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《花騎士》 昏き監獄の金の鍵 前編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

さて、先日のエイプリルフールイベントも終わり、新しいイベントがスタートしております。

今回は遂に、監獄島のお話に区切りが付きそうです!
そんな気になる内容も含め、今回もダラっとご紹介していきたいと思います。

昏き監獄の金の鍵 前編

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nn多くの謎が眠ったままの監獄島の戦いに遂に、決着が付きます。
極限ストーリーズでも語られたお話の続きが、今回のイベントとなります。
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そして、この島に因縁の深い、アキレアとニリンソウが揃って別バージョンで追加です。
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もう、カッコ良すぎるぞ、アキ姉!!!
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ちなみに相棒のちくわも健在。可愛い! ちょっと凛々しい!!

さて、そんな監獄島イベントですが、のっけからクライマックスです。
内容については割愛しますので、是非、ご自分の目でお確かめくださいね!

さて、今回のイベントは、イベントガチャになっております。
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イベントマップを周回して、神秘の琥珀を集めましょう。
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また、今回は特殊なボーナスステージを呼ぶことができます。
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探索地図を使ってして、ボーナスステージを呼び出し、更に美味しく素材をゲットしましょう。

特殊なボーナスステージは、イベントトップより呼び出せます。
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欲しい素材をゲットできるものを呼び出して、稼ぎましょう。

また、いつものイベントボーナスステージも別途あります。
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こちらも上手く活用していければかなり楽かと思いますよ。

新キャラ・昇華キャラ追加

今回も新キャラが追加されました。
追加されたのは以下の通りです。

新キャラ

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※以下公式からの引用です

【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

★6アキレア(監獄島)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、クリティカルダメージが100%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    さらに自身のスキルダメージが30%上昇
   [開花後アビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
    ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇

★5ニリンソウ(監獄島)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
   [開花後アビリティ3]
    スキルを使用する敵全体のスキル発動率を12%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能

★5シルフィウム
   [開花後アビリティ1]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
   [開花後アビリティ2]
    自身が敵に攻撃を与えた後、25%の確率で自身は再行動する
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

★5アンゲロニア
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が15%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む2人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
    ※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

監獄島メンバーの二人と、クールなシルフィウム、そして私可愛い系のアンゲロニアと
今回も中々に濃い面子となっております。

では、そんな魅力的な花騎士達のSDを、今回も見て行きましょう。

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おー、全体気にまぁ、動きは良いと思います!

んー、ですけど、何だろうか、この物足りなさは……私が贅沢になっているのでしょうか?

アキ姉は、全体的にまとまっていますし綺麗ですよね。
ただ動きに派手さが無いのと、パーツの動きが小さいので、ちょっと物足りない感じも受けます。
って言うか、むしろ、ちくわの方が綺麗に動いてる感が……(ぉ

ニリンソウなんですけど、パーツを頑張って細かく動かしている感じは凄く伝わってくるんです。
私も、こういう細かいこだわりとっても大好物です!!

ですが、なんでしょうね、このモヤッとする気持ち悪さは……。
パーツの連動? 特に頭と体の動きがこうずれている感じが見受けられます。
他のパーツとの連動も本当に微妙にずれているの様な気がするので、
ちょっとそれが気持ち悪い感じを生んでいる気がします。
特に先程も書いた、頭と体の連動のずれと、足の曲がってはいけない方向にいってる感じが
個人的には凄く気になってしまいます。おしい、凄くおしいと思う!!

シルフィウムは、逆にパーツの動く箇所が少ないので凄く物足りない感じに。
仕草は凄く綺麗に出ていて、凄く可愛いのです。
足の内また具合とか、凄く個人的に好み。
ですけど、対して腕が伸びっぱなしでちょっと……寂しい。
まぁ、元々がキャラ的に動かない方なのでしょうかね。

全体的にはバランスが取れてると思うのですが、身体部分と武器がほぼ動かないので、
他のキャラに比べると物足りない感じが出てきてしまうのが勿体ない所でしょうか?

アンゲロニアは、全体的に卒なくて、個人的には今回一押しです!
全体的な動きがとっても綺麗で連動具合もバランスよく、しかも超絶可愛い!!
ただ、個人的にはスカートがもっとフワフワしてくれても良かったのよ!という感じ。

ですが、全体的には高いランクでまとまっていると思います
これらも素敵なSDを期待しております!

