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《花騎士》 釣り糸流れてどこへゆく 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

今回も無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
釣りイベントもいよいよ大詰め!
そしてマイペースな団長達は、どうなるのか?

ダラっとご紹介していきたいと思います。

釣り糸流れてどこへゆく 後編

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nnどうやらヌシのような魚がいるらしいと、わかったのですが……
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どうやらそのせいで他の魚が釣れなくなってしまったようです。
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そんな中、ハマナデシコも合流して、どうにかしようと花騎士達が頭を悩ませますが……
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ベッセラお嬢様も苦戦してい模様で
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この一言だけで色々と捗る訳ですが!
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「それはフラグ!」と「そう言えば漁師の娘だった!」と全国の団長さんが心で叫んだ次の瞬間
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美味しい……じゃなくて哀れにも水面に消えていったインパチェンスでした。
そんな感じで、多くの花騎士達が果敢に挑むのですが、
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いずれの花騎士達も
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かの強敵には太刀打ちできず……
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楽しそうだな! 君たち!!
そんな中、ついに、ついに……
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先週のネタがまだ続いてた!?
そして、満を持して登場した団長ですが
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どうなる!? 続きはご自分の目でお確かめください。
ちなみに、素晴らしいオチでした。はい。

と言う訳で、今週も引き続きイベントマップを周回していきましょう。
特にスワンボートにベットしていれば、そこまで苦労もせず報酬をゲットできると思います。

ベットを忘れないようにしつつ、イベントマップ30週を終わらせたら、ご自分の好きな所を回っていきましょう。

開花キャラ・昇華キャラ追加

今回も開花キャラが追加されました。
開花・昇華したのは以下の通りです。

開花キャラ

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※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6トリカブト(天つ花の令嬢)
 ・★5ヘチマ
 ・★5アステリカリス
 ・★5トレニア

※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回はコミケシリアル組だったトレニアを開花です。
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下乳も含めなかなかに際どい感じだったのですが……
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際どさはそのままに豪華になりました! やるな……(ある部分を凝視しながら

ちなみに通常状態だとこんな感じです。
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流石、神官ですね。ちょっと変態変わった感じの子ですが、可愛いのですべてよし。

次回の開花も楽しみにしております。

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5ヘリオトロープ(浴衣)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵に3回1.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    自身と、斬以外の2人、打以外の2人が、
    順に斬、打属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
    ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

 ・★5エキナセア(温泉浴衣)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵全体に2.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:27%
    スキルLv.5での発動率:37%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
    さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、
    攻撃を行った敵に追撃、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後
    100%の確率で自身は再行動する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
    クリティカルダメージが50%上昇

 ・★5ネモフィラ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加する
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

 ・★5スズシロ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵1体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
    ※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
    パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

 ・★5メギ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにターン経過に応じ20%ずつ上昇
    ※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
    クリティカルダメージが30%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    敵全体の攻撃力を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

我らが銀子さんのイメージキャラクター(?)である浴衣ヘリオがバリア持ちとして昇華しましたね。

また、可愛らしいキャラをいつも世に出してくださる、絵師くらすけさんの書いてくれたスズシロも……

ソーラー系の要として昇華しましたが、当の本人様は石が足りない模様……ガンバ!

個人的にはエキナセア(温泉浴衣)が、1ターン目の殺意MAXなアビリティ構成で面白いなと。
最近はバフも盛りやすくなってきたので、ダメージアップを狙うには良いのかなと思いました。

次回の昇華も楽しみにしております。

水影の騎士 EX破級 最果てに立つ剣と拳 追加

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ついにこの時がやってきてしまいました。
師匠とバッカラさんのコンビが登場のEX破級です。

まぁ、EXの時はそれほど苦戦した記憶が無いのですが、今回はきっと酷い事になってるに違いないです。
なんせ、この二人ですから(目そらし

そんな感じで、まずは様子見と突っ込んでみましたが、あっさりと撃沈しました(ぉ
先制攻撃での師匠の拳は何とか耐えたにしても、その後、最初こそ小手調べとばかりにぺちぺち。
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なんだ、余裕じゃなかろうか? とか思ってたら案の定、あだだだだ!? ぎゃー!? となりました。

途中から、遊びは終わりだと言わんばかりの超攻撃力であっさり粉砕されます。
って言うか、師匠側の防御力999%ダウンが痛い!

