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《花騎士》 夏の海は輝きに満ちて 後編

未分類
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
イベント自体は相変わらず報酬が増えるだけですが、他の所で更新が入ってます。

その辺りをダラっとご紹介です。

夏の海は輝きに満ちて 後編

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nnイベント後半がスタートして、報酬が追加されております。

※以下公式からの引用です

■イベント
▼緊急任務イベント「夏の海は輝きに満ちて」シート14~25の追加
開催期間:8月7日(月) メンテナンス終了後~8月21日(月)メンテナンス開始前まで

 カードめくりのシート14~25が追加されました!
 イベントステージでドロップする「ゲームコイン」を集めて、
 イベント専用画面からカードめくりをプレイしましょう!

 イベントの詳細につきましては、
 2023年8月7日【緊急任務イベント「夏の海は輝きに満ちて」開始のお知らせ】を
 ご確認ください。

各団長の好みのやり方でゲームコインを確保していきましょうね!

新キャラ・開花キャラ追加

今回も新キャラ・開花キャラが追加されました。
開花したのは以下の通りです。

新キャラ

※以下公式からの引用です

水着姿のポトスとタケが新登場!開花やスキン追加も!



 いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

 本日のメンテナンスにて新たに登場した花騎士

 ★6ポトス(水着)
 ★6タケ(水着)

 についての詳細をお知らせいたします。

■キャラクター
▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、開花後のアビリティ】

・★6ポトス(水着)



■戦闘スキル

敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する


■開花アビリティ

[自身]【再行動】率上昇:60%
[5人]【再行動】率上昇:20%
[5人]自身がスキルを発動した次ターン中、【与ダメージ上昇】:50%
[5人]敵数に応じ攻撃力上昇:(3体:15%、2体:30%、1体:45%)
[5人]2回ダメージ【無効化】
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[HP100%以上の5人]スキル発動率:1.5倍
[自身以外4人]【吸収付与】:25%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
[攻撃タイプ1人][【参戦】]攻撃力上昇:180%


・★6タケ(水着)



■戦闘スキル

敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する


■開花アビリティ

[自身]防御力上昇:300%、【防御時軽減率】上昇:20%
[自身]【被ダメージ低下】:50%
[自身]【挑発】
[自身]【クリティカル】ダメージ上昇:150%
[自身]自身が攻撃を受ける直前、ターン終了まで【クリティカル】率変更:100%(ターン中1回)
[自身]反撃ダメージ上昇:100%
[自身]100%の確率で【反撃】5倍(超反撃時さらに10倍)
[5人]100%の確率で【反撃】5倍(超反撃時さらに2倍)
[5人]攻撃を受ける直前、戦闘終了までその花騎士に対して防御力上昇:100%(最大300%)
[5人]確定【ガッツ】:2回



※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

後半戦に入って新しい花騎士たちが追加されております。
スコップちゃんことポトスは、通常版よりかなり幅広くサポートできるようになった感じですね!
スキル発動率と再行動などを一緒に強化できるのは大きいです。

そして、気になっていたタケさんなのですが……
何と何と反撃付与が来ました!!!

ふおー! 運営さん、信じてたし待ってたよー!!!
ありがとう、ありがとう!!!

ちょっと書きたい事が多くて長文になりましたので語りは最後に回します。

と言う訳でまずは恒例のSD批評からです。
以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ ポトス(水着)
potosu_mizugi
これまた彼女の魅力がたっぷり詰まったSDに仕上がってますね!

彼女の元気さが仕草でこれでもかと表されているのがとても良いです。
一部の動きにもかなりこだわっているようでして、これまた綺麗に揺れてますね、ええ(凝視

一方で腕や足の動作や連動は場所によってちょっと微妙かなーと感じるところもありますので、今後に期待したいですね!