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5ニリンソウ(監獄島)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、
    3体の場合2.2倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:27%
    スキルLv.5での発動率:37%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    敵全体の攻撃力を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能

 ・★5シルフィウム
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

 ・★5アンゲロニア
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
    さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
    ※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが15%上昇する

 ・★3クレナイ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ2]
    戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
    ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
    ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ4]
    パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

ニリンソウが多種多様なデバフてんこ盛りで凄い事に。
デバフ部隊を作るなら、選択肢としてありでしょうね。

そして、クレナイが昇華です。低レアの昇華も大分進んだ印象がありますね。
ヤマブキさんの回避無しバージョンといった所でしょうか?
その文、防御アップに振られているので、デバフと組ませて受け止める約になりそうです。

次回も昇華を楽しみにしております!

ゲンゴロウ改め、元号ちゃん来襲!

先日のエイプリルフールネタが早くも実装されました。
しかも、いきなり敵として……おう、何だか複雑な心境です。

※以下公式からの引用です

▼「ゲンゴウロウちゃん」の名前の結果について
4月1日(月)00:00~4月1日(月)23:59までの期間で開催しておりました、
ゲンゴウロウの名付け親になろう!「めいめい! ~わたしのなまえをよんで!~」で、
募集しておりましたゲンゴウロウちゃんの名前が決定いたしました。

ゲンゴウロウちゃんの名前は「元号」となります。

また、期間中にいただいた投稿と、応援の合計数は「19,136,515」となりました。
たくさんの投稿と応援、誠にありがとうございました。

【成長したゲンゴウロウちゃんについて】
成長したゲンゴウロウちゃんは、期間限定でレイドボスとして登場します。

【出現期間】
4月2日(火)メンテナンス終了後~4月3日(水)03:59頃まで

出現期間中、すべてのレイドボスの名前と見た目が、
成長したゲンゴウロウちゃんに変更になります。

名前を得て一回り大きくなったゲンゴウロウちゃん……
「元号」に挑戦しましょう!

※レイドボス「元号」の出現は、名前と見た目のみの変更となり、
 ステータスは既存のレイドボスと同様のものとなります。
※レイドボス「元号」状態のレイドボスが倒されず終わった場合、
 出現期間の終了後は元のレイドボスの名前と見た目に戻ります。
※プレゼントボックスに振り込まれるレイドボス報酬の
 レイドボスの名称は、既存のレイドボスの名称が表示されます。
※レイドボス「元号」が出現する期間中、監獄島接近に伴う嵐の影響のためか、
 緊急任務イベントのステージではレイドボスは出現いたしません。

この記事を書いている時には、既に終わってた……(絶望

そして、お知らせを読んでなかった私は、スクリーンショットを取らなかったという……(ぉ
いやぁ、1日だけとは思わないじゃないですか!?(開き直り
しかも、イベントマップしか回っていなかった私に、取るチャンスは、訪れなかった!

という訳で、すいません、こちらで出せる情報がありません!
またいつか復活して来ると思うので、その時は温かくフルボッコにしたいと思います(鬼畜

特殊極限任務 荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ!

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今週は、新しい特殊極限任務が来ております。

※以下公式からの引用です

▼特殊極限任務「荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ!」の追加
特殊極限任務に新たなステージを追加いたしました。

特殊極限任務「渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ!」と同様に、
非常に高い難易度となっておりますので、
挑戦する際には、充分な準備をした上で挑んでください。

今回のステージにおける条件は以下となっております。
・助っ人のいない、4パーティのみで挑むステージとなります。
・ステージでは敵がアビリティを使用します。

また、今回のステージでは、
単体スキル持ちでクリティカルアビリティが光るステージとなっております。
花騎士のアビリティを生かして、高難易度ダンジョンを攻略しましょう!

スタミナoffの対象でもあるので、アンプルゥの欲しい方は回ってみては如何でしょうか?

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

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今週は新しい特殊極限が対象です。
この機会に、アンプルゥを集めてみるのも良いかと!

うはうはゴールドパーティ

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先日のエイプリルフールイベントの結果を受けて、ゴールドが稼げるマップが来ております。

※以下公式からの引用です

▼4月1日特別イベント結果の記念ダンジョン「うはうはゴールドパーティ」開催
開催期間:4月2日(火)メンテナンス終了後~4月8日(月)メンテナンス開始前まで

「めいめい! ~わたしのなまえをよんで!~」の投稿&応援の合計数に連動して、
期間中「スペシャル」タブに、ゴールドがたくさん獲得できる
限定ダンジョン「うはうはゴールドパーティ」が出現!

