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《花騎士》 夏の水面に揺らめく記憶 後編

イベント
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皆さま、こんにちは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

梅雨が開けたと思ったら、初っ端から、夏が本気を出してきました。
ここ数日間こちらは、うだるような猛暑日々ですが、団長の皆様は如何お過ごしでしょうか?
私は、もう、クーラー漬けの生活で、立派に引きこもり生活へとまっしぐらです。
全国の団長の皆様も、体調に気をつけて下さいね。

そうした私のような駄目な団長はさておき、涼し気なイベントが後半戦に突入しました。
では、そんなイベントを、ダラダラとご紹介したいと思います。

夏の水面に揺らめく記憶 後編

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nn密かに今回の害虫も中々にハッチャケている訳ですが、
それ以上に、花騎士達のハッチャケ具合が凄いので、完全に霞んだ存在になっています。

特に、私的には、トリトニア調査隊の直接対決とか、なんて胸熱な展開。
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特に、このろr……ではなく、まないt……でもなく、可愛らしい子達の掛け合いが!!
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先輩のクコは、未来志向の考え方のようです。
既に、調査隊の皆に多くの思い出を貰っているからこその発言でしょう。

それに対して、ヘナは……
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どうやら、過去に何かの未練がある模様。
同じ様な存在ですが、その対比が良いですね。
何より、完璧な幼女具合の二人が独特の口調で掛け合いをするのが、実に良い(ぉ

この二人を待ち受ける結末とは!?
それは、ご自分自身の目でお確かめ下さいね。

さて、イベントは後半戦に突入しました。

ここで一つ、皆様方に謝罪しなければならないことがあります。

前回の記事で、私は軽々しく、「スワンボートを使って楽に稼げばいいのよ」的な事を書きました。
そして、「注目度に合わせておけばOK」みたいな事も書きました。

ごめんなさい。先週のスワンボート、前代未聞の大荒れっぷりでした。

いや、今までこんな事、なかったんですよ。本当に。
何回か、どうやっても確定できないレースがあったのですが、それはまだ良いのです。

2択になっていたのに、注目度が何故か、絶対に2位になる子に集まるという事態まで起こる始末。
多分ですけど、初心者団長様がめっちゃ増えたんでしょうかね?

どうにも注目度が仕事をしない事態が、少なからずあったようです。

これはその内、スワンボートの特集記事を作らなくてはならんのだろうか……うーむ(面倒くさい
という訳で、後半戦は、その辺りに気をつけつつ、皆様楽しんで下さいね!(投げやり

ちなみに、簡単な考え方を書きますと……後半最初のレースは、1位が確定できます。
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注目度通り、「ギリシスターズ」で決まりでしょう。

なぜなら……
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ププレウルムさんが、マークをつけているので、オッズ20(偶数)から奇数になると決まっています。
奇数なので、10、30、50のどれか

そして、モモさんが
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マークをつけているので、オッズ以上の結果が出ることが確定しています。
ここで、モモさんの予想で注意したいのは、以上であるということです。
現在のオッズは2位で、オッズの着順も含みますので注意です。

なので、モモさんだけの予想なら、「ギリシスターズ」は、1位か2位ということになりますが、
ププレウルムさんの予想と合わせると、1位確定となります。

そんなスワンボートに微妙に期待できない今回も、後半戦でボーナスステージが来ております。
今回のマップは、中々に華やかでして……
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最後はスワンボート!! なんか可愛い。
そして、報酬もなかなかに美味しいので、こちらで回ってしまっても良いかもですね。
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スワンボートであふん賭けするなら、ボーナスステージを周回しましょう!!

開花キャラ・昇華キャラ追加

今回も開花キャラが追加されました。
開花・昇華したのは以下の通りです。

開花キャラ

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※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6カカオ
 ・★5エノコログサ(花祭り)
 ・★5アキレア
 ・★5ヨモギ

※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今週も新たな花騎士が開花しました!
嫁に持つ団長様、おめでとうございます!!

