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《花騎士》 ‡婚礼華燭ブライダル‡ 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
イベント自体は相変わらず報酬が増えるだけですが、他の所で更新が入ってます。

その辺りをダラっとご紹介です。

‡婚礼華燭ブライダル‡ 後編

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nnイベント後半がスタートして、報酬が追加されております。
二人とも幸せになるんだぞ!!

※以下公式からの引用です

■イベント
▼緊急任務イベント「‡婚礼華燭ブライダル‡」の「腕試し!」開催!
開催期間:6月5日(月) メンテナンス後~6月12日(月)メンテナンス開始前まで

「腕試し!」を開催します!
期間中出現するボスに、より多くのダメージを与えましょう!

日ごとに与えた最大ダメージが毎日累積し、
一定量に達するたびにイベント専用通貨が獲得できます。

今回登場する腕試しボスは「属性」が有利!
有利な属性のキャラを編成してより高く最大ダメージを上げましょう。

※腕試しボスの有利属性は次回開催時に変更する場合があります。
※「腕試し!」につきましては、引き続き改善改修を行ってまいります。

今回も腕試しが開催されております。
修羅の国に住まう団長さんの苛烈な凌ぎあいを横目に、一般団長は累計7千万(1日1千万)目指して頑張りましょう。

新キャラ・開花キャラ追加

今回も新キャラ・開花キャラが追加されました。
開花したのは以下の通りです。

新キャラ

※以下公式からの引用です

アイビー(ジューンブライド)&オドリコソウ登場!開花キャラ追加も!





いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

本日のメンテナンスにて新たに登場した花騎士

 ★6アイビー(ジューンブライド)
 ★6オドリコソウ


についての詳細をお知らせいたします。

■キャラクター
▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、開花後のアビリティ】

・★6アイビー(ジューンブライド)



■戦闘スキル

敵に3回1.8倍のダメージを与える


■開花アビリティ

[自身]確率【ガッツ】:3回
[5人]【攻撃属性追加】:斬
[5人]【攻撃属性追加】:突
[5人]【ボスダメージ】上昇:30%
[5人]弱点属性ダメージ上昇:40%
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%の時のみ1.28倍)
[5人]【スキルダメージ】上昇:20%
[5人]1回ダメージ【無効化】
[魔属性かつ攻撃タイプ1人][【参戦】]【スキルダメージ】上昇:120%
[魔属性かつ攻撃タイプ1人][【参戦】]【連撃】5%
[魔属性かつ攻撃タイプ1人][【参戦】]攻撃力上昇:120%


・★6オドリコソウ



■戦闘スキル

敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する


■開花アビリティ

[自身]自身が回避した次ターン中、【再行動】率上昇(【上限解放】):50%
[自身]【特殊回避】:2回
[自身]【再行動】率上昇:50%
[5人]自身がスキルを発動した次ターン中、【与ダメージ上昇】:50%
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍
[5人]1回ダメージ【無効化】
[5人]自身が【クリティカル】を発生させるたび、戦闘終了まで攻撃力上昇:20%(最大5回)
[5人]自身がスキルを2回発動するたび、戦闘終了まで【与ダメージ上昇】:20%(最大5回)


※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

今回も満を持して新しい花騎士たちが登場です。
ジューンブライド(以下JB)アイビーは、何というかこの能力鬼なのでは?
サクラさん好きすぎて限界突破した感じがまた凄いですね。

虹メダルで追加されたオドリコソウも面白い能力です。
個人的にはスイセンさん起点の迎撃パーティと相性が良いかなと感じました。
あれ、与ダメージ上昇って迎撃に乗るのかな?
まぁ、強そうだからいいかー(あふん

そしてそれ以上に気になるのはやはりSDですね。
以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ アイビー(ジューンブライド)
aiby_jb
これまたとても表情豊かに動く良SDですね!

御大のお仕事だと思うのですが、動きの滑らかさや豊かさが段違いです。
また愛されてるなぁという感じが伝わってきますので、見ていて微笑ましいですね。

特に庭園Aの動きの細かさは必見で、ニヤニヤしちゃいますね。

◇ オドリコソウ
odorikosou
名に恥じない動きの綺麗なSDに仕上がってますね。

全体的にふわっとした雰囲気が出ていますけど、ちゃんと連動を意識して作られているのでとてもキリに見えます。
これがただやみくもに動かすと、水死体ムーブなって残念な感じになるのですが、そうなってないのは素晴らしいですね!

