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《花騎士》 明日へのシンフォニー 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
今回はコラボイベントのため、ストーリーが追加となっております。
またイベント自体は報酬が増えるだけですが、腕試しが始まってますね。

その辺りをダラっとご紹介です。

明日へのシンフォニー 後編

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nnどうやら彼女たちの演奏で、害虫が呼び寄せられているのではないか?
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その懸念を払拭すべく、大掛かりな実験を行う事になった一行
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まぁ、今まで一人だったのが四人増えちゃいましたからね
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さて、結果はいかに!
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きちゃったー!?
と言う訳で、ガールズシンフォニー組には害虫が引き寄せられてきました。
しかし、まだわかりません
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ダメだった
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そうなんですよね。他の子達も楽器を持ってる子はいるわけで
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前半組の皆に加えて
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あ、そうか、キンモクセイちゃん、確かにベル持ってたわ(ぁ
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クラスペディアー! 良かった出番があった、良かった!(そこ
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そしてビワまで。そうか、琵琶だな、うん
得られた結論としては、花騎士側には反応なし
これは世界が異物とみなしているからではという説がでまして
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あー、色々と説明できるのにあえてその節でおしてくるってことはやっぱそうなんだな(意味深
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絶望しかけた皆の雰囲気を察してか、サフランさんが良いこと言った!
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ダメだこの二人。揃うとドンドンエスカレートする。
と言う訳で、この世界に異物ではなく当たり前の物として認めてもらうためにも、演奏会をしようという事になりました
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え? ここに元指揮者の団長さんがいっぱいいますよ!(画面越しのアピール)
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そして各々も花騎士たちと交流をして、演奏という手段で親睦を深めることに
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そんな中、アンリが何故かクルミ姿を見て、懐かしいと……あー、あの子かとなる訳ですね
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親友である彼女を心の奥底では忘れてないのかも。泣ける。
そして演奏も無事に終わった……と思いきややはり来ました、害虫たちです。
そこで、何故か団長が戦闘の指揮……ではなく、演奏の指揮をとることに。
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よっしゃー、任せろ! 黄金の旋律!新世界より第4楽章ー!(難易度鬼)

と言う訳で、どうなる!?
続きはご自分の目でお確かめください。

あ、ちなみに凄くどうでも良い事なんですけど、私は新世界よりが大好物なので置いておきますね


オーケストラは指揮者が変わると同じ曲でも全く違うものになったりします。
なので好きな一曲を作って聞き比べると耳と感性も鍛えらえて一石二鳥ですよ。
私としては、この方の解釈はとてもシャープで且つ軽快なので大好きです!

イベント後半がスタートして、報酬が追加されております。

※以下公式からの引用です

■イベント
▼コラボ任務「明日へのシンフォニー」ステージ及びストーリーの追加
開催期間:10月3日(月) メンテナンス後~10月17日(月)メンテナンス開始前まで

コラボ任務イベントにステージが追加されました。
新たに追加されたステージにはストーリーも追加されています。


▼コラボ任務イベント「明日へのシンフォニー」の「腕試し!」開催!
開催期間:10月3日(月) メンテナンス後~10月17日(月)メンテナンス開始前まで

「腕試し!」を開催します!
期間中出現するボスに、より多くのダメージを与えましょう!

日ごとに与えた最大ダメージが毎日累積し、
一定量に達するたびにイベント専用通貨が獲得できます。

今回登場する腕試しボスは「突属性」が有利!
有利な属性のキャラを編成してより高く最大ダメージを上げましょう。

※腕試しボスの有利属性は次回開催時に変更する場合があります。
※「腕試し!」につきましては、引き続き改善改修を行ってまいります。

と言う訳で、修羅の国に住まう団長さんがヒャッハーする時期がやってまいりました。
先ほどチラッと見てからこの記事を書き始めましたが今回も酷いことになってました(雑感