◇ タケ(水着)
take_mizugi
今回の話でほぼ全てを持って行った鎧武者(女)がいい味出してますね。

いや、もう本体より存在感が凄いんだが、マジで。
動きも綺麗ですし何より普通にネタとして面白いから本当にズルい(誉め言葉)

細かいところですが、タケの髪はかなり独特の巻き方をしているので揺らすのも割と面倒だったと思うのですが、凄く綺麗に動いているなーと言う印象。
何よりモーションが多すぎて、愛が詰め込まれていると感じました。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

さて、では今回のタケさんについて語りたいと思います。

実は過去通常タケさんの実装時に、この性能で反撃があればなぁなどと散々ディスってしまったのですが、そこまで言うなら強化してやろうじゃないかと言わんばかりに今回は鬼強化入った感じがします。
そうなんです、これくらいぶっ飛んでて良いのよ。限定なんだし。

反撃部隊を十分に活かすには、今はジュズダマ(通常)と組ませる以外の方法がありません。
これはこのタケさんが来てくれても変わらないんですけど、反撃がワンランク上の攻撃手段になっただけでも大きいです。

パーティに対して防御力300%アップが破格ですし、反撃付与が本当にでかいのです。
何がでかいってノーマルタケさんもジュズダママァも反撃をできるようになるのです。
それだけで火力が単純に上がります。

また防御力を鬼上げしたりできる子や防御寄りのタンカータイプの子にダメージテイラーとしての側面を持たせられるようになりました。
また今まであまり意味の無かったソーラー系のバフが生きてくると思います。
実はソーラー系バフで防御を上げられる子も結構いますので、そこからソーラー反撃とかいけそうです。
今回のタケさんが一人いれば、そうしたデバフや防御特化の子達を前線に出す事が可能になりそうです。
ただし一つ注意点があるとすればジュズダマ(通常)との組み合わせは相変わらずほぼ必須でしょう。

現状では最後までほぼ強化しきって世界花のEX級位までが限界でした。
ですけど、これでEX破級クラスも行けるんじゃないかなと思って突っ込みました。
結論……ダメでした……(しくしく


やはり蝶のデバフがヤバすぎる。
あれで防御が無くなるので反撃が意味をなさなくなるんですよね。
ただしそれ以外の場面ではかなりのダメージ上昇につながったので、私としては満足です。
とは言え悔しかったのでほぐるんに挑んだら

こ・れ・は・ひ・ど・い!!!
反撃を極めたい方や、ジュズダママァをお持ちの方で興味のある方は、是非お迎えして見て下さいね。

※8月15日 18:15追記
あの蝶があと一歩で倒せそうだったので、ちょっと装備を整えて編成を少しだけいじったら行けました。


リベンジ成功! と言っても、かなりのゴリ押しだったので参考になれば幸いです。
きわめて個人的な感想ですが、前から育てていたシンゴニウムがここで光ったかなと感じています。
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彼女の持つ保護10%回復が割といい仕事をしていたという印象ですね!

とりあえず完全に反撃ゴリ押し特化でならこの子は輝くので、ノーマークだった方は是非活躍させてあげてね。

開花キャラ

※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

■開花対応キャラクター
▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6ヒツジグサ(ジューンブライド)
 ・★6キルタンサス(ジューンブライド)
 ・★6ホシクジャク(ジューンブライド)
 ・★5マンチニール

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回はマンチニールを開花してみました。
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可愛らしいけど嘘つきな彼女ですが……ボイスが面白いんですよね。
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進化すると一気に露出が増えてより可愛らしく!
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そして開花で更に可愛らしく、愛らしい感じに。
ちなみにボイスが凄く良かった!

次回の開花も楽しみにしております。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:2023年8月14日(月)メンテナンス終了後~8月21日(月)メンテナンス前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべての通常任務
 ・すべての再復刻任務

今週は通常任務と再復刻任務が対象ですね。
私の様に、未だに再復刻任務の称号が取れてない団長様は頑張る時期かもしれませんね!(まだやってる)

メインストーリー四部 任務7「外の世界へ」 追加

※以下公式からの引用です

メインストーリー四部に新エピソード追加!!