あれですよね、この中はイベ金のヨモギをお迎えしていますが、彼女って何気にエロいんですよ。
だって、開花前でこれですよ?
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圧倒的な肉感!! 個人的には乳より下半身が凄く好み。
さぁ、これが開花すると、どうなるか!!
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よし、エロい(何
しかも、何となく垢抜けた感じで、更に可愛らしくなりましたね。
ちなみに、寝室も中々のヤバさだったと言っておきましょう。

次回も開花が楽しみです!!

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5レッドチューリップ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.1倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1発動率:31%
    スキルLv.5発動率:41%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

 ・★5ザクロ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵に3回1.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1発動率:24%
    スキルLv.5発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
    さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が33%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

 ・★5レシュノルティア
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、
    順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
    ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない

今週も昇華が実装されました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長の皆様、おめでとうございます!!

レシュノルティアが昇華とは、また感慨深いものがありますね。
第一回の投票イベントで実装されたイベ金の彼女は、
最近はストーリーで活躍の場が増えてきたので、今後も期待したい所です。

けど、もっと早く昇華してくれても良いのよ? 運営様。
次回も昇華が楽しみです!!

クジラ艇バトル 第2章 任務2実装

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新章に入って、なかなか厳しい戦いを強いられているクジラ艇ですが、
今回も新しいステージが実装されました。

今回は、打属性ということで、一番の鬼門になります。
何せ我が団には、打属性が少ない!! 必然的にイベ金が多く入ることになって苦戦を強いられました。

っていうか、編成もいじらず、何も考えずに突っ込んだから、一回落ちましたからね(あふん

そうそう、これもその内、記事にしようかと思っているのですが……
どうやら、2章以降では、今までの防御主体の編成だと厳しいということが分かってきました。

と言いますか、初心者団長様やあまり課金をしない団長様は、今までどおりで
ソーラードライブからのバースト主体の戦法で良いと思うのです。

ですが、もし、虹を多く持っている団長様(具体的には30以上あると良い)は、
装備穴に関係なく、虹主体で組みつつ、属性を一致させるように構成すると、楽になると思います。

まぁ、実際にはアンプルゥの投入度合いとかで、かなりばらつきは出ると思うのですが、
イベ金と虹を素の能力で比べた場合、圧倒的にステータスで虹が有利です。

特に、虹の場合はHPと攻撃力が伸びる傾向にありまして、
最近の超攻撃型の古代害虫戦ですと、防御力があまり仕事をしないっていうオチが。

それなら、HPと攻撃力に優れる虹を増やして、押せ押せで戦った方が安定するっていう
ある意味、あふん化が進行した結果となっております。

何より、バーストでもダメージが上の方で安定しますし、今後は、虹主体の戦い方が良いかもしれません。

一応、今の編成を載せておきます。何かの参考に……なるのか?
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勿論、前提条件として、虹を沢山持ってないと駄目なんですけどね!(それがきつい)

そして、クジラ艇の話も、さらなる展開へ。
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次回が待ち遠しいですね!!

七夕ボイス 追加

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今年も七夕ボイスが来ました!
そして相変わらず恐ろしいペースで花騎士が増え続けているにもかかわらず、今回も、全員分が追加です。
この運営、本当に狂っているとしか思えない(褒め言葉

そして、我が嫁、シクラメンちゃんにもボイスが!!
今回も、光華の姫君の分が初お目見えなので、嬉しいですね。

【光華の姫君】①

 
素敵な願い事ですが、まだ難易度が高かったですか……。
急ぐことはないのです。気長に待ちますよ!

【光華の姫君】②


シクラメンちゃんが優しい……。
騎士団の皆で、仲良く飾り付けとか、ホッコリするわー。

【光華の姫君】③


恥ずかしがり屋のシクラメンちゃんらしい台詞ですね。
確かに、静かな所で二人でイチャイチャしたい。……したい!!!

【制服】③


徐々に変化する様子が見て取れますね。
私も、シクラメンちゃんに顔向けできない団長にはならないように努力しよう……。
まずは、太ももに視線が行く癖を治すところからですね(無理です

今回も素敵なボイスを堪能しました!
いつも、運営様、ありがとうございます!