初心者や復帰団長様は、ご自分のペースで累計7千万を目指しましょうね。
基本的にダメージは殆ど食らわないので、最大火力を出せそうな編成で挑むと良いと思います。

1日の最高ダメージが累積されていくシステムなので、1日1千万を目標に積み上げていきましょう。
勿論、慣れている団長様たちは1発で7千万は余裕で越えてくるので、それで終了という方も多いと思います。
私も初日で終わりましたので、後は3日腕試しに参加してパネルミッションをゲットしておきましょう。

しかし、やはりガールズシンフォニーの音楽は良いものが多いですね。
過去の先人がちょうど良い動画を残してくれていたので、よろしければどうぞ。


一応、今回は私の好きな通常戦闘曲に合わせてありますが、初期の音楽は一通り入ってますので楽しんで下さいね。

新キャラ・開花キャラ追加

今回も新キャラ・開花キャラが追加されました。
開花したのは以下の通りです。

新キャラ

※以下公式からの引用です

■キャラクター
▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、開花後のアビリティ】

★6ルルーナ(ガクアジサイ)


■戦闘スキル

敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する


■開花アビリティ

[5人]《【黄金の旋律】》【連撃】10%
[自身]パーティメンバーが攻撃するたび、ターン終了時まで攻撃力上昇:12%
[自身]攻撃力上昇:24%(ターン経過で最大5回)
[自身]【与ダメージ上昇】:自身の「現在HP/最大HP」×50%
[自身]【ボスダメージ】上昇:15%(ターン経過で最大5回)
[自身]毎ターン100%の確率で最大HPの5%回復する
[自身]被回復量100%上昇、最大HPの400%までHPを維持可能
[自身]自身が被攻撃次ターン中、【スキル発動率※】:2倍



※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

ネガティブを通り越して地面を掘り進んでそうなルルーナが今週新たに追加です。
あまり詳しくは知らない子なのですが、割と凶悪なアビリティを積んでますよね。
ジュズダマちゃんと組ませたら酷いことになりそうです。

そしてやはり気になるのはSDですね。
以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ ルルーナ(ガクアジサイ)
ruruna
これまた派手さはない物の全体的に綺麗な仕上がりのSDですね。

動きの一つ一つが丁寧に作られていて自然な動きなのがとても良いですね。
あと表情の作り方が私的にはとても好きで、良いなと思いました。

他の子達は、バージョンが多かったので、この子だけ少ないのはちょっとだけ残念ですね。
けど、個人的にはその少なさを補って余りある綺麗な仕上がりなので、良いと思います。

しかし移動モーションを見て思ったんですけど、チェロコントラバスを素手で持って歩くとか正気の沙汰では(ぁ

※10月14日 18時55分修正
Twitterでご指摘をいただいたので修正しました。
情報ありがとうございました!

ってか「ははは、その大きさでコントラバスは無いでしょう」とか思って調べたらちゃんとコントラバスって書いてあった……
私の知ってるバスと大きさが違う……今は小さいのだろうか?
股に挟める位だからチェロだと思ってたのよ!

という訳で、完全に勘違いでした。特に嫁に迎えてる皆様には謹んでお詫び申し上げます。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

開花キャラ

※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

■クエスト
▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6タツタソウ
 ・★6バードック
 ・★5モスローズ
 ・★5リンネソウ

※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

これはまた人気な子達が揃って開花したという印象ですね。
そんな中で、私はモスローズを開花させましたのでご紹介です(いつも通り
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ふりふりで可愛らしい彼女ですが
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進化するとちょっと騎士めいたカッコいい路線にシフト!
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と思ったら最後はもう何をどう形容していいのかわからん状況に。
ご馳走様です(ある一点を凝視しながら)

次回の開花も楽しみにしております。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:10月3日(月)メンテナンス終了後~10月17日(月)メンテナンス開始前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべての通常任務
 ・すべての常設任務