投稿&応援の合計数が「4,141,414」を達成したため、
「もりもりゴールドブースト」の約4.1倍相当のゴールドを獲得することができます。

※「うはうはゴールドパーティ」は、1度のみクリアできます。

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残念ながら1度しか回れませんが、ゴールドと華霊石が貰えるので、回らない手はありません。
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花園をバックに、いざ、金稼ぎです!!
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どっかで見た事ある様な、無い様な……うーむ。
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そして、私の場合はこの位でした。
一発勝負なのが惜しい所ですが、皆さんも是非回って、ウハウハしましょう。

獲得EXP&大成功確率アップ中!

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育成に良い期間が来ております。
イベントのボーナスステージ等も駆使して、花騎士達を育成して上げましょう。

特別クエストキャンペーン

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新しいクエストキャンペーンが始まっております。

※以下公式からの引用です

▼特別クエストキャンペーン開催
開催期間:4月2日(火)メンテナンス終了後~4月15日(月)メンテナンス開始前まで

期間限定でクエストに「キャンペーン」タブが追加され、
キャンペーン特別クエストを行うことができます。

開催期間中に探索や討伐に行くと、
様々な報酬を獲得できます!

【探索へ行こう! 特別クエスト】

・探索へ行こう! 特別クエスト 1/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を2回プレイする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×2
      華霊石×100

・探索へ行こう! 特別クエスト 2/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を4回プレイする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×2
      華霊石×200

・探索へ行こう! 特別クエスト 3/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を8回プレイする
 達成報酬:咲花のハートx1
      スタミナ50%回復蜜x2

・探索へ行こう! 特別クエスト 4/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を12回プレイする
 達成報酬:咲花功労賞「銀」×2
      スタミナ50%回復蜜x2

・探索へ行こう! 特別クエスト 5/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を18回プレイする
 達成報酬:咲花功労賞「銀」×3

・探索へ行こう! 特別クエスト 6/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を24回プレイする
 達成報酬:団長メダルx2

・探索へ行こう! 特別クエスト 7/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を30回プレイする
 達成報酬:霊獣 命のアンプルゥx2

・探索へ行こう! 特別クエスト 8/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を36回プレイする
 達成報酬:霊獣 攻のアンプルゥx2

・探索へ行こう! 特別クエスト 9/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を42回プレイする
 達成報酬:霊獣 守のアンプルゥx2

・探索へ行こう! 特別クエスト 10/10
 達成条件:キャンペーン中に探索を50回プレイする
 達成報酬:生命の結晶×50
      絆水晶x500
 
【害虫討伐要請 特別クエスト】

・害虫討伐要請 特別クエスト 1/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に4回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx1
      華霊石×200

・害虫討伐要請 特別クエスト 2/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に8回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx1
      特別功労賞「銅」x6

・害虫討伐要請 特別クエスト 3/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に14回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx2
      特別功労賞「銅」x6

・害虫討伐要請 特別クエスト 4/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に20回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx2
      華霊石x200

・害虫討伐要請 特別クエスト 5/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に26回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx2
      開花の秘薬(金)x1

・害虫討伐要請 特別クエスト 6/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に32回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx2
      特別功労賞「銀」x4

・害虫討伐要請 特別クエスト 7/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に38回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx2
      覚醒竜 プチ・センティx1

・害虫討伐要請 特別クエスト 8/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に44回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx2
      開花の秘薬(虹)x1

・害虫討伐要請 特別クエスト 9/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に52回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx3
      霊獣アンプルゥ3種セットx2

・害虫討伐要請 特別クエスト 10/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に60回出撃してクリアする
 達成報酬:強化精霊召喚キーx3
      覚醒竜 プチ・センティx2

※各キャンペーン特別クエストは「1/10」から始まり、
 報酬を受け取ることで、次のクエストに切り替わります。
※「1/10」以降の達成条件の回数は、それまでの累計となります。
※報酬の受け取りは、4月22日(月)メンテナンス開始前までとなり、
 期間経過後には受け取れなくなりますので、ご注意ください。

毎日ログインして、探索と周回をこなしていれば達成できるので、是非狙ってみて下さいね!

進化竜 精錬実装

この運営さんは大事な事を小さく書く……(いつも通り

※以下公式からの引用です

▼精製に「進化竜20才」「進化竜100才」を追加
精製の新しいラインナップに「進化竜20才」「進化竜100才」を追加いたしました。

各属性の「進化竜5才」7体を素材にすることで、
その属性の「進化竜20才」を1体精製できます。

また、各属性の「進化竜20才」7体を素材にすることで、
その属性の「進化竜100才」を1体精製できます。

要らない進化竜を精錬して上位変換できるようになりました!
どうしても偏ると思うので、進化竜が不足している団長さんには嬉しいですね。

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

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あれ? 前と同じ場所かな?