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

特別クエストキャンペーン

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時々、思い出したように来るクエストキャンペーンです。

※以下公式からの引用です

▼特別クエストキャンペーン開催
開催期間:7月2日(月)メンテナンス終了後~7月17日(火)メンテナンス開始前まで

期間限定でクエストに「キャンペーン」タブが追加され、
キャンペーン特別クエストを行うことができます。

開催期間中に討伐に出撃すると、
★5花騎士の封印石’15やプレミアムガチャチケットなど、様々な報酬を獲得できます!

【キャンペーン特別クエストの内容と達成報酬】

・害虫討伐要請 特別クエスト 1/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に4回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、華霊石×100

・害虫討伐要請 特別クエスト 2/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に8回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、生命の結晶×50

・害虫討伐要請 特別クエスト 3/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に14回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、スタミナ50%回復蜜×3

・害虫討伐要請 特別クエスト 4/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に20回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、絆水晶×500

・害虫討伐要請 特別クエスト 5/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に26回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、特務の褒章×500

・害虫討伐要請 特別クエスト 6/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に32回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1★5花騎士の封印石’15×1

・害虫討伐要請 特別クエスト 7/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に38回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、スタミナ50%回復蜜×3

・害虫討伐要請 特別クエスト 8/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に44回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、お日様勲章×3000

・害虫討伐要請 特別クエスト 9/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に52回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、霊獣アンプルゥ3種セット×2

・害虫討伐要請 特別クエスト 10/10
 達成条件:キャンペーン中に討伐に60回出撃してクリアする
 達成報酬:プレミアムガチャチケット×1、華霊石×100

※キャンペーン特別クエストは「1/10」から始まり、
 報酬を受け取ることで、次のクエストに切り替わります。
※「2/10」以降の達成条件の回数は、それまでの累計となります。
 開催期間中、討伐を合計60回行うと、
 キャンペーン特別クエストは全て達成となります。
※報酬の受け取りは、7月23日(月)メンテナンス開始前までとなり、
 期間経過後には受け取れなくなりますので、ご注意ください。

今回は、なんと15年の☆5封印石もついてきます。
特に初心者団長様には、貴重な戦力を得るチャンスだと思いますので、
イベントでも周回しつつ、狙っていきましょう。

消費スタミナ30%offキャンペーン

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今週は、クジラ艇が対象です。
イベントが終わったらのんびりと回りたいところですね。

ゴールドアップ1.5倍 キャンペーン

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今週はゴールドアップ1.5倍です。
ですが、来週は、後述のニコ生が来ますので、恐らくいつもの通り2倍が来週に来るでしょう。

ご自分の状況を考えつつ、蜜や石を使っていきましょう。

公式騎士団協議会(ニコ生)

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まさか今週に来るとは……っていうか、突然すぎる!! 嬉しいですが。

という訳で、ニコ生(Youtube Live)が来ます。
もし、初心者団長様で、まだ見たことのない方は、タイムシフトでも良いのでオススメします。
生で見たい方は、ニコ生の場合は、プレミアム会員でないと間違いなく追い出される仕様なので、
Youtube Liveで見る方が、無難かと思います。

また、初めて見る方は、今までのネタや雰囲気がわから無いかと思います。
そういう方のために、以前、簡単に記事を描いております。
よろしければ、こちらの記事も参考にしてみて下さいね。

一部キャラクター上方調整

今回も、一部キャラクターに上方調整が来ております。

※以下公式からの引用です

▼一部キャラクターの上方調整
下記のキャラクターにて、上方調整を行いました。

【対応キャラクターと調整内容】

・★6ウサギノオ
  [開花後アビリティ1]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇
  [開花後アビリティ2]
  【変更前】
   パーティの移動力が150増加
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
   クリティカルダメージが25%上昇
   ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

  [開花後アビリティ4]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の120%を追加する
   ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
  【変更後】
   パーティの移動力が150増加し、
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
   ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