一応念のために触れておきますが、先週に引き続き、今週も上記ダンジョンが対象です。
あわせてEXPとゴールドキャンペーンも開催中なので、今のうちに稼いでおきましょう。

★6装備追加

※以下公式からの引用です

■★6装備追加
専用装備に★6装備化対応を追加で行いました。
対象となる専用装備を持つキャラクターは、下記の通りとなります。

【対象キャラクター】

クリスマスベゴニア
オキザリス(新春)
オリーブ
ベルゲニア(ゴシックメイド)
フジバカマ
アカンサス
キウイ
ポーチュラカ
ローダンセ
ハコベラ
ヨウラクボタン
フリージア
ゴギョウ
オニユリ
イモーテル
エルダーフラワー
モミジ(クリスマス)
シャムサクララン(クリスマス)
ユズリハ
ユキノシタ
アデニウム
ブプレウルム
ミズアオイ
ホルデュウム

今回も★6装備が追加されました。
対象の花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

この調子でドンドン追加されて行って欲しいですね。
そこからがスタートラインという感じがしますので!

ヴァルンボンちゃんお迎えしました

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まさかまた会えると思って無かったので、衝動的にお迎えしました!
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これからもよろしくね!(仕事が早い)

しかし、ストーリー展開を見るにコラボの第二弾、三弾とやっていくであろうことは想像に難く無いですね。
元指揮者の皆様も、もしかしたら春庭で嫁にあえるかもしれません。
その日が来ることを楽しみに待ちましょう。

今回の記事は以上になります。
御読み頂き、ありがとうございました。

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
『フラワーナイトガール』©︎2015 EXNOA LLC

コメント

  1. どろろん より:

    更新お疲れ様です。
    後半もいろんな花騎士出てきて面白かったですね~。
    今回コラボイベント盛り上がっている感じで実に良いですね~。
    こうしてみると割と音楽関係の娘いたんだな~と感心させられます。
    指揮者もハリエンジュさんがいたか~となりました。
    ルルーナさんは黄金の旋律抜きで見てもかなり良いアビ持っているなあという印象です。お迎えしようか本気で悩みますw。
    ガールズシンフォニーECでは不遇気味の性能だったのでここで良い感じの性能になったのは嬉しいです。
    腕試しはコルベットエースで1500億越えて満足していた所、5000億とか見てぶったまげましたな。毎回他の方の編成見ると感心させられます(*´ω`)。
    開花は大のお気に入りキャラのタツタソウが追加されて、非常にテンション上がっております。非常にテンション上がっております。
    最後にヴァルンボンと永遠の誓いおめです!

  2. さんしょく より:

    NZN「ここのところ半天井で許してやってるので、今回は本当の天井を見せてやろう」
    私「やめてぇ!」(ルルーナちゃん虹ナシィ天井)
    …というわけでテンションだだ下がりの中、一応一回りしました。
    シナリオですが、クラスペディアなど出演が危ぶまれていた子も無事出番があって何より。
    あと指揮者の下りは、元指揮者の方々には響くものがあったのではと。
    それからルルーナちゃんですが、イソギク(イースター)とライムギを足して2で割ったような感じの子なので、かなり使い勝手が良いと思います。
    手持ちの花騎士が少ない場合は、すぐにでも腕試しなどに放り込めばよろしいかと。
    あと石1500は美味しかったです。
    …あいほんユーザーは酷い目に遭いましたね(丸一日メンテ)

  3. dai より:

    更新お疲れ様です
    腕試しは5000億ぶっ叩く団長さんが現れたとのことで・・・・インフレこっわ(震え声)
    ルルーナちゃん実装されましたね
    本来ならコラボキャラですし多々買う団長見ながら石備蓄が常なのですが、今回はちょっと事情が違うみたいです
    性能が爆乳の壁ことバニギクちゃんに類似したもの。アビの関係上挑発FMが必要だったり、序盤のバフが控えめだったりと単純比較はできませんがコラボでこの性能はマズいでしょ(汗)
    さらに総合力も高く、メンテ明け時点での総合力ランキング4位だそうで
    総合力ガチ勢にはお出迎え案件になっちゃってますねこれ
    そしてヴァルンボンお出迎え+誓いおめでとうございます、即刻誓いまでするとはさす泉絽さんですねぇ
    まぁ自分もマティアちゃんと誓いしたので人のことは言えませんが←