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

『フラワーナイトガール』(C) DMMゲームズ 

コメント

  1. 群青 より:

    こんばんは。群青です。
    吉報が飛び込んできましたね。遂にあの飽和気味で
    扱いに困り果ててしまって(笑)いたドヤこと
    進化竜20歳を100歳へ精製出来るようになったのが
    一番嬉しいです。今まではドヤが増えていくのを苦笑いしながら
    眺めていたんですが、今度からは宝の山になりますね。
    早速大量に100歳へ精製しました。これで不意に虹が来ても
    困らずに済みそうです。金と虹の秘薬も確保しないといけませんけど。
    でも現状金秘薬53、虹秘薬6と余裕は持たせてあります。
    『備えあれば患いなし』ですね。決戦イベ後半のスタミナ割引期間で
    金秘薬を集中回収してきた甲斐がありました。ちょっと多過ぎるかも(笑)
    本題の追加ガチャを一昨日夜33連で回しましたが…ついに続いていた
    イベ金2枚抜きがここで途絶えちゃいました。いつかは止まるとは
    思っていたんですが。とはいえ、11連でアキ姐ことアキレアを
    一発ツモ出来て大興奮(笑)そして33連でシルフィウムをお迎え。
    ニリンソウはご縁無しに終わりました。華霊石が枯渇したので、
    次回の追加ガチャを回すかはまだ未定です。とはいえ、アキ姐用の
    装花2つを交換したいので多分これで打ち止めだと思います。
    大量に詫び石が来てくれたら考えますけど、11連単発になりそう。
    次回イベに向け華霊石を再収集しないといけないのでね…仕方ない。
    華霊石が貰えるログインボーナス、また始まりましたね。
    これで浪費しなければある程度は持ち直せるはずだし、
    アキ姐の装花2つの交換に必要な分の足しに使います。
    また華霊石が枯渇しちゃうけど、また集め直せばいいので。
    まだ好感度100%でない子を上げてある程度稼ごうと思います。
    詫び石も欲しいなー(強欲)
    文字数制限が気になるので続きます。

  2. 群青 より:

    連投失礼します。
    虹メダルが274枚になり、目標まであと26枚。
    追加ガチャでも被りを狙ってみたのですが、結局は
    ノイバラ一人が被っただけなので、虹メダルは2枚追加のみ。
    彼女はスキルLvと装備スロが順調に上がっているので、
    将来的には昇華させてあげたいと思う一人です。
    来週には間違いなく貯まった虹メダルを使い、お迎え候補の
    サクラをお迎え出来そうです。明日木曜日の480円ガチャは
    忘れないで回さないと。日付が変わったら即回します。
    最後に質問を。泉絽様は団長メダルが貯まったら主に何に交換
    していらっしゃるでしょうか?私は専ら『☆5確定ガチャチケ』
    です。虹メダルも30枚特典で付いてくるお得さが魅力的ですね。
    ただ、前回は姫君アネモネを昇華させてあげたいので初めて
    団長メダル70枚を昇華石へ交換しました。集めるのが大変でしたけど、
    デイリーとかで稼ぐ機会が多いので今後もコツコツ集めたいですね。
    ただ、デイリーだと1日400円、30日(毎日)だと12,000円
    という莫大な投資が必要なので余裕がある以外、あまり頻繁には
    デイリーを回さないほうが賢明ですよね、やっぱり(苦笑)
    長文乱文大変失礼しました。また後日伺いますので宜しくお願い致します。

  3. 泉絽 より:

    >>1
    群青さんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    まずは、進化竜精錬実装、おめでとうです!
    これはいきなりでしたけど、嬉しいですよね。
    基本的に進化竜は、20歳に偏りますからねぇ。これで楽になります。
    金秘薬の量凄いですね……私も機会があったら貯めよう。
    また、ガチャも大勝利?おめでとうです。
    アキ姉、かっこいいですよねー。
    ニリンソウさんは、縁があれば何処かの機会でフラッと来てくれるかもですよ!
    詫び石含め、石がほしいは団長様の本音かと。
    まぁ、とは言え、課金も無いと運営さん困っちゃうでしょうし、悩ましいですね。
    遂にサクラさんをゲット目前ですか!
    彼女のスキルがめっちゃ好きなので、是非チェックしてくださいね!
    あらあらうふふーで癒やされて下さい。
    ご質問の件ですが、私は昇華石一択ですねー。
    虹は飽和してしまっているので、欲しい花騎士以外では使い所がないんです。
    とは言え、毎日100円全部に回すとお金が大変なので、最低1種で開花とか興味のあるものに追加位で回してます。
    私の場合は、デイリーは団長メダルがほしいのものあるのですけど、ガチャの流れを見るのにも使ってます。
    やっぱり流れってあると思うので。
    ちなみに、私の場合はですけど、今までの経験上、人の多い時間帯は爆死する傾向が強いですね。
    メンテ明けは、勝利する確率が上がっている気がします。
    後は累積課金額である程度、影響がありそうですね。
    大体、デイリーを毎日こまめに回すと一定期間(月イチくらい)で虹が来てくれますので。
    そんな感じで、ダラダラと楽しんでますよー。
    参考になれば嬉しいです。
    ではではー。