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

この度、メインストーリー四部に任務7「外の世界へ」を追加いたしました。
任務7「外の世界へ」は、同じく四部の任務6「掴み取る未来」を
クリアすることにより開放されます。
▼任務7「外の世界へ」



▼あらすじ

外園騎士ナイドホグルを仲間に迎え入れた一行は、
ついに「外の世界」進出に向けての最終準備を終える。
果たして、そこに待っているものとは……。

▼ダンジョンステージについて

メインストーリー四部から新たな要素として「ダンジョンマップ」が追加されました。
メインストーリー三部までのステージ選択方式とは違い、
マップ上でキャラを移動させながらストーリーを進行させていきます。

【各パネルの説明】
 ・STORY:シナリオを閲覧できるパネルです。
 ・BATTLE:討伐に挑戦できるパネルです。
 ・BOSS:ボス討伐に挑戦できるパネルです。

こちらのダンジョンは「メインストーリー」からプレイができます。

遂に花騎士たちが外の世界へと旅立つ日がやってきました。
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相変わらずのブロスと
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冷静なウィンちゃんが可愛いですね!(個人的な感想)
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とりあえずコルベットさんとヒャクニチソウは暫くお留守番の模様。
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ジュズダママァは、圧倒的に癒し担当ですし
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タケさんは文字通りのワンマンアーミーですし
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スイカズラは何というか、うん、きっと暴れるんだろうなぁ(遠い目)
そんな彼女からひとつの提言が。
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どうやら世界花は世界花の力を当たり前に使っているため、それを使わない敵に対して不安があるとの事。
特に敵の探知などはそこに頼っている節があるので危険だとの事でした。
これは絶対にフラグなわけですが、どうなってしまうのか気になるところ!
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そんな一末の不安もありつつ、遂に出発前日。
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始まりの4人が団長の部屋へ。
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思えば遠くへ来たものだ……
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ストーリーをずっと追ってきた団長さんはこのやり取りだけでも感動ものですね!
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よし、静かに胴上げしましょう(違
と言う訳でサクッと外の世界へ旅立った団長達ですが
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その話は気になるな。続けたまえ(ゲンドウスタイル)
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これから死地へと赴く皆様ですが、割と元気です。
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そして到着早々、次から次へと問題が!?
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どうなる!? 続きはご自分の目でお確かめください。

ちなみに、本日のMVP。
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一家に一人、ハツユキソウ!

※以下公式からの引用です

世界探索アップデート!「外の世界・カレンサス」追加!

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

この度、世界探索に「外の世界・カレンサス」を追加いたしました。
世界探索「外の世界・カレンサス」は、メインストーリー第四部の任務7「外の世界へ」を
クリアすることにより開放されます。
▼世界探索「外の世界・カレンサス」


▼国家ボーナス

「外の世界カレンサス」では、所属国家が「その他地域」になっているキャラクターが含まれている場合に探索力に国家ボーナスがプラスされます。
スプリングガーデンでは国家別に探索ボタンプレートがありますが、カレンサスでは以下の3つの地域が全て同一国家として扱われる形となります。

・廃都カレンサス
・カレンサス砂漠
・ミズゴケの迷宮

なお、世界探索「スプリングガーデン」と比べると、必要探索力が少なくなっております。

▼解放条件

メインストーリー4部7章をコンプリート(すべてのステージをクリア)


▼世界探索の報酬獲得上限解放について

世界探索の一部報酬に存在する2,000個の「報酬獲得上限」の解放機能が追加されました。
華霊石を消費することで、段階的に上限を増やしていくことができます。

 ・上限解放は次の報酬アイテムで利用することができます。

   霊獣 命のアンプルゥ・上
   霊獣 攻のアンプルゥ・上
   霊獣 守のアンプルゥ・上
   覚醒竜 プチ・センティ

各アイテムごとに上限を解放する必要があり、一括で解放することはできません
消費華霊石もそれぞれのアイテムで必要となります

上限解放機能は、世界探索画面の報酬獲得上限ダイアログ内で利用できます
利用するうえでの制限はありませんが、12,000個を超えて上限を解放することはできません

最大解放可能数を上限として、100個単位で任意の個数を開放することができます。
一度解放した場合、元に戻すことはできませんのでご注意ください。
(上限を減らし、華霊石に返還することはできません。)

