンケートに書きました。

今はもう割り切って、おまかせ編成で装備を更新した後に、コモン装備は全て分解する形で運用していますが、これは私の考え方がおかしいのか何なのかな?

ちょっと、モヤっとしたので、とりあえずこちらに書いておきました。

前線基地の皆様、貞操観念ぶっ壊れ問題

このゲームには、特別なシステムとして娼館(酒場)があります。

ゲームシステムとしての娼館があるのは別に問題は無いのですが……
一つだけ凄く腑に落ちない点がありまして、それが娼館(酒場)の扱いです。

いや、エロがどうとか、NTRがどうとかと言う意見も多数見かけました。
それに関しては単なる個人の趣味趣向の問題なので、ぶっちゃけどうでもいいんです。

NTRは嫌だ! 私も嫌です。なので、それだけです。
ゲームが悪いわけではないです。そういうゲームなので。

ただ、シナリオの流れとして率直な疑問として

君たちの貞操観念、どうなってんの?

と言う、この日本に住んでいる以上、避けては通れない価値観との衝突が起きてるんですよ。

全年齢版を楽しまれている方はナンノコッチャって思うかもですが、X版(FANZAブラウザ版)では酒場が娼館になってて、ヒロイン達がお客を取ってるんですよね。

まぁ、架空の話(ゲーム)なんだから気にするな、と言われればそれまでなのですが……、
先ほども申し上げた通り、私たちの生きている現代の日本人の感性からすると、
この主人公もヒロインたちも頭がおかしく見えて当然だという事は抑えておく必要があると思います。

まぁ、表現の仕方に制限をかけないのであれば、私から見て

ホスト(司令官)に貢ぐ、キャバ嬢(ヒロイン達)

と言う、こう現実にある残念な感じに見えてしまうので、それが拒否感を強めているんだろうとは思います。
私、そんなおじさんじゃないもん!って思いたくなっても仕方ないと思う。

好きになって結ばれた娘が、他の男に寝取られるのって、多くの人は嫌だと思うんだよね。
それを「そうか、無理するなよ?」じゃないのよ。主人公、行かせるな。私、嫌なのよ。

ヒロインも「私、頑張るね!」じゃないのよ。行かないでくれぇええ!
流石に感情的に無理があるのよ!

ちなみに、余談ですがハーレムは良いの?と思われる方もいらっしゃるでしょうが……。

こちらは、皆を幸せにできているなら問題ないんじゃね?と言う感覚です。

ただ浮気は嫌ですね。
この娼館のロジックは浮気に通じる方の嫌悪感を掻き立てるので、そこがダメなのだと思う。

と言う感じです。あくまで個人の感想です。はい。
最初に申し上げた通り、価値観と衝突した結果の感情的なものであるので、見たくないなら見なければいいし、楽しみたいなら楽しめばいいし、と言う感じで良いかと思います。

一方で、実は世界観的に重要な伏線になってる可能性もあります。

私が一番腑に落ちないのは、とある女の子(ネタバレの為、誰かは伏せます)も同じ様に娼館で頑張っちゃうっていう事実なんですよね。

いや、そうはならんやろ。っていう状況なので、これは娼館(と前線基地)自体に何か裏の機能がありそうだなと妄想しちゃいます。

って言うか、そうであってくれないと、私から見て、本当に単なる頭おかしい人たち(特にその娘)にしか見えないので、是非、伏線であって欲しい!(願望)

色々あるけど全体的にまとまってておすすめ!

