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《FLOWER KNIGHT GIRL フラワーナイトガール》(12)

イベント
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皆さま、こんばんは。
今回も、この様な辺境までお越しいただきありがとうございます
さて、月曜も過ぎ、例の如く、フラワーナイトガールの更新がありました。
今回は、少し大人し目でした。
ですが、細かい所で修正やアップデートがありましたので、
ご紹介したいと思います。
nn《贈り物精製》
先週の好感度・咲の実装により、限界を超えて好感度を上昇させるには
咲専用のプレゼントアイテムが必要になっております。
元々、長くやっている団長様は、旧プレゼントアイテムがダダ余りしている所に、
なおもって、好感度上限開放の影響で、旧プレゼントアイテムの使い道が
格段に減ってきたわけなのですが……
そこに対する、てこ入れが、本日来ました。
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読んで字のごとく、旧プレゼントアイテムを精製して、咲用のアイテムに変換できる機能です。
ですが、レートはかなり悪いです。
最低ランクだと、100個とか要求されますし。
それでも、使わなくなったプレゼントアイテムを流用できるのは大きいですね。
《好感度上限開放のすすめ》
ちなみに、手っ取り早く花騎士達を強くしたいのであれば、
優先して、この好感度上限開放を行う事をお勧めします。
総合力だけ見るのであれば、レアリティの高いキャラを中心に開放して
MAXまで上げると、ぐぐんと伸びるでしょう。
私は、あまり強さを気にしていない方で、とりあえずお気に入りのキャラの強化の為に
好感度上限開放を、積極的にしまくりました。
結果として、目標としていた総合力45万を軽々と突破し、47万を超えました。
勿論、シクラメンちゃんが1軍で入った状態です。うん、凄いですね。
特にクジラ艇でその恩恵が強く出ております。
金以上であれば、クジラ艇で外れる事はまずないでしょうし、
お気に入りのキャラを積極的に開放していくと、色々楽になると思います。
MAX到達報酬の華霊石2個も美味しいので、その点でもお勧め!
《虫図鑑の追加》
地味な更新ですが、収集要素があると、嬉しいですね。
集められる害虫がさらに増えたので、鉢植えのクリックが楽しみになってます。
《海と花嫁と伝説のブーケ 後編》
イベント後半戦がスタートしました。
私は、余剰スタミナを前半の内に、イベントにつぎ込んでいたので、初日でガチャ終了しました。
今回の形式のイベントが一番楽で美味しいので、嬉しいですね。
お話の方は、急展開で面白かったです。そいつらを一堂に会すか……ダメでしょ。
とりあえず、一言。
混ぜるなキケン!!
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今回は地味な更新でしたが、一歩ずつ、前に進んでいる感じがあるので良いかなと。
ちなみに、今回は不具合が多く、臨時メンテや、メンテ延長等、問題が噴出しておりました。
ですが、恐らく、長くやっている団長さんの心の声は、この一言かと。
詫び石、ご馳走様でっす♪
あまりガッツリやる必要のないゲームだからこその、この余裕かと。
これからも、楽しみにしております。運営様、ガンバ!
《咲き駆け!『フラワーナイトガール』探偵団 #2》
先程、タイムシフトで拝見してきました。
相変わらずのガチな川西さんを見て、ホッコリしてきました。
私は、ほぼ初期からやっているのですが、気が付いたら、あっさり抜かれております(ぉ
しかし、凄いです。極限とか、全然クリアーできる気がしませんよ。その情熱に、脱帽でございます。
是非、ロリコンの方向性もぶれずに、突き進んで欲しいです。
私もお仲間気味です♪
シクラメンちゃんを除けば、その辺りに好みが纏まりますしね……。
ハナモモ欲しかった……(遠い目)
そんな感じで、今回も適当なブログを読んで頂きありがとうございました。
FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム
☆注意!リンク先では音が出ます!

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