  4. 木村昌福 より:

    こんばんは
    後半でストーリーとマップの追加があるのは実家に帰ったような感じですね。
    転生してきたガルシンキャラに害虫が攻撃するのは春庭の免疫反応みたいなものでしょうか?
    害虫は春庭に侵入する異物を排除するのが天命なのか?
    外の世界につながる布石になっているのでは?
    ストーリーを見た後しばし考え込んでしまいますた。(ただの妄想w
    修羅達の遊園地を見るとヒャクニチソウとコルベットのダブルアタッカー
    が多いですね。
    ヒャクニチソウだけ石不足で取れなかったんですよね・・
    ヴァルンボンちゃんお迎えおめでとうございます。

  5. UC より:

    更新おつかれさまです
    先週も言ったようにガルシンはあまり触れてないので思い入れはそんなにないのですが
    今回のお話はほんのり泣けましたね
    多分曲の良さもあってだとは思うのですが心に沁みるような展開だったなと
    メタなことを言えば設定的にまだ次もできそうな流れでしたし
    浅からぬ縁の作品ですからぼちぼちコラボ開催してほしいなと
    腕試しはなんかもう1000億の世界になっているようで
    ウチなんかやっと億に乗ったぐらいで喜んでたのにw
    きっちり専用の編成を組んだりすれば伸びるとは思うんですけど
    ガチャでの引きの出会いを大事にしたくて限定チケ交換以外はあまりしない方針なので
    パーツが揃わないことが多くて・・・
    とは言え虹メダルも結構な量が手に入るようになってきてますしキャラを増やして行こうかなと思わなくもないのですが
    ではこのへんで

  6. 泉絽 より:

    >>1
    どろろんさん
    こんにちはー。
    いつもコメントありがとうございます。
    後半戦のストーリーも良い感じでしたね。
    密かに世界観とかの伏線貼ってる気がしますし、良いステップになったと思います。
    どろろんさんのおっしゃる通り、旧指揮者の皆様が花騎士に来てくれているようで、その辺りもあって盛り上がってるのも嬉しいですよね!
    音楽関係の花騎士って個人的にはもっといても良い気がするんですけど、実際は、あ、君もか!みたいな状況だったので、団長の認識能力の限界を思い知った感じがします(小物
    ルルーナさん、言動のわりにえぐい感じですよね
    腕試しでも大活躍できそうですし、数値も天元突破しているので、もうガチ勢の皆さんの研鑽には頭が下がります
    開花は、バードックもタツタソウも人気の子達なので、狂喜乱舞している団長さん多そうですよね
    開花おめでとうございます!
    あ、ヴァルンボンの祝福ありがとうございますヾ(*´∀`*)ノ
    ではではー

  7. 泉絽 より:

    >>2
    さんしょくさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    お、おう、天井とは言えルルーナちゃんお迎えおめでとうございます
    まぁ、ガチャはそんなものですので、また石を貯める日々を始めましょう
    私も今回のヴァルンボンちゃんお迎えですっからかんなので、暫く大人しくしてます
    シナリオはクラスペディアも出てくれたし、元指揮者の手腕も発揮できたので大満足です
    元指揮者(はすっぱ)としても、嬉しい計らいでしたね
    やはりルルーナちゃんは強いんですね
    暴走しなければ先頭に立って活躍してくれそうですな
    この辺りは狙って実装した感じがあって、やはり運営さん侮れんなと思いました
    あー、何だかiPhoneユーザーさんは業界全体的に大変だったらしいですね
    そりゃ、いきなり価格改定すれば界隈は対応するのにてんやわんやでしょうに
    運営さんはお疲れ様ですよ、本当に(アンドロイド、PC系の私は何の関係もなかった)
    ではではー