外の世界へと飛び出したことで、一部機能に追加が来ております。
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ストーリーをクリアーすると世界探索に新たな地域が!!
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報酬の内容は若干、追加がある、ような、気がしないでもない?
そしてこれに伴い、各上級素材の上限が解放されました!
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と思ったら、華霊石で拡張、だと。
流石、運営さん、華霊石に汚い!!(言い方

今はちょっと石に余裕が無いので、余裕が出てきたらセンティを拡張したいと思います。

交換所

※以下公式からの引用です

■交換所
▼虹色メダル交換所のラインナップ変更

 「虹色メダル」タブのラインナップのうち、
 8月14日(月)が交換期限に設定されているものをラインナップから取り除きました。

▼虹色メダル交換所のラインナップ更新

 【ラインナップの更新】
  下記のキャラクターとフラワーメモリーを復刻いたしました。

 ★6キャラクター「オステオスペルマム」
 ★6キャラクター「イトスギ」
 ★6フラワーメモリー「二人の読書時間」
 ★6フラワーメモリー「本日は甘味日和」

 なお、上記の交換可能期間につきましては、
 8月14日(月)メンテナンス終了後~9月11日(月)メンテナンス開始前までとなります。

▼絆水晶交換所および団長メダル交換所のラインナップ更新

 【ラインナップの更新】
 下記のキャラクターを追加しました。
 「絆水晶」や「団長メダル」を集めて交換しましょう!

  ★5キャラクター「スパティフィラム」

虹メダル交換所での更新も気になるのですが、絆結晶に追加の花騎士が来ております。
気になっている方は、この機会にお迎えしておきましょう!

機能改修

※以下公式からの引用です

■機能改修
▼BGM
 ジュークボックスに下記のBGMを追加いたしました。

 【ジュークボックス】
  惑い星の外皮に立ちて
  夢花咲進

▼ワールドマップ
 ・「外の世界 カレンサス」を追加いたしました。

▼世界探索
 ・世界探索拡張に「カレンサス」を追加いたしました。
  詳しくは『世界探索アップデート!「外の世界・カレンサス」』のお知らせをご覧ください。

外の世界が実装されたので、その関係の機能改修が来ておりますね。
この辺りはストーリーを進めて是非、ご自分の目で確かめて見て下さいね!

キャラクタースキン 追加

※以下公式からの引用です

■キャラクタースキン


▼「ショップ」にて対象キャラのキャラクタースキンを追加
対象キャラクターに、変更可能なキャラクタースキンが新たに追加されました!

本スキンは「ショップ」>「スキン」にて、フラワーチケット及び華霊石で
解放することができます。

フラワーチケット及び華霊石は、どちらかを単体利用して解放する場合に必要な最大数の
範囲を上限として、同時に併用することができます。
この場合、フラワーチケット 1個 を 華霊石 80個で換算します。

【対象の花騎士と解放についての詳細】
ショップ内のスキン交換にて獲得可能となります。

【対象スキンと交換に必要な華霊石の必要数】

対象スキン 交換に必要な華霊石の個数 スキン適用範囲
ホワイトパンジー(バナナ) フラワーチケット:45個
もしくは
華霊石:3,600個
 ・アイコン
 ・立ち絵
 ・ホーム画面
 ・スキルカットイン
 ・SD
イエローパンジー(バナナ) フラワーチケット:45個
もしくは
華霊石:3,600個
 ・アイコン
 ・立ち絵
 ・ホーム画面
 ・スキルカットイン
 ・SD
パープルパンジー(バナナ) フラワーチケット:45個
もしくは
華霊石:3,600個
 ・アイコン
 ・立ち絵
 ・ホーム画面
 ・スキルカットイン
 ・SD


 

キャラクター
スキン名
解放に必要な
アイテム数 (注)
解放される内容
団長補佐ナズナ 浴衣 フラワーチケット:10個
もしくは
華霊石:800個
・キャラクターイラスト
・キャラクターアイコン
浴衣 金魚


(注)どちらかアイテムを単体利用した場合の最大必要数

※ナズナスキンは、「団長補佐ナズナ」を保有している場合に限り
 解放することが可能です。
※解放に使用する「フラワーチケット」については、
 「遊び方」>「執務室」>「アイテム」をご確認ください。

今週も新しいナズナさんのスキンが……と思ったら?
まさかのバナナパンジー姉妹が追加されました。
しかも、え?SD付?