ただ、手応え的には順番さえ間違えなければイケル(逝ける?)と思ったので、配置だけいじって再度チャレンジです。
一応、今回はその時の様子も含めて動画を残しておきます。


ちょ、師匠、ガッツありすぎぃいい!!!
ドキドキしながら周回しましたけど、何とか無事今回ものりきりました。

しかし、師匠の滅茶苦茶感が凄かった……流石師匠。うっぎゃー!?
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途中から回避・迎撃まで使ってくるので打つ手無くズタボロにされます。
一周回って凄く気持ちよく蹴散らされるので、もう拍手したくなる位です(ドM

回った感じですが、師匠は回避・バリアが有効です。
反撃・1ターンキル系は、防御を下げられた状態からの拳が飛んでくるので機能しません。
上手く攻撃を集められるなら、ヘイトを集めつつ復讐アビリティ等で、反撃して短期決戦に持ち込めれば案外簡単に終わるのではないかと思います。

バッカラさんは、逆に回避が機能しないのですが、反撃で攻めるとかなり楽に倒せます。
反撃パーティが揃っている場合、周回だけならバッカラさん強行突破で良い気がします。

そんな感じで団長の皆さんの奮闘をお祈りしております!

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
期間中、以下の対象ダンジョンでの消費スタミナが30%offされます。

開催期間:7月13日(月)メンテナンス終了後~7月20日(月)メンテナンス開始前まで

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべてのクジラ艇任務

また、引き続き、以下の対象ダンジョンでの消費スタミナが30%offされます。

開催期間:7月6日(月)メンテナンス終了後~7月20日(月)メンテナンス開始前まで

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべての極限任務
 ・すべての極限任務ストーリーズ
 ・すべての常設任務
 ・すべての国家防衛任務
 ・すべての特殊任務
 ・すべての特殊極限任務
  (すべてのside.監獄島、feat.賢人ラエヴァを含む)
 ・すべての水影の騎士
 ・すべての再復刻任務
 ・すべてのキャラクタークエスト
 ・すべてのシークレットガーデン

今週もミズルン報酬の期間ですので、多くのマップが対象となっております。
イベントの周回が終わった団長様は、お好きな所を満足いくまで回っていきましょう!

一部キャラクターバランス調整

今週もバランス調整が入った花騎士達がいます。

※以下公式からの引用です

7月13日一部キャラクターのバランス調整について

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

2020年7月13日(月)メンテナンスにて、以下のキャラクターのバランス調整を行いました。

■対象キャラクター
・★6「スパラキシス」
・★6「ハリエンジュ(ジューンブライド)」
・★6「ミスミソウ」
・★6「ヒヤシンス」
・★6「デュランタ」
・★6「シャムサクララン」
・★5「シンビジューム」
・★5「アネモネ(天つ花の令嬢)」
・★5「ベロニカ」
・★5「アキレア」
・★5「モモ」
・★5「クチナシ」
・★5「コケモモ」
・★5「デンドロビウム(憧れの青春想う教育係)」
・★5「シャコバサボテン」
・★5「リムナンテス」
・★5「ブプレウルム」
・★5「キンポウゲ」
・★5「アルテミシア(クリスマス)」
・★5「アステリカリス」
・★5「ナツメ」
・★5「スグリ」
・★5「プリムラ」
・★5「ゼンマイ」
・★5「モルチアナ」
・★4「タンポポ」
・★4「ワスレナグサ」
・★4「アサザ」
・★3「サンビタリア」
・★3「コチョウラン」
・★2「マーガレット」