  8. 泉絽 より:

    >>3
    daiさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    腕試しは、そろそろ兆の時代ですね(季節のごあいさつ)
    やっぱり、皆さんの評価もおおむね好評なんですね
    素人に毛の生えた私から見てもえぐそうな性能だなーと思っていたので、そりゃそうだよねーとなりました
    まぁ、個人的にはお花の場合においては、別に性能が高くてもぶっ壊れでも結局のところ自己満足できるかどうかの部分だけなので、何を求めるかでお迎えするかは変わってくるかなーと
    これがリコみたいなロリだったら私もあb(うわなにをすs
    あ、ヴァルンボン祝福ありがとうございます
    そりゃ向こうでの嫁でしたし、こちらでもお世話になります(色んな意味で)
    ちなみに、この子が入ったので古代花騎士ボスラッシュをやってみたら、何とか突破できました
    ありがとう、ヴァルンボン!
    ではではー

  9. 泉絽 より:

    >>4
    木村昌福さん
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    前後半戦でストーリーが分かれているのが懐かしく思える程度には、今の仕様に慣れた感じがありますよね
    お、木村昌福さんの世界観考察は私も賛成ですね
    勿論、私も妄想の範囲内ですけど、今までの伏線を総合すると、害虫と春庭の関係性がそろそろ明らかになりそうな雰囲気を感じております
    設定自体は初期からひっそりと匂わせがあったのですけど、ようやくかなーと
    大精霊さんもボスムーブかましてくれましたし、次回の生放送辺りでじわじわと煽ってくることを期待しております
    腕試しは古代花騎士達の活用がメインになるでしょうね
    私も実は古代花騎士はヒャクニチソウさんだけお迎えできてないんですよね
    しかも復刻がすぐにくるでしょうが、石は枯渇
    もう縁が無いと思ってあきらめてます
    アタッカーは今回はコルベットの方が活用できそうですが
    タケさん? 使い方が思いつかないんですよ……
    あ、ヴァルンボンちゃん祝福有難うございます
    ではではー

  10. 泉絽 より:

    >>5
    UCさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    私もガルシンは初期版を少しだけやった程度なので、そこまで思い入れは無いんですけど、やはりいざ楽しんでみると懐かしさが先に立ちますね
    お話も良い感じのまとまり具合でしたし、次回も期待してます
    ランスが2回やったんだから(何なら3回目も来そう)、ガルシンももっとやっていいのよ?
    腕試しは、私も特にこだわりがあるわけではないので、反撃部隊で突っ込んで終了の流れがここ最近のムーブですね
    まぁ、花騎士の場合エンドコンテンツ系は完全に自己満足の世界なので、今はあまり部隊を極限まで高める意味合いは薄いですよね
    ただ、お話の流れを見るにそろそろ更なる強化が来てもおかしくない時期なので、それに合わせて動けるようにしておくのはありかなと思いました
    え?☆6装備? 嫁以外はむーりー
    また生放送が来る時期が迫ったら、情報も出てくるでしょうからマッタリ楽しみつつ待ちたいものですね
    ではではー

  11. ドラハン より:

    更新お疲れ様です。
    そしてヴァルンボンの祝福おめでとうございます。
    前回新人禁止令を出された団長でございます。
    ガルシンは全くで知識すらないのですが、原作の雰囲気を残しつつうまくまとまっていて良いストーリーでしたねー。
    原曲そのままなのかアレンジなのかは分かりませんが、展開に合ったBGMが良い感じだったのでコラボ先も良い作品だったんだなと感じてはいます。
    ルルーナちゃんの通常攻撃がとんでもなく大胆すぎますね、ええ。
    どこぞの狩りゲーじゃないんだから……。あっち一応打撃武器よ。それ分身というか本体ですよね?(
    いやまあ春庭の中ではインパクトに欠ける気はしますが。打属性だとセグウェイやらビームやら鹿やら何でもアリなんで。
    ある程度見慣れると、うん。俺も染まったものだ(´・ω・`)