これはちょっと興味があるのですが、爆撃食らってすっからかんなので、後日お迎えしたいかも!

しかし、ちゃんとスキンも続けてくれているのは嬉しいですね。
地道な実装かもしれませんが、嫁が来るかもしれない日を願える環境が維持されているのは嬉しいですよ!

フラワーメモリー追加

※以下公式からの引用です

■フラワーメモリー



▼アイテムパックにて新しいフラワーメモリーを追加
新しいフラワーメモリーを追加いたしました。
この度追加したフラワーメモリーはアイテムパックにてお求めいただけます。

【追加フラワーメモリー】
★6FM「真夏の冒険の思い出」

【追加フラワーメモリーの性能】

[メモリー解放前の性能]

アビリティ 1:
[突属性1人]クリティカルダメージ上昇:30%

アビリティ 2:
[突属性1人]クリティカル率上昇:15%

[メモリー解放最大時の性能]

アビリティ 1:
[突属性1人]クリティカルダメージ上昇:40%

アビリティ 2:
[突属性1人]クリティカル率上昇:25%

今回も新しいフラワーメモリーが追加されました。
クリティカル系を補填するメモリーは多いのですが、属性縛りがある分、上昇値が高めです。
もしアタッカーが突1人なら、これで底上げは十分にありですね。

※以下公式からの引用です

■先行入手『真夏の冒険の思い出』パック


▼先行入手『真夏の冒険の思い出』パック販売の開始!

ショップの「アイテムパック」において、毎月1回まで購入可能
「先行入手『真夏の冒険の思い出』パック」の販売を開始いたします。

この「先行入手『真夏の冒険の思い出』パック」は、華霊石(有償)とともに、
オマケとして★6フラワーメモリー「真夏の冒険の思い出」を
フラワーメモリーガチャへのラインナップ追加に先駆けて、先行入手することが可能です!

【販売が開始されるアイテムパックの詳細】

名称
価格
有償の販売物
無償の特典(オマケ)
先行入手
『真夏の冒険の思い出
』パック 
3,000 
DMMポイント 
(3,000円)
華霊石
(有償)
×3,000個 
華霊石(無償)×3,000個 
★6フラワーメモリー 
「真夏の冒険の思い出」×1個
イロドール(金)×40個 

課金のアイテムパック限定ですので、騎士団の財政状況に余裕のある団長様は、検討して見て下さいね。

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
『フラワーナイトガール』©︎2015 EXNOA LLC

コメント

  1. どろろん より:

    いつも更新お疲れ様です。
    スパティフィラム交換可能になってテンション上がります(*´ω`)。
    タケ(水着)の反撃付与嬉しいですね~
    他のアビも最近の高難易度相手ならこのくらいの数値欲しいという数値盛られていたのでありがたいです。
    世界花EX破級のバフ解除のやつはギミックボスととらえて、相性悪い編成なら無理しなくて良いかな~と思いますね~。
    うちもタケ(水着)お迎えできたので運用考えていこうと思ってます。
    できればまずはジュズダマ縛ってどこまで行けるかとか。
    他にもいろいろ追加来ていますね~。
    バナナスキン追加は草でしたw。
    メインストーリーはいよいよカレンサスですが他の世界花たちの登場いつになるかが気になります。
    後、カレンサス自体も何やらきな臭い事になってますなあ。
    新たに登場した2人、特に団長達助けた方がどういうポジションになるか…。

  2. こー爺 より:

    こんにちは、更新お疲れさまです。
    水着タケさんお迎えしましたが、いろいろと面白いですね。
    反撃PTの要になるのはもちろん、自身の防御バフと反撃倍率がおかしいことになっているので、通常PTに適当に入れるだけでも超高難易度以外は仕事してくれますし。
    タケさんだけ活かせばいいのなら、普通のHP保護キャラや回復キャラでも十分仕事してくれますし、意外とキャラの揃っていない初心者にお勧めできるかもしれません。
    あえて言えば、1.5倍でいいので被弾時の全体スキル発動率UPが欲しかったですが、さすがにそれは欲張りすぎですかね?