■調整内容



■その他
▼一部アビリティ文言の表記調整
下記キャラクターの一部アビリティの文言調整を行いました。
・ライオンゴロシ
・サンゴバナ(クリスマス)

※アビリティの効果内容についての調整はございません。





バランス調整は、今後も随時行っていく予定です。
今後とも『フラワーナイトガール』をよろしくお願いいたします。

フラワーナイトガール運営チーム

これまた追撃に焦点をあてて、超強化してきた感じがありますね。
過去一世を風靡したブプレウルムの様に、再行動と追撃を併せ持つ子も多いので、選択肢が一気に広がったのかなと。

個人的には師匠が好きなので、反撃・追撃を兼ね備える師匠を何かの形で生かして編成したいなーと思っています。
やっぱ師匠は、ロマンがありますね!

またグーズベリーちゃんのお姉さんであるスグリがなかなかのアビリティ構成なのでこちらも何かできないか考えたいなと。
色々とやりたいことはあるのですが、石が足らん……(遠い目

そんな感じで、のんびりと楽しみたいと思います。

次回のバランス調整も楽しみにしております。

虹色メダル付きマンスリーガチャ 開始

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これまた凄い悩ましい課金が来てしまいました。

※以下公式からの引用です

▼「虹色メダル付きマンスリーガチャ」の開始
毎月、1回のみ購入可能な特別ガチャが登場!

「虹色メダル付きマンスリーガチャ」購入時には、
「虹色メダル250個」がおまけとしてついてきます。
また、★6キャラクターが1体確定し、
かつ★6キャラクター出現確率が4%となっている11連ガチャとなります。

【虹色メダル付きマンスリーガチャ】
 ・★6キャラクター1体確定11連ガチャ…1回
 ・虹色メダル…250個

【虹色メダル付きマンスリーガチャの価格】
 ・PCブラウザ版、Android(DMM Store)版
   … 5,000 DMMポイント
 ・iOS(AppStore)版、Android(GooglePlay)版
   … 5,020 円
   ※iOS(AppStore)版、Android(GooglePlay)版では、
    ガチャ1回につき別途「プレチケのかけら」4個が特典で獲得できます。

【各レアリティの出現確率】
 ・★6 4.00%
 ・★5 12.00%
 ・★4 30.00%
 ・★3 54.00%

【注意事項】
・本ガチャは期間中 1回のみ ご利用いただくことができます。
 毎月1日の00:00を過ぎると、再度引くことができるようになります。
・ラインナップの追加に関しては、
 更新時までに「プレミアムガチャ」に追加されたキャラクターが対象となります。
・ 特典として送られる「虹色メダル」は、所持数に直接追加されます。
・「虹色メダル」は300個集めることで好きな★6キャラクターと交換できます。
・「虹色メダル」に有効期限はありません。

私の場合は虹の子をお迎えすることに関してはそれほど食指が動かないのですが……虹メダルが欲しい(小物感
ぐむむむ、運営さんのいけず!!

月に一回という事で、1日までは考える時間があるのでちょっと悩んでおきたいと思います。

勿論、団長の皆様も、ご利用はご計画的に!ですよ!

今回の記事は以上になります。
お読みいただき、ありがとうございました。

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なんて貫禄のある害虫なんだ……って言うかネタがわからん!!

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

『フラワーナイトガール』(C) DMMゲームズ

コメント

  1. どろろん より:

    更新お疲れ様です。
    団長何か考えあるのかと思えばひどいAFN具合でしたね~w。まあ、最後はきちんと手回しの良い所見せられたので多少は持ち直しましたかね。
    インパチェンスさんそういや漁師の娘だったな~と自分もテキスト読んで思いました。クジラ艇のことしか最初思い浮かばなかった。
    バランス調整今回は追撃祭りですごくテンション上がっています。手持ちで強化対象になった虹がそこそこいるのに+でお気に入りの才華アネモネが良い感じにバフ強化されてすごく良い感じです。満足。
    水影破級Exは師匠が凄まじいですね~。うちの普段使いだと回避がいなかったり、バリア持ちが攻撃デバフパだけだったりなので構成いじくって勲章取ってきました。一方、バッカラさんルートは反撃パいれば楽に戦えて周回もサクサクいけました。
    今回なかなかインパクトのあるアビ構成ですが師匠はやはりこれくらいしてくれないとな~感もあり、戦っていてすごく楽しかったですw。
    開花はトレニアさんきわどい感じですね~w。…うちも開花させようかしらw。

  2. カビパパ より:

    こんばんは。
    イベント後半戦、きましたね。今回もネタ満載で楽しいです。ムシクイノツカイがどんなグラフィックだったのか気になるところですが、まあ魚ですから絵がないのですね。せめて害虫だったら(オイ
    色々とスタミナキャンペーンをしているので、今回は特殊任務を色々回っているのですが、特殊極限任務は最初のやつは今まで勲章取れなかったステージが簡単に突破できるようになったのですが、監獄島でマザーの壁に阻まれています。何とかマザーまでは辿り着くものの、そこで息切れしてしまいます。もう少し戦力アップしたら再挑戦ですね。もう少しするとレインボーローズが再復刻するみたいなんで、彼女を向かい入れて再戦したいです。
    ということで監獄島はムリなんで、水影の騎士EX破級を順番にクエスト消化しています。1ステージで25戦しないといけないので、ようやくペポまでたどり着きましたが、来週のメンテまでにどこまでいけるかなぁ・・・
    今回のメンテでとんでもないマンスリーガチャを仕込んできましたね。古参の団長さんには虹メダル獲得がメインでしょうが、新米団長に取っては☆6が確定というのは魅力的ですね。自分はまだ100円ガチャくらいしか課金していないのですが(課金しろよ)、これなら月に1回纏まってやる方がいいかもしれないですね。虹メダルももらえますし。
    そして、華麗石がようやく天井分突破して貯まった矢先にまたキャラ調整ガチャが来ましたね。これも55連回すと無条件で☆6がもらえる上に虹の昇華石が510個もらえますから、本当に悩ましい限りです。ぐぬぬぬ・・・
    じゃぶマイはまだ会場の確保の交渉中のようですね。ちょっとこの先どうなるか気になるところです。

  3. 木村昌福 より:

    こんばんは
    満を持して団長が竿を出す…まぁ予定通りでしたねw
    花騎士には団長竿は無双していますが魚相手では勃ちませんでしたw
    ツリフネソウ目的に回してしまった…99連でベッセラ出たから110連して2穴にしました。
    ベッセラのスキルは「魚群リーチ」でちょっと懐かしく思いました。(元パチ脳
    釣り害虫が「フィィィィィシュ!!!」と叫んでいますが、以前に見た釣り師のビデオ
    でヒットした瞬間に「フィィィィィシュ!!!」と叫び出して笑ったのを思い出したw
    師匠とブラックバッカラさんのEX覇級?どんだけ逆無双されるのかと恐れつつ
    クリパにバリア持ち入れた編成が残っていたので出撃したらギリギリだがクリア
    できてしまった!
    師匠をKO寸前まで追い込んだのは半ズボンさん率いる部隊でした。
    ネタキャラとしてお迎えしたのに実戦で何度も高難易度MAPのクリアで縦横無尽・八面六臂の大活躍です。
    昇華後のブプレウルムさん、クリダメ50%UP?めっちゃ強くなっている!
    アタッカーとして結構前に昇華して最近出番なかったけど出番ありそう(AFN
    スキルの効果で所持キャラを検索できる機能が欲しい(AFN
    シリアス系のクエストから戻るときに「ナズナバルーン」の絵が出ると
    なんかちょっとイラッとするのは私だけでしょうか?(余韻が壊れんだよ的な感じ・・・