ただフレームレートの高いモニターで見ると、やや動きに雑さが出るのでそこが残念です。
特に踊っている喜びモーションや庭園Bは、素早く動かすことで粗さをごまかしている部分もあるので、そこがもっと綺麗になればなーとは思いました。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

開花キャラ

※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

■開花対応キャラクター
▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対象キャラクター】
 ・★5ハカラメ
 ・★5ユキザサ
 ・★6トウガラシ
 ・★6キンレンカ(イースター)
 
※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回はユキザサを開花してみました。
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やたらと態度と一部がでかいこの子ですが(言い方)
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進化すると、太ももが、けしからん!!(何
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そして開花で更に見せつけてくるように。ちょっと、執務室(の隣)でおh(うわなにをs

次回の開花も楽しみにしております。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:2023年6月5日(月)メンテナンス終了後~6月12日(月)メンテナンス開始前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべての特殊任務
 ・すべての再復刻任務

今回は特殊任務と再復刻任務が対象です。
気になっている場所があれば、今週中に回っておきましょう!

ブルームストーリーズ 軍師と忍と月見の伝説

※以下公式からの引用です

「ブルームストーリーズ・軍師と忍と月見の伝説」開始!!

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
サブストーリー「ブルームストーリーズ・軍師と忍と月見の伝説」の開始をお知らせします。

▼「軍師と忍と月見の伝説」




▼あらすじ


恒例行事、お月見の開催が近づくベルガモットバレー。
しかし、ここ最近は害虫の頻出や地震など異変が続き、
お月見の開催も危ぶまれていた。
そんな中、異変の原因を調べていたキンモクセイは、
遥か昔に書かれたお月見伝説に関する書物を発見する……。

▼サブストーリー「ブルームストーリーズ」について


「第一話 天変地異と伝説」を公開いたしました。
こちらのダンジョンは「サブストーリー」からプレイができます。

サブストーリー「ブルームストーリーズ・軍師と忍と月見の伝説」は
今後も追加していく予定となっており、第二話は7月中旬ごろの追加を予定しています。

サブストーリーシリーズ第二弾となるブルームストーリーズが、新章開幕です!
今回の舞台はベルガモットバレーという事で、これは、もしかしてシクラメンちゃんがシレっと出てくるのでは!? ドキドキ。

ベルガモットバレーでは、害虫の異常発生が起きておりました。
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戦いが苛烈になる中、軍師達の働きが戦局を左右します。
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一戦一戦が、大変な状況ですが、花騎士たちの活躍により、今回も窮地を脱した模様?
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ウサギノオ! 何だか久々な気がする(ぁ
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そしてもっと久々なキンモクセイ。割と軍師キャラとしては重要な立ち位置なのですが、モコウ達の影に隠れる形になっていたので、今回の活躍は嬉しいですね!
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そしてススキも登場と嬉しいのですが、何でも地震が多いとの事。
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帰還してからも状況の不可解さを思案するキンモクセイ。
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調べてみるとどうやら過去にも同じような事があったとの事で?
以下の様な伝承が残っておりました。

※以下ストーリーからの引用です

かつてこの風谷の世界花において、
悪しき虫が谷底を埋め尽くし、
山々はうめき声を上げて震えた。
驚かされた人々は、星の輝く天に祈りをささげた。

十五の日が落ち、満ちた月に祈りは届き、
その御力は悪しき虫を地の底に封じ、
山々は静まり、あるべき姿を取り戻した。
かくして月の御力は、風谷の地を救った。

人々は再び日が昇るまで月に感謝の祈りを捧げ、
やがてそれは月見の儀式と呼ばれるようになったーー。

伝承にもあるように鍵は「月見の儀式」の模様ですね。
となると、古代花騎士のあの方や、発明家のあの人なんかも絡んでくる!?

続きも楽しみにしております。

復刻 特別キャラ出現率アップガチャ ジュズダマ編

※以下公式からの引用です



▼「復刻 特別キャラ出現率アップガチャ」の開始
開催期間:2023年6月5日(月)メンテナンス終了後~6月12日(月)メンテナンス開始前

過去に登場したプレミアムガチャのラインナップに追加されない
特別なキャラクター
が出現しやすくなる、特別なガチャを開始いたします。

下記の対象キャラクターにつきましては、出現確率が上昇するように調整しております。
また、対象の★6キャラクターに関しては「110回」引くことで特典として1体獲得できます。