  3. 泉絽 より:

    >>1
    どろろんさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    時期は遅くなりますけど、こうして限定だった子が手軽にお迎えできるようになるのは嬉しいですよね
    タケ(水着)は、強化されて戻ってくると思っていたのですが、ここまでぶっ飛んでくるとは
    これで良いのよ、もっとやれ(鬼
    世界花EX破級の蝶は、どろろんさんの仰る通りギミック系なんですけど、それでも押し通りたいのが団長の性と言う奴でして(某クイズを見ながら)
    今は無理かもですけどいずれは!
    いや、けどあとちょっとな感じはするんだよなぁ、うーん
    有識者の皆さんのタケ運用楽しみです!
    私は反撃特化の思考なので、この路線で色々と試してみたいと思います
    バナナスキン良かったですよね!
    是非お迎えしたいのですが石が、、石が
    メインストーリーは遂に外の世界へ!
    居残り組がいるという事で、こっち側でも色々ありそうですね
    アグレッサーが諦めるとは思えないんだなこれが
    同時に外の世界でも異変が進行中のようで、まぁ、それも春庭の変化のせいなんでしょうね
    砂漠を旅する怪しい彼女もどの立ち位置なのか!
    気になることが満載で次回も楽しみです
    ではではー

  4. 泉絽 より:

    >>2
    こー爺さんへ
    こんにちはー&こちらではお久しぶりです!
    コメントありがとうございます
    タケさん(水着)は、色々なところへ可能性を広げてくれる良い能力だと思います
    タンカー兼アタッカーとしても使えますし、シナジーで色々と試せるのが良いですね
    上手く組めば防御1000%超えも夢じゃなさそうですし
    雑に組み込んで強いという意味では、タケさんもスコップちゃんも良い感じなので、今回のガチャは初心者さんにお勧めできますね!
    まぁ被弾時のスキル発動率UPを持つ子は基本的にタンカー系の子が多いので、そこを強化できるという意味では、無くても特に問題ない気がします
    勿論、あればあったで嬉しいですけど!(強欲
    個人的にはこの位の塩梅でちょうど良いかなーと言う印象ですね
    ジュズダママァの時の様に、超ぶっ壊れとまで行かないですし、ヒャクニチソウとかと同じくらいの立ち位置に思えます
    十全に運用するにはコツがいるけどハマれば強いよ、位な感じでしょうか
    何にせよ、やっと反撃に光明が見えてきたので、色々試して遊びたいですね
    ではではー

  5. dai より:

    更新お疲れ様です
    新世界探索が大変なことになってます
    ええ、ドロップがぶっ飛んでるんですよ
    虹秘石←2ドロも確認
    NZNケーキ60個←自分が遭遇したのは480個なんてのもありました
    ドブチケの欠片←今までアプリ課金者の証だったそれが落ちる!?
    しまいには虹技花や虹記憶花まで出る始末。これどう見てもやり過ぎでしょ!?
    さてガチャの話。水着タケさんがクリ反ソムリエさんしょくさんはじめ有識者から絶賛されてたので急遽多々買いへ
    おは+44連で水スコップ、55連で水タケと無事お出迎えできました( ´ ▽ ` )
    タケさんは元バ未所持でしたが、ここまでストレートに団長慕ってくるとは….いいよね(爆散)

  6. さんしょく より:

    更新お疲れ様です。
    水着タケさんは久々の衝撃でしたね!
    私も11連でお迎えできましたので軽く試したところ、カラクリ無限城の主要な敵を残らず叩けましたので、かなりの強さかと。
    敵の防御力デバフが怖いですが、性能面ではなけなしの石をはたく価値はありますね。
    ちなみに私は、スキルデバフ勢と合わせた編成を愛用しております。
    あと、鎧武者(女)の存在感は確かにズルイですなw
    なお水着スコップちゃんは、石不足のため見送りです…。
    ストーリーは、基本シリアスながらも、所々に遊びがあって楽しめました。
    アブラナの胴上げは実現して欲しかった…(おい)
    あとこの時期はハツユキソウが手放せないです(暑い)
    あとはパンジー三姉妹のバナナスキンですね!
    こちらも石不足のため今は見送りですが、石が潤沢になれば…(なお見込みは不明)