  4. 草野 庵 より:

    いやあ、通常使いのPTで突っ込んだら師匠にフルボッコにされました(笑)。
    これほどダメージ出されると逆に気持ちいいですね。いい意味で吹っ切ったなあと(笑)。
    なおバッカラさんを抜いて、初見クリアはしました。3章獲得のために師匠を倒す算段考えないと。
    今回調整キャラが多いので55回回そうかと思うのですが、石が500oo個割るのでどうしようかと思案中。寝室通うしかないかなあ。あとキャラクエ。幸いボートレース中なのでスタミナは余るので。個人的にはそろそろ水影素材も枯渇してきてるのでそっちを回りたいのですが……。

  5. 泉絽 より:

    >>1
    どろろんさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    いやぁ、今回のイベント、色々とネタが豊富でしたが我らが団長もやってくれましたよね。
    やはり団長はAFNでないと!!
    インパチェンスが突然出てきた時に、私もそう思いました。
    クジラ艇のイメージが強すぎた……。
    バランス調整は、アネモネも強化されましたし、全体的にいい感じに強くなってると思うのですよね。
    追撃は反撃に並ぶロマンを秘めていると思ってますので、ちょっと組んでみようかなーと考え中。
    全然調べてないし使ってないんで分からないのですが、恐らく、固定ダメージ系なので周回やダメージ減衰系の強敵に効果的かと思うのですよね。
    水影は、流石の師匠と言う感じでした。
    最初やった時に文字通り粉砕されて目が点になりましたもん。
    バッカラさんも途中から素早さアップっぽいパワーアップからの3回攻撃で切り刻まれるとか、色々と面白い事になってて、私も戦ってて楽しかったですわ。
    トレニアさん、シリアル勢なのであまり認知度が無いのですけど、凄い子なのでお勧めですよ!(いろんな意味で)
    ではではー。

  6. 泉絽 より:

    >>2
    カビパパさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    イベント後半も面白い展開でしたね。
    あ、私も例の魚がどんな姿だったのか気になります。
    最初、害虫のせいかと思ってたのですが、今回害虫はオチ以外完全に空気でしたしね!
    イベント周回があまり必要ないので、色んな所回れるのが良いですよね。
    もう特殊極限にチャレンジしてるんですね。早いなぁ。
    ちなみに、マザーとラエヴァは多分、現段階でも最高難易度なのであまり根詰めなくて良いと思いますぞ。
    反撃がそこそこ有効ですけど、今回のデンドロ&バッカラさんより難しいですしね。
    マンスリーガチャは、本当に悩ましいです。
    私はウィークリーとデイリーに課金してるのでこれ以上はちょっと……と言う感じなのですよね。
    むしろデイリーとウィークリー捨ててマンスリーに変えるか?くらい悩んでます。
    無い袖は振れないのだよ!!
    華霊石をいい感じに配ってくれているので、天井狙うの楽になりましたよね。
    しかし今私が欲しいのは虹メダル……ぐむむ。
    じゃぶマイは、どうなるか不明ですけど、開催されれば嬉しいですね。
    世の中の情勢的に厳しいかもですけど、折角の機会ですから、もし開催されるなら楽しみたいものです。
    ではではー。

  7. 泉絽 より:

    >>3
    木村昌福さんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    のっけから木村昌福さんは、全力全開ですね!?
    イエローカード出しちゃいますよ!?(面白いけど!)
    考えてみたらベッセラお嬢様、釣りは初めてだったのに、スキルでどっぷりですよね。
    次出てきた時、ジャンキーっぽくなってそうで怖いです(ぉ
    釣り害虫のネタも含めて、釣り系のネタは全然わからないのですが、もしかしたら木村昌福さんの見たそのネタなのかもですね。
    しかもこの運営さん、おっさん世代のネタが中心ですので(ぉ
    おお、水影初見クリアおめでとうございます!
    私は、デンドロさんに反撃が突っ込み、当たり方が最悪だったのでさっくり溶けました。
    気持ちよい位に綺麗に溶けたので、ちょっと楽しかったです(ドM
    ブプレウルムさん、クリダメ入ってかなり強くなりましたよね。
    最近、レインボーローズさんに話題をさらわれているので、これからは活躍の機会も増えるかもですね。
    スキル効果って検索にヒットしませんでしたっけ?
    アビリティの文言はヒットしてた気がしますけど、無かったのかー。
    ナズナバルーンは、シリアスブレイカーですから。
    私も第三部で感動しているところに、デデーンと登場されて、真顔になりました(ぉ
    ではではー。