  12. 泉絽 より:

    >>11
    ドラハンさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    ヴァルンボンちゃんへの祝福ありがとうございます
    いや別に新人を騙るのは(言い方)良いのよ?
    けどドラハンさん、何気にもう常連ですし初心者とは?と思う方は多いと思うのですよ
    と言う訳で、熟練団長に格上げ(ある意味格下げ)おめでとうございます!
    ガルシンは音楽がとても綺麗な作品でしたからね
    CDじゃなくてダウンロードで販売してくれ、頼む(CDドライブ持って無い人)
    なお音楽が良くてもゲームが面白く課金が捗ったかどうかはまた別の話
    ルルーナちゃん、通常攻撃がチェロボンバー(ハーメルンのバイオリン弾きより)ですからね
    ドラハンさんの仰る通り、よく考えたら自分の本体をぶつけてる訳で、壊れたりしたら自爆にならないのだろうか?
    まぁ、変形もしてないしジェットも吹いてないのでまだセーフですね(何
    ではではー

  13. 課長風月 より:

    ハーメルンのバイオリン弾きなつかしい!
    まだ全巻持ってますよー
    大魔王ケストラーのネーミングセンスはかなり好きですw
    今回は花騎士とは独立した単発コラボっぽい内容じゃなくて次に繋がりそうな話がちらほら見受けられましたね
    これは第四部の布石と考えていいんでしょうか!?
    いやあ初めてワールドマップ見たときに思ったんですよね、山の向こうとか海の向こうとかどうなってるの?って
    その疑問が三部まできてようやく解消されましたから
    いまは外の世界のお話も書いてくれるのか興味津々です!
    あんな感じのそれまでの世界観をひっくり返すような展開はすごく燃えますのでできれば続きを書いてもらいたいですね!
    腕試しにちなんでですけど、たしかダメージって攻撃力UP以外の○%UP系はそれぞれ乗算していくから出来るだけ違う上昇アビリティを重ねていくって感じだった気が…というのをやっと思い出しましたw
    まあ任務がクリアできる程度で十二分なので、ドラゴンボールみたいな戦闘力はもとめてない、というかやろうとしたら大変ですし(財政的な意味でw
    それより離れてた間に登場したキャラのSDを見て、庭園いじりを再開するほうが先決なのです!w

  14. 泉絽 より:

    >>13
    課長風月さんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    おー、ハーメルンのバイオリン弾きを知っているとは通ですね
    あの作品、いちいちネーミングとか技のセンスが凄いので子供心に深く刺さりますよね
    ちなみに、バイオリンと生き物は投げるものという先入観を植え付けてくれた素敵な作品です(なんだそれ
    今回のイベントストーリーは、もしかしたらそこまで考えてないかもですけど(だって花騎士の運営さんだし)、私はこの後の布石の様に見えました
    そうなんですよ、ワールドマップ見たことがある団長さんなら、あの雲の向こうは何なんだ?と思いますよね
    あれは初期からずーっと言われていたことなんですけど、そろそろその種明かしが出てきそうです
    なので、今後の展開には期待ですね!
    腕試しは、私もダメージを盛るのが苦手なのでよくわからんのです
    なのでとりあえず反撃部隊で終わらせてます(適当)
    今はそれに加えて、クワイシステムと古代花騎士を組み合わせる方法が主流ですので、他の団長さんのブログ等で調べてみて下さいな
    おー、課長風月さんは庭園いじりが出来る団長さんでしたか
    私はそういうのが苦手なタイプなので羨ましいです
    渾身の作が出来たらぜひ、SNS等で広めてみて下さいね
    ではではー

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