・★6カカオ
  [開花後アビリティ1]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
   さらに自身のスキルダメージが20%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
   さらに自身のスキルダメージが30%上昇

・★6センリョウ(クリスマス)
  [開花後アビリティ2]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

・★6デンドロビウム
  [開花後アビリティ1]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
   さらに自身の攻撃力が40%上昇
  [開花後アビリティ3]
  【変更前】
   戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
  【変更後】
   戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇

・★5ホルデュウム
  [★6への昇華後アビリティ1]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

・★3アルストロメリア
  [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ3]
  【変更前】
   戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
   自身のスキルダメージが25%上昇

キャラクターの上方調整につきましては、次週メンテナンス以降も引き続き
調整基準を満たしていないキャラクターにつきまして、順次調整していきます。

あかん。なにがあかんて、師匠があかん。
確かに、今まで、アビリティとしては微妙な能力だったわけなのですが……化けました。
ただでさ、普通に強いのに、その強さに拍車がかかった感じに。

特に、スキルダメージ25%アップがえげつないです。
私はいつも、お知らせを確認する前に、とりあえず周回してしまう派なのですが、
明らかに師匠の出すダメージがおかしかった……。

その内、本当に震脚で、春庭を割るんじゃなかろうか……がくぶる。

今後も強くなり続ける花騎士に、期待大ですね。

今回の記事は、以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

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監視員……??? この害虫は泳げるのだろうか……?
 
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コメント

  1. ネタでレースに賭ける団長 より:

    スワンボートは『ネタ枠』として賭ける団長がいます。
    (私もその一人です)
    彼らが着順ではなく、ネタに走ると1着にならない出走者に賭けるため注目度があがります。
    予想屋とは違う出走者の注目度が高い時は、『ネタ枠』と見て自分で判断しないと外れを引くことになります。

  2. 泉絽 より:

    ネタでレースに賭ける団長さんへ
    こんばんはー。
    うーん、はじめましてですかね?
    兎に角、コメントありがとうございます!!
    そうか……『ネタ枠』で賭ける団長様もいらっしゃるのは、確かに。
    私も、もし嫁が出たら、全力でそこにかけますしね!!
    で、よくよく考えてみたら、あの時、一番人気は、ツルでしたっけ……??
    今更ですけど、凄く納得しました。
    初心者さんが云々ではなくて、マツパワーだったんですね、あれ。
    思い返してみて、やっと、気が付きましたよ!
    まぁ、初心者団長様には、なんのこっちゃでしょうが、私はスッキリ。
    貴重で的確なコメントありがとうございました!
    ではではー。

  3. シルバー より:

    更新、お疲れ様です。
    先週の大荒れスワンボートの件ですが、済みません、自分も荒らしてしまった人の中の一人です。注目度が高いところに賭ければまあ、当たるだろうというあふん理由により予想屋の予想を無視してベットしていましました。自分のあふんな頭より注目度の方が信用できると思って楽した結果があれでした。流石に今後は自分でも考えてやってみます(;´・ω・)
    今回のクジラ艇は自分も打属性が不足しているため、最初は全く勝てなかったんですが、虹を増やしつつ属性を一致させるという方法で編成を組みなおしたところ、安定して周回できるようになりました。ありがとうございました!

  4. より:

    初めましていつも拝見していますが書きこは初めてです。毎度参考にしてます。
    クジラは完全にバースト便りですね。
    また害虫の攻撃3セット耐える程度の防御も欲しいですね。
    スワンは自分もあふんでした。
    まあ外れてもどっかで100倍あてればいいやの精神でした。
    それでは、気が向いたら書きこしていきますのでよろしくです。

  5. 泉絽 より:

    シルバーさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうです!!
    いやぁ、スワンボートの件は、あれは仕方ないのですよ。
    だって、団長様は皆、あふんですから!!(ぉ
    基本、注目度で良いと思うのですけどね。楽しめれば良いのよ!!
    あくまで記事としては、あそこまで大きく外れることを想定してなくて
    「初心者の皆!注目度でOKよー!」みたいな事を、書いてしまった為に、
    私が顔を手で覆いたくなる状況だったと言うだけなので(自爆
    クジラ艇は、そろそろ色々と見直す必要が出てきましたよね。
    4回攻撃痛い!! 水族艦はよ!!
    その内記事を追加しようと思いつつ、はや1年。
    スワン艇の所から書かなければなので、重い腰がますます重く。
    おお、やっぱり虹マシマシで、安定しましたか。
    なんか防御力よりHPの方が大事っていうのも納得いかんのですが(激しく私見)
    虹を多く持っている方は、その方が楽になると思うので、お役に立ててよかったです。
    今日はニコ生の日!
    どんな情報が飛び出すか楽しみですね。
    ではではー。

  6. 泉絽 より:

    葱さんへ
    こんにちはー。
    おお、この様なブログを見て頂き、初カキコもありがとうございます!
    参考になる情報があるのか非常に疑問ではありますが、お役に立てているなら何よりです!
    クジラ艇はやっぱりキツイですよね。
    私も、一番最初は組み直さずに特攻して、華麗に沈みましたし(ぉ
    いや、打てー放てーからの4回攻撃は、むーりーってなりました。
    このゲーム、防御が息をしていないので、もう少し防御の効果を上げてほしいのですが、その前に力で押し切れてしまうので、もう良いやー的な感じに。
    戦力的に厳しい方は、バースト主体の戦法になると思うので、ソーラーゲージ関連のアビリティが、重要になりそうですね。
    初心者様もその辺りを意識すると、クジラ艇は、圧倒的に楽になりそうです。
    スワンボートは、皆さん、アフンになった結果でしょうねぇ。
    私もあふんだったので、同類なのです。
    あれは、主軸になるものではないですからね。当たればいいやーは、私もそんな感じです。
    ぜひぜひ、お暇な時は絡みに来てやって下さい。
    コメントありがとうございました! ではではー。

  7. ColdSky より:

    記事お疲れ様です。
    スワンボートは…最悪困ったら、3個掛けしてしまえばよいのです。
    リスクヘッジの精神を肝に銘じていきましょう。
    最悪でも3択まではがんばって絞れるはずなので…
    クジラ艇は新規参入してくれた虹を突っ込み、2つの極限を落とし切る事が出来ました。
    流石にゲーム変わりますけど、二匹の蜂とかどこのC○VEの真○蜂ですかね…
    まあ勲章は26-3で稼ぐわけですが。実入りとリスクが…w
    そして…また、あのナイドホグルさんが帰ってきます。もはや実家感覚ですかね?(ぉぃ
    おいすー(゜w゜)と湧いてくるので、またしっかり倒す必要がありそうです。

  8. 泉絽 より:

    ColdSkyさんへ
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます!
    いやぁ、確かにスワンボートを当てたかったらソレが一番ですね!
    通称、あふん賭けと呼ばれているとか、いないとか……。
    私も、今週の外したくない所は、がっつりあふん賭けです!(あふん団長
    クジラ艇も、どうやら順調なようで良かったです。
    周回に関しては、1章の後半部分なら、言うほど勲章の差はないので
    楽な所でガンガン回すと良いと思います!
    その内、また記事を書くつもりですけど、いつになることやら。
    もう皆さん知っていることだと思うので、参考程度に読んで頂ければと思います。
    あー、蜂といえば、あの弾幕シューティングゲームで有名な怒◯領蜂系ですか!
    私は、東の方の弾幕シューティングゲームのノーマルすら
    満足にノーコンクリア出来ない人なので、あれはもう……無理ーなのですが。
    ホグルン帰ってきましたねー。思ったより早かった印象です。
    もう、大勢の歴戦団長様たちが手ぐすね引いて待ってる感じですよね……。
    きっと、今頃、ホグルン震えてますよ……哀れ。
    もぐらたたき、第三節、今日からスタートです! 楽しみ(ぉ
    ではではー。

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