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《FLOWER KNIGHT GIRL フラワーナイトガール》(11)

イベント
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皆さん、こんにちは。
今回も、このようなブログをお読み頂き、ありがとうございます。
さて、月曜日は、FLOWER KNIGHT GIRL のメンテナンスの日。
今回も、地味に変更点がありましたので、ご紹介いたします。
nn《海と花嫁と伝説のブーケ》
FKG_top_20160061303.png
イベントとして、花嫁イベントが開始されました。
まぁ、いつも通りのイベントなのかな? と思いきや……
既存キャラが、花嫁キャラとして追加される、異例のイベントとなりました。
今回、栄えある花嫁に選ばれたのは、以下の三人。
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オオオさん、マンリョウさん、ハナモモちゃん。
どのキャラも、人気のキャラですから、納得です。
特に、どのキャラも動きが書き込まれていて、綺麗に動きます。
日々、SDおじ達の技術が、進歩しているのをまざまざと感じますよ。
特に、オオオさんの喜びシーンとか、ハナモモちゃんの必殺技はヤバい。
あれは、見てるだけで欲しくなる。その位、気合入ってます。
こうなると、他のキャラも、いずれ実装されると言う事になるでしょうし、
期待しちゃいますね。
と言うわけで……シクラメンちゃんは、まだですか?
期待してますよ? 運営様? フフフ。
《特殊任務 スキル一掃作戦》
FKG_top_20160061302.png
しれっと、運営様は、新しいクエストを用意してきました。
恐らく、中級者から、廃人様までの間をターゲットにした、プチ極限みたいな位置づけなのかなと。
実際、私は今まであまり、極限任務やってなかったんですよね。
いや、生命の結晶とかいらなかったですし。
何より、難易度が厳しい=戦闘時間が間延びするので、余計に後回しになってました。
その辺りのてこ入れも兼ねて、今回お試しの様な感じなのかなと、思ってます。
実際やってみると、こちらは、1PT限定と言う事もあって、時間もかからずサクサク回せます。
余裕、余裕とか思いながら、極限を回し……さくっと全滅して失敗しました(←馬鹿
それから、チラチラと挑戦してみて、結局、原点に立ち返る事になりました。
つまり、初手(1ターン目)で木っ端みじんに敵を粉砕するパーティです。
うん、これしかないです。なんせ、ボスの攻撃食らったらほぼ半壊しますから。
何より、キャラさえそろっていれば、そんなに難易度は高くないのが、嬉しいですね。
と言うわけで、ただ今、3回ほど連続で回して、安定したパーティがこんな感じです。
私の組み方が悪いのか、まだシクラメンちゃんを入れて安定できてません。無念。
以上、何かの参考になれば幸いです。
FKG_top_20160061403.png
《鉢植え 仕様改善》
先週、実装された鉢植えが、早くも改善されました。
①鉢植えのTOP表示
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上の様に、TOPから鉢植えの収穫(?)が分かるようになりました。
いままで、こまめに見に行っていたので、地味に、便利になりました。
②鉢植えの経過時間表示をONマウス化
③訪問先の団長様の庭園でも、鉢植えが見えるように
上の二つも地味に嬉しい改善です。
他の団長様の鉢植えって、見えなかったのですが、すぐ対応してくれました。
また、常に表示されていたカウントダウンが、ONマウスの時のみ見えるように。
庭園の表示もすっきりして、とても良い感じなったと思います。
【知っておくと便利な事】 装備のロックについて

私も実は、つい最近まで、気にしていなかったのが、装備のロック機能です。
キャラのロックはすぐにわかると思うのですが、結構、罠なのが、この装備のロック方法です。
FKG_top_20160061401.png
上の画像の『装備』ボタンを押すと、画面が切り替わります。
そこで、装備のロックが可能です。
ちょっとした事ですが、大事な装備を消さないためにも、ロックをお勧めします。
しかし、ナズナさんの花嫁姿も良いですね。
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以上、今回のフラワーナイトガールでした。
今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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