  7. おでん より:

    個人的にスキル発動率低下持ちと反撃ダメアップ持ちと属性付与持ち入れると更に輝きそうですね。
    まだ専用装備を虹に出来ていませんが、
    ニシキギ アエオニウム ジュズダマ アルストロメリア(式典の礼装) タケ(水着)のptで遊んでいます。バフ無効以外ならこれだけで全部勝てる(笑)

  8. lenbrant より:

    更新お疲れ様です
    いやはや、タケさん、古代花騎士の強さを見せつけて来ましたね(性能でもストーリーでも)
    ストーリーの方はネタバレになるので詳しく語らず、性能の方は今までの反撃の常識を変える超性能ですね〜
    防御力上昇がヒマちゃま超えてとんでもない数値なのでまさに壁、そして全員に反撃付与ということでハロウィンモモさんと相性良さそうです(挑発を食い合いますが防御力変換バフが有用)
    その他としてはスパティフィラムさん恒常化が上の某団長が喜びそうだな〜と真っ先に思い浮かびましたw

  9. 泉絽 より:

    >>5
    daiさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    ああ、私もカンサレス探索してますけど、秘石とか落ちますよね
    かなり美味しいなぁと思いつつ回っております
    ケーキはネタとしても、チケットの欠片はびっくりですね!?
    記憶花はぜひ欲しいので、ちまちまと回っていきたいですね
    まぁ、確率はかなり低めに設定されているでしょうし、なん十個あっても足りないものなので、私はいい塩梅なのでは?と思ってます
    水着タケ・スコップちゃんお迎えおめでとうございます!
    タケさんはまだストーリー見てないのですが(すっ飛ばした人)、後で確認しておきますね!
    何にせよタケさん強いわ、マジで
    普通にタンカーとしても優秀なので、是非前線で活躍させちゃってくださいな
    ではではー

  10. 泉絽 より:

    >>6
    さんしょくさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    タケさん凄いんですよね
    私もジュズダママァ以来の衝撃を受けました
    私も先ほどカラクリ城200階破級をチャレンジしてみましたが無事突破できました
    動画ではショボーンな感じでしたが、その後も試行錯誤した結果、場所によっては蝶も突破できるようになってます
    スキルデバフとの相性も良さそうですよね!
    鎧武者(女)さんの存在感が凄すぎるんですよね
    まぁ、面白いからヨシ!
    ストーリーは、今回も良いバランスでしたし良い引きでしたね
    私もアブラナ胴上げからの「どこ触ってんのよー!?」までやって欲しかった(何
    バナナスキンもこのタイミングかーと驚きです
    いつかお迎えしてあげたい、、、
    ではではー

  11. 泉絽 より:

    >>7
    おでんさんへ
    こんにちはー
    今回もコメントありがとうございます
    他の団長様もスキル発動率デバフとの相性について語っておられましたね
    個人的にはスキルをぶっぱして貰って5人で反撃を返すのが楽しいので、バランス型で楽しんでます
    宿敵の蝶も場合によっては倒せますので、割といい塩梅になったようです
    色んな戦い方を模索できる良いキャラですので、可能性を探っていきたいですね!
    ではではー

  12. 泉絽 より:

    >>8
    lenbrantさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    いやぁ、今回はタケ無双と言う感じでしたね
    元より人気はあるもののキャラとしては前線で使うには難しい事もあって敬遠されてきた感じがありますが、ここに来て一気に主戦力に躍り出た感じでしょうか
    今回のタケさんの良いところは、他の子の強化に回せるという点ですよね
    特に防御系タンカーにアタッカーを兼任できるようになるのは大きいかなぁと思います
    とりあえずタケさんは1000%越えの防御力を確保できますので、それだけで楽しむのもありですが(アホ
    スパティフィラムさんは、確かに某団長様が大好きそうな感じでしたね
    実際喜んでましたが!
    ではではー