良いところも気になるところも書き殴りましたが、何か参考になることがあれば幸いです。

現在、ドットアビスは各種キャンペーンに加えて、イベントシナリオが開催されております。

※以下公式からの引用です

プレイベント「オートマタと魔術士姉妹のサプライズ」6/13追記


いつもご利用いただきありがとうございます。
「ドットアビス」運営チームです。

2026年6月13日(土)メンテナンス後より、
プレストーリーイベント「オートマタと魔術士姉妹のサプライズ」前半が開催されております。
後半は2026年6月16日(火)からの開催となりますので、
お待ちいただけますと幸いです。(2026年6月13日17:00追記)

イベント内容

◆イベント前半開催期間(2026年6月13日17:00追記)

2026年6月13日(土)メンテナンス終了後 ~ 2026年6月16日(火)9:59まで

◆イベント後半開催期間(2026年6月13日17:00追記)

2026年6月16日(火)10:00 ~ 2026年6月20日(土)4:59まで

後半開始時、交換所に新たなアイテムが追加されます。
目玉報酬としては、アビリティ強化に必要な「特級技能元素(万能)」がございます。
※交換に必要なアイテムは、前半と同様「手書きの計画書」で交換できます。

◆チャレンジステージの追加(2026年6月13日17:00追記)

下記日時に新たなチャレンジステージが追加されます。

・2026年6月15日(火)10:00
・2026年6月18日(木)メンテナンス後

◆イベント通貨交換期間

2026年6月13日(土)メンテナンス終了後 ~ 2026年6月27日(土)4:59まで

◆イベント概要

スタミナを消費してイベントステージに挑戦できます。
イベントステージをクリアすることでイベント通貨獲得できます。
イベント通貨はイベント交換所で各種景品と交換ができます。
イベントステージNormalをクリアすることでイベントステージHardが開放され、イベントステージHardをクリアするとチャレンジステージが開放されます。

◆特効キャラについて

イベントを進める上で有利になる効果を持ったキャラです。
このイベントでは特効キャラを編成することで、イベント通貨獲得量がアップします。
特効効果を持つキャラを獲得して編成しましょう。
※特効効果は編成しないと発揮されません。
特効効果を持つキャラを複数編成すると、特効効果は加算されていきます。
例:以下のキャラ2名を編成すると、特効効果は160%となります。
SSR[作られし愛娘]ウェンディ、SSR[氷晶の魔法使い]ヴィーラ

◆特効キャラ一覧

■イベント連動ガチャ排出
▼特効効果値 80%
・SSR[作られし愛娘]ウェンディ
・SSR[氷晶の魔法使い]ヴィーラ

■その他のキャラクター
▼特効効果値 5%
・SR[白雷の騎士生徒会長]ソフィア
・SR[メスガキ魔法使い]ベリサ
・SR[何でも売ってる旅商人]マリナ
・SR[疾風怒涛の自然児]クルル
・SR[望郷の令和少女]ヒマリ

▼特効効果値 3%
・R[早撃ち魔法使い]シェリル
・R[繚乱の盾]リタ
・R[宝石の魔女]スティーラ
・R[煌めきの打ち手]テルー

◆イベント注意事項

・本イベントの開催期間及び内容は、予告なく変更される場合があります。

イベントログインボーナス

◆ログインボーナス開催期間

2026年6月13日(土)メンテナンス後 ~ 2026年6月20日(土)4:59まで

◆ログインボーナス詳細

期間中に5日間ログインすることで、以下のアイテムを獲得できます。

1日目:スタミナ回復薬(小)x2
2日目:手書きの計画書x150
3日目:スタミナ回復薬(中)x2
4日目:手書きの計画書x150
5日目:プレミアムガチャチケットx10

◆ログインボーナス注意事項

・開催日時や内容については予告なく変更する場合がございます。予めご了承ください。
・期間が過ぎて受け取れなくなったログインボーナスは以降獲得することができません。

今後とも「ドットアビス」をよろしくお願いいたします。

※記載の曜日が誤っていたため修正しました。(2026年6月13日19:20追記)

ウェンディちゃんが奮闘しつつ、ドタバタ劇を繰り広げる!

気になる方は、是非、本編で楽しんでみて下さい。

また、ドットアビスに関しての記事もありましたので、よければこちらも楽しんでみて下さい。

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
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