  8. 泉絽 より:

    >>4
    草野 庵さんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    おー、私も溶かされ切り刻まれました(ぉ
    バッカラさんにクリパが当たって、防御されまくり切り刻まれました(ぉ
    2人とも個性を上手く表現した感じで、この位の方が楽しいですよね。
    師匠は、バリアで最初を耐えて&挑発でかわしつつ、後は超火力で押し切るのが良いんでしょうね。
    調整キャラは多いですけど、いい感じにまとまってますよね。
    追撃パーティも作ってみたいので、反撃がひと段落したら、ちょっと考えようかなーと思ってます。
    調整キャラのガチャはお得感が強いですよね。55回なので250個かな?
    頑張ればもしかしたら寝室とキャラクエで何とかなる!かも?(50人分?)
    今週は、好きな所を回っていきたいですね!
    私はクジラを回ることになりそうです。
    ではではー。

  9. dai より:

    更新お疲れ様です
    今回の破級はっきり言っておりゅ?ゲーと化してますね。特に師匠の第一波を耐えきれるキャラ(全体バリアorJBゲッカビジンorハブランFM全員装着orガッツ運ゲー)いないと無条件詰みなのはどうかと・・・・・
    自分はメイドリップ・カルダミネさん・新春スノドロ・ホウセンカ・私服シュウメイ様で師匠を処刑しました。木村さんも言ってますがカルダミネさん、こういうところではとことんぶっ刺さりますね
    バッカラさん?クリ反のおやつ(笑)
    そして虹メダガチャがとんでもないことやらかしましたね。今回だけのスペシャルと思ったらまさかのマンスリー化、懐と相談しつつ回せるときは回すと今後がかなり楽になりそうです(キャラはもちろんFM・センティ等虹メダの需要は高いですし)
    そしてキャラ調整の数が物凄いことに・・・・追撃キャラこんなにいたのね^^;

  10. 泉絽 より:

    >>9
    daiさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    いやぁ、今回の破級は、ヤバいですね☆彡的な状態ですね。
    daiさんの仰る通り、特に師匠の方は対策ができてないと、速攻で詰みっていうのがまた極端ではありますね。
    実は、ソーラーとかで削れるんじゃないかと突っ込んでみたら、ソーラー発動より先制攻撃の方が優先で打つ前に消し飛んだっていう(あふん
    これからはソーラーを確実に打つために、バリアが無いとダメな状況もあり得そうですね。
    そうなると、密かに私の好きなツワブキなんかが地味に対象に上がってくるのでちょっとソーラー部隊が充実して来たら考えようと思ってます。
    バッカラさんは、反撃との相性が抜群でしたね。
    もっとこーい!って感じで、ビシバシ喰らってニヤニヤできます(病的
    虹メダルガチャと言うマンスリーガチャは本当に悩ましいですね。
    考えてみたら虹の子もかぶれば虹メダル50な訳ですし、そう考えたら美味しいですよね。
    私はセンティが枯渇状態なので、やはり最終的には手を出しそうです。
    調整された花騎士も凄い数ですけど、まだあるんでしょうか。
    一応、前回のニコ生ではここまでが告知だったような気がしますけど、これ以上続いてくれるなら嬉しいですね。
    シクラメンちゃんに反撃付けてくれていいのよ?(ぉ
    ではではー。

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