 ※本ガチャに登場する★6ジュズダマは、
  プレミアムガチャのラインナップには追加されません。
 ※★6ジュズダマは今後、他のガチャで再登場する場合がございます。
  あらかじめ、ご了承くださいますようお願いいたします。

【対象キャラクター】
 ・★6「ジュズダマ」

【各レアリティの出現確率】
 ・★6 2.00%
 ・★5 12.00%
 ・★4 30.00%
 ・★3 56.00%

 ※【対象キャラクター】の出現確率はゲーム内の
   ガチャ画面>ラインナップ>提供割合 よりご確認ください。

【必要な華霊石の数と、オマケ】
 ・1回引く
   必要な華霊石の個数:500個
   虹の昇華石のオマケ:2個
   スキップチケットのオマケ:1個
 ・11回連続で引く
   必要な華霊石の個数:5000個
   虹の昇華石のオマケ:22個
   スキップチケットのオマケ:11個

 ※1日1回ガチャでは「団長メダル×1」と「昇華石当たるガチャチケット×1」が
  オマケとしてついてきます。
  華霊石でご利用の場合とオマケの内容が異なりますので、ご注意ください。

【対象ガチャを指定回数引いた時の特典内容】
 期間中に本ガチャを初めて指定回数引くと、下記の特典が獲得できます。

 ・ 11回 スキップチケット×40
 ・ 22回 覚醒竜 プチ・センティ×10
 ・ 33回 ★5以上確定ガチャチケット(D)×1
 ・ 44回 覚醒竜 プチ・センティ×20
 ・ 55回 ★5花騎士の封印石’22×1
 ・ 66回 覚醒竜 プチ・センティ×30
 ・ 77回 ★5以上確定ガチャチケット(D)×1
 ・ 88回 覚醒竜 プチ・センティ×40
 ・ 99回 コダイバナの技花(虹)×1
 ・110回 ★6ジュズダマ×1

【注意事項】
※本ガチャにラインナップされている「★6ジュズダマ」はプレミアムガチャの
 ラインナップには追加されません。

※「★6ジュズダマ」は今後、他のガチャで再登場する場合がございます。
 あらかじめ、ご了承くださいますようお願いいたします。
※本ガチャの出現率は、「ラインナップ」>「提供割合」をご確認ください。
※本ガチャでは「オマケ」として、ガチャ1回転毎に
 「虹の昇華石×2」「スキップチケット×1」が付いてきます。
※「虹の昇華石」の使い方は、
 「遊び方」>「キャラ」>「レアリティ昇華合成」をご確認ください。
※「スキップチケット」の使い方は、
 「遊び方」>「討伐」>「討伐のスキップ機能について」をご確認ください。
※販売期間中に本ガチャを初めて規定回数引いた時、「特典」が獲得できます。
 特典内容につきましては「特典一覧」ボタンよりご確認ください。
※1日1回タブの本ガチャを引くことでも、特典を引くための回数としてカウントされます。
※本ガチャの利用時に、図鑑に登録済みの★5以上のキャラクターを入手すると、
 「虹色メダル」が★5キャラクターでは2個、★6キャラクターでは50個送られます。
※「虹色メダル」は、「虹色メダル交換所」にて使用することができます。

バランスブレイカーと言われて久しいジュズダマちゃんが復刻で登場です!
特に反撃部隊で私の様に遊びたい方や初心者の皆様は、ジュズダマちゃんは必須ですので、この機会を逃さずにお迎えしておきましょう。

いや、本気でこの子がいるかいないかで、高難易度の周回に差が出ますので、特に初心者団長の方はお迎えしましょうね!

今回の記事は以上になります。
お読み頂きありがとうございました。

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
『フラワーナイトガール』©︎2015 EXNOA LLC

コメント

  1. さんしょく より:

    更新お疲れ様です。
    >腕試し
    今回はフラワーメモリーの「乙女の休憩時間」がメチャクチャ刺さってます。
    16兆ダメージを出している団長さんをお見かけしました。
    こちらは他のFMを解放したばかりなので、じっと我慢の子です。
    >JBアイビー
    少なからぬダメージを負いました(88連)が、何とかお迎えできました。
    11連でのすり抜けは痛かったですが、未所持の子(パープルチューリップ)だったのでまあヨシ!
    本来はサクラさん超絶強化と思われますが、ゲーム上ではローマンカモミールとの組合せがよろしいかと。
    ダメージ量が文字通り倍増しました(腕試しで検証)
    >ブルームストーリーズの第2弾
    まさかの主役抜擢なキンモクセイ。
    知り合いの団長さんにキンモクセイ団長がいるので、チューリップ四姉妹のように別バが出るか、ちょっと気になってます。
    他にもアイリスやウサギノオが古株の虹別バ待ちですが、さて。
    >「ジュズダマ」の復刻
    もしお迎えしていないのであれば、すべてを投げ売ってでも引く価値はありますね。
    (ジュズダマ4人持ち団長語る)