  4. 群青 より:

    おはようございます
    先日Twitterで絵師さんと僅かながらお話させていただきました。
    その花騎士の絵師さんに祈っていただいたお陰なのか、
    昨日深夜にほんの気紛れで回したデイリー追加ガチャで
    なんとニリンソウが来てくれました。これでイベキャラは
    虹と金の合計4人全員確保。最後の一人で手間取りましたが
    何とか金沼寸前で踏み止まれました…助かった(笑)
    虹メダルは480円ガチャで22枚(被りのユリ)、
    プレチケ4連で2枚(被りのキルタンサス)と
    24枚追加されて298枚。んー、あと2枚で
    サクラさんお迎え出来るんですが…石の単発追加ガチャを
    2回回したものの結局実家止まりで昨日は終わりました。
    あと2枚の壁?っていうんですかね。でもこれで最長でも
    来週木曜日にはサクラさんに逢えることが確定しました。
    明日以降のデイリーも回す予定なので、早まる可能性も
    ありますが。彼女を迎え入れるその時が非常に楽しみです。
    今回は報告だけなのでこの辺で。お体にはご自愛下さい、ではまた後日。

  5. 泉絽 より:

    >>4
    群青さんへ
    こんばんはー。
    またも、コメントありがとうさんです。
    おお、やっぱり縁があったんですね。
    ニリンソウさん、お迎えおめでとうございます!
    まぁ、あんまりコンプリートとか考えるとキリがないので、程々にですよ。
    と言っても、魅力的な花騎士達が多いから悩ましい所ですよね。
    課金系はどうしても際限なくなりますからねー。
    私もちょっと気をつけないとと思いつつ。
    来週でサクラさんお迎え確定っぽいので、準備しつつ楽しみに待つのが吉ですね。
    お気遣いありがとうございます。
    今日も日差しは暖かかったのですが、風が冷たかったです。
    群青さんも、読者の皆様も、体調管理に注意ですね。
    ではではー。

  6. より:

    こんばんは。
    今回の昇華ニリンソウは私にとって非常に魅力的ですね。
    絵柄が好みなのはもちろんですが、シャボンソウが自引き初虹で思い入れがあり
    彼女を生かすためにもルコウソウともに昇華させたい衝動に駆られております。
    ・・・ただ、石がw
    以前の55連で無事フェンネルを引き、装花まで交換してしまったため
    金沼に嵌る余裕さえない状態・・・。
    装花だけ交換してGWか夏休みに金石が配られるのをお祈りしようか思案中です。
    今回の特殊極限は滝行等と比べると一段階難しくなってる印象です。
    下ルートを「全体攻撃を1人に抑えつつ斬属性3人以上かつ1Tスキル確定」で安定していますが。

  7. 泉絽 より:

    >>6
    藤さんへ
    こんばんはー。
    いつもコメントありがとうございます!
    おお、昇華ニリンソウさん、凄いスペックですよね。
    どの方向のデバフに固めても良い万能型です。
    シャボンソウを活かす意味でも確かに、良いでしょうね!
    昇華はどうしても石が必須ですからね……。
    それこそ、デイリー課金でもしてないとコンスタントには難しいです。
    運営さんは、商売上手!!
    お迎えするのに、夏の封印石狙うのはありかと思いますよー。
    まず間違いなく、封印石は来るでしょうし。
    それまでに縁があれば、お迎えすることもあるでしょうしね!
    今回の特殊極限、初見がサクッと行けてしまったので、
    あまり注目してなかったのですが、あれですね、周回しようとすると
    通常の1ターンキルだとちょっと厳しいですね。
    少しカスタマイズしないと、安定周回にはならなさそうです。
    とは言え、1ターンキルにこだわらないなら、安定周回は可能ですね。
    アンプルゥだけをメインにするなら、前のマップでも良いのかな?
    ここら辺は何を重視するかで、周回方法が変わりそうですねー。
    とりあえず、私はまずは、イベントマップをせっせと回ってます……(ぉ
    ではではー。

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