  13. UC より:

    更新おつかれさまです
    いやー・・・通常タケちゃんに関しては自分も見た目で好きで引いたとは言え、他の古代花騎士みたいなわかりやすい強キャラ運用ができないのが非常に残念でしたし、各所で散々な言われようだっただけに今回の水着の評判を見てタケちゃんの印象が変わるといいなぁと(それでも通常タケちゃんの微妙加減は解消されてないのですが
    ともあれ今回の水着イベントやメインストーリーでのスポットの当たり方とかは個人的にうれしいですねぇ
    あと亡霊さんの絶妙な漫才相方っぷりが笑えてしまってw
    タケちゃんが基本おとなしめの挙動だからか、亡霊さんがはっちゃけてるのが本当に面白い
    SDも芸細で素晴らしい
    酢昆布ちゃんも進化絵の食い込みがすごくて非常に満足です(何
    そのストーリーですが、世界探索の拡張もあって「いよいよ新世界に踏み出したんだな」という感慨深いものが
    感慨深いと言えば出発前夜の湿っぽい「あれ・・・終わるのこれ?」って雰囲気を吹き飛ばすアブラナちゃんとかよかったですね
    しかし例の道化師といい、陽炎様の生贄文化フラグといい、不穏なものも多くてとにかく先が気になる!
    世界探索のプチセンティの救済は100個で10匹レートでしたねぇ
    交換所のことを思うとお安いはずなのですが、なんか気軽に拡張しにくい気がw
    2000から12000まで拡張できます!とか言われてもw
    とは言え総合力を思うと拡張一択ですから、いつかはやるんでしょうけど
    ではこのへんで

  14. 木村昌福 より:

    こんばんは
    やっと外の世界に出発しましたね、HunterxHunterみたいな展開になってきました。
    反撃5人付与は取りたいところですが、ほぐるん天井で石在庫が虫の息なので
    見送りです、お迎えしたら数珠玉ももう一人欲しくなりますねw
    おたけさんは今回で古代花騎士のなかで漫才コンビ担当の地位を確保できましたね、これで彼女にも役割ができた!
    このクソ暑い季節は一家に一人ハツユキソウ、もしくは
    絶対零度のスキル持ちのポーチュラカが欲しいです。
    プチセンティは100個分だげ拡張しました。

  15. 泉絽 より:

    >>13
    UCさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    今週はタケさん無双でしたね(ストーリー&キャラ実装共に)
    内容にせよSDにせよ、武者さんの圧が強すぎるんですよね!!(誉め言葉
    今回のタケさんは個人的には待ち望んでいたタイプだったので嬉しいです
    ノーマルタケさんは、反撃が付くだけでだいぶ運用方法が変わると思いますので、宗教上の制約がないなら今回の水着Verと合わせるかFMなので補強していくと、変わってくるかなと思いました
    その内その辺りも試してみますね
    メインストーリーは、いきなり「俺たちの戦いは、これからだ!」で終わってもおかしくない雰囲気でしたよね
    まぁ、アブラナちゃんの胴上げは皆見たかったと思うので、どこかの節目で絶対にやられますよ、あれ(フラグがたった)
    プチセンティ救済はありがたいんですけど、石を使うのには抵抗がありますよね
    まぁ、それも必要に迫られれば解放せざるを得ないのが団長の悲しき性なのです(ぱりんぱりん
    ではではー

  16. 泉絽 より:

    >>14
    木村昌福さんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    おー、ハンターハンターってそういう話なんですね(未読の人)
    反撃付与は、恐らく色んなところで楽しめると思うので、機会があればぜひお迎えしてみて下さいね
    私もジュズダママァがあと3人ほしくなりました(全部反撃にする人)
    何にせよこうしてタケさんが活躍する場を得たのは嬉しいですね
    ストーリー的にも割と重めな方だったので、少しでも幸せになってほしいですわ
    本当に今年の夏はヤバい位に熱いので、ハツユキソウやポーチュラカだけでなく氷系の使い手が欲しい所
    ネリネとかもそうでしたっけ?
    プチセンティ拡張は避けて通れない道なのですが、石との兼ね合いが難しいですよね
    とは言え100開ければ当面は大丈夫でしょうから、これで急場をしのぐのはありでしょうね!
    ではではー

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