  2. dai より:

    更新お疲れ様です
    突然のジュズダマ復刻に各所大混乱と化してますね
    開花で復刻ならともかくこのタイミングを読めは歴戦の団長でも無理ゲーです(白目)
    ただ今なお絶対人権クラスの子なのでまだお出迎えできてない団長は是が非でも案件かと
    JBアイビーはいかにも魔属性と組ませろ性能ですよね。運営から(魔属性は)あげません!されてるのはお約束というかなんというか(苦笑)
    欲しいのはやまやまですが、チャービル(次回か次々回の孤児院2でくるはずの正統派な子)
    ウィン、古代別バ爆撃考えると今は我慢なのです
    (鋼の意志)
    ブルームストーリーはキンモクセイがメインと想定外のとこが来ましたね。
    チューリップ姉妹のように今後虹化するのか注目です

  3. UC より:

    更新おつかれさまです
    イベ後半だし特に大きな追加は・・・と思ってたら新ストーリーで謎キャラが出てきてきたりと
    あまり休ませてくれないようになってきてますなw
    それにまだJB第2弾も控えてるので今月どんなペースでイベントがねじ込まれるのか予想しにくい感じですねぇ
    6月末ギリギリでJB入れてくるのかな・・・?
    今週は割引の関係で再復刻をちまちま進めてるんですが、やはり新しい方のMAPは楽ですねw
    逆に古い方に行けば行くほど何考えて作ったんだコレみたいなギミックにランパネ地獄でいまだにフルコンプできてないんですよね
    古参団長はよくコレに耐えたなと感心しますw
    ではこのへんで

  4. ドラハン より:

    いつも更新お疲れ様です。
    先週は書き込みしていませんでしたが、内容はきっちり見ている団長です。
    ところでヒューケラちゃんのSD評価(ry
    そんなことより(!?)、ジュズダマ復刻ってどういうことなの!(ノシ`・ω・)ノシ バンバン
    先月ヒャクニチソウちゃん来ていたのでちょっと間が開くかなーとか思っていたら即復刻来てて複雑な心境です。
    石は保持していたので流石に回す予定ですが……ヒャクニチソウちゃん入手して通常無限城終わってから来るとか運営から回して破級挑んでね(はぁと)と邪推してしまいます(
    今回のブルームストーリーズはまた予想外の組み合わせですね。
    狙ってかどうか分かりませんがロゲフンゲフン、小柄な子達が力を合わせて問題解決に挑むって感じでしょうか。
    メインストーリーと絡むような絡まないような絶妙な内容なので、どう転ぶか楽しみなところです。

  5. 泉絽 より:

    >>1
    さんしょくさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    腕試しは、相変わらずの修羅っぷりですね
    乙女たちの休憩時間がどういう能力だったのか分からなかったので調べましたが、クリティカル発動率アップと突1人再行動アップですかね
    クリティカル率アップって地味に大きいので私もお世話になっとります
    JBアイビーは魔属性の推しならば誰でも強化できますので、他の子でも問題無いですよね
    個人的にはカトレアさんやJBトリカブトも良いですよね
    勿論、シクラメンちゃんもありですよ!(ダメージからは目をそらしつつ)
    ブルームストーリーズは、私もキンモクセイとは思ってませんでした
    パンジー辺りとかかなーとか思ってたので、良い意味で裏切られましたね
    あと、この流れ的に、別バージョンは出ると思います
    個人的にはとても好きな子なので是非出て欲しいですし!
    ジュズダマ復刻はそろそろかと思っていたので、そこに驚きはなかったのですが石は無い(いつもの)
    初心者団長様は特にお迎えしておくことをお勧めしたいですね!
    ではではー

  6. 泉絽 より:

    >>2
    daiさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    私はジュズダマはそろそろかと思っていましたので驚きはなかったんですけど、この後の事を考えると、うん、大変なことになりそうですよね(主に石的に)
    JBアイビーは本当に魔属性特化のバッファーなのでお迎えしたいんですけど石が無い(いつもの
    いずれお迎えしたいんですけど、そんな事を言い続けていつかお迎えしたい子だらけになってます
    しかし、夏に向けて恐らく怒涛の攻勢が始まると思うのですけど、今年もエグイ(誉め言葉)ラインナップで来るんだろうなぁ、とかとか
    ブルームストーリーズは、他の方も仰っておりましたが私は虹化が前提のラインナップだなぁと思いました
    ちゃんと微妙に人気がありそうなところを掘り起こしている辺りがこの運営さん、やりおるわいって感じですし
    なんにせよ、今後も楽しみですね!
    ではではー

  7. 泉絽 より:

    >>3
    UCさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    休養週であると思われていた後半戦も最近は別コンテンツの追加があって、前半戦と変わらない脳密度になりつつありますね
    開花がある分、実は記事的に分量が増える場合も
    JB2弾はまさかのシクラメンちゃんが来たら、私はちょっと暴走するかもしれませんね
    ストーリーの進み的には順当な感じで、今年いっぱいをかけて守護神蟲周りの深堀をしていきそうですね
    年末にほぐるん達の実装が来たら、阿鼻叫喚になりそうですな
    再復刻で私の手が進まないのは正にそこなんですよ
    昔のマップって、マジで頭狂ってるとしか思えない(言い方)複雑さだったので
    それが楽しいという方も一定数いらっしゃるのでしょうが、そこは選べると良かったなーと
    あふんな私には厳しい時代でした、はい
    ではではー

  8. 泉絽 より:

    >>4
    ドラハンさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    いやいや、書き込みは気分が乗れば位で大丈夫ですし、読んで下さっているだけでありがたいです!
    実際、コメント書くのだって地味に面倒ですからね
    何か伝えたい事があふれてどうしようもなかったら、ここに書き殴るくらいで良いと思いますよ
    ヒューケラちゃんのSD?何の事かなー?と思って確認しに行ったら、ナカッタ(ぁ
    あー、どうやらすっかり書くの忘れていたようですが、もう時効ですね
    ご指摘ありがとうございました! けど、面倒なので書いたことにします
    皆、心の目で彼女のSDを見るんだ!
    ジュズダマは来るかなーと思っていたので、来たなーと言う感想だったのですが、皆さんはどうやらかなり不意を突かれたようで
    高難易度には是非お迎えしたい子なので、ここは外せませんよね
    まぁ、とは言え性癖的な問題もあるでしょうし、お迎えしなければそれはそれで、その分達成感もあるでしょうから各騎士団の方針次第でしょう
    ブルームストーリーズは私もいい意味で期待を裏切られて良かったです
    そうなんですよ、今回はとてもつるp(うわなにをs
    内容的には地味にメインストーリーと絡むんじゃないかなぁと思ってます
    地震と月と謎の花騎士
    あまりにも意味深すぎる……うん
    ではではー

  9. ROM専 より:

    いつも更新ありがとうございます。
    楽しく読ませてもらっています。
    唐突ですが再復刻任務のダイマをさせてもらいます
    最近?追加された「単体退却」こいつが過去の極悪マップで大活躍してるんですよ。
    昔のMAPの苦痛要素って「ランダム分岐」「速度調整、ボスマスで負けられる戦力調整」あたりなんですが単体退却を使うことで後半の要素が無視できるようになりました。
    ある程度進行状況を見ていないといけないという別ゲーのような事が必要ですが
    進行の速いユニットをボスマスで単体退却させることで「全部倒す前にゴールしちゃった」という事は完全排除できるんです。
    ランダム分岐の方は何も変わっていないのでストレス要素は残っている為絶対やるべきという程ではないですが過去に体験した難易度が半減してクリアまで試行できるレベルにはなっています。
    騙されたと思ってちょっと再復刻回ってみてください。
    あれ?こんな楽だっけ?とは感じてもらえると思いますよ。

  10. 泉絽 より:

    >>9
    ROM専さんへ
    おおお、なんてわかりやすい名前
    いつもお読みいただいているだけでなく、コメントもありがとうございます!
    コメントをお読みして、なるほど!となりました
    確かに、以下のあるあるである速度調整を「単体退却」で潰せるのは大きいですね!
    ・先頭を行くパーティが先にゴールしてしまい、別ルートの敵を倒せない(ノД`)・゜・。
    これは割と現在のマップでも時々起こるので、こういう時に最後のボス戦で単体退却して先行パーティを退却させてしまえばいいってことですよね
    とても為になるライフハックをありがとうございました!
    何か機会があれば動画かこちらのブログでご紹介させていただきますね
    ではではー

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