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《花騎士》 花嫁に馳せる乙女の想い 後編

イベント
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皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

無事メンテナンスが終了し、イベント後半がスタートしております。
イベント自体は相変わらず報酬が増えるだけですが、他の所で更新が入ってます。
そして、遂に皆様が首を長くして待っていたあの子の登場です!

その辺りをダラっとご紹介です。

エダの不思議な魔法使い 後編

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nnイベント後半がスタートして、報酬が追加されております。

※以下公式からの引用です

■イベント
▼緊急任務イベント「花嫁に馳せる乙女の想い」イベントガチャ追加
開催期間:6月12日(月) メンテナンス終了後~6月26日(月)メンテナンス開始前まで

イベントガチャのラインナップEXが追加されました!
イベントステージをクリアしてイベントアイテム「太古の金貨」を集め、
イベントガチャから様々な報酬を入手しましょう!

イベントの詳細につきましては、
2023年6月12日【緊急任務イベント「花嫁に馳せる乙女の想い」開始のお知らせ】を
ご確認ください。

後半戦で追加されたEXガチャには水影の秘石の欠片×100個が入っています。
金貨3万で100個=秘石10個分換算なので、美味しいかどうかは団長さんの環境によって変わると思います。
秘石だけが目当ての場合は、世界花のマップを周回した方が効率が高くなる可能性がありますしね。

私の場合は高難易度を早く周回することは不可能な上、プチセンティなども入っていることから、今回のイベントの方を周回する予定です。

各騎士団の皆さんで方針が違うと思いますので、ご自分の回りやすい所で稼いでいきましょうね。

新キャラ・開花キャラ追加

今回も新キャラ・開花キャラが追加されました。
開花したのは以下の通りです。

新キャラ

※以下公式からの引用です

■キャラクター
▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、開花後のアビリティ】

・★6ウィン



■戦闘スキル

穿つ樹氷のフロゲイア
・敵全体に2倍のダメージを与える

舞い降る常冬のペトラ
・敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、3体の場合4倍のダメージを与える

遥かなる雪嶺のコリュクタス
・敵全体に、敵が残り1体の場合10倍、2体の場合7倍、3体の場合6倍のダメージを与え、HPを大吸収する


■開花アビリティ

【世界花ウィンターローズの化身※1】
【世界花ウィンターローズの化身※2】
[5人][参戦]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、【クリティカル】率上昇:60%
[5人]【クリティカル】率上昇:20%
[5人]自身が【クリティカル】を5回発生させた次ターン中、【被ダメージ低下】:60%
自身を除くウィンターローズのキャラクターが
・1人以上の時、【雪原の力の種 I】
・3人以上の時、【雪原の力の種 II】
・4人以上の時、【雪原の力の種 III】
・9人以上の時、【雪原の力の種 IV】
・14人以上の時、【雪原の力の種 V】
・19人以上の時、【雪原の力の種 VI】
※プッシュで詳細説明がポップアップします。




※《力の種》内アビリティ


【雪原の力の種 I】
[自身]攻撃力上昇:150%
[自身]追撃300%

【雪原の力の種 II】
[自身]クリティカルダメージ上昇:100%
[自身]被ダメージ低下:25%
[ウィンターローズ5人][参戦]2回ダメージ無効化

【雪原の力の種 III】
[自身]クリティカルダメージ上昇:100%(累計200%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):30%

【雪原の力の種 IV】
[自身]攻撃力上昇:350%(累計500%)
[自身]クリティカルダメージ上昇:150%(累計350%)
[自身]全体追撃300%
※戦闘スキル変更「舞い降る常冬のペトラ」敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、3体の場合4倍のダメージを与える
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する

【雪原の力の種 V】
[自身]クリティカルダメージ上昇:50%(累計400%)
[自身]被ダメージ低下:25%(累計50%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):20%(累計50%)

【雪原の力の種 VI】
[自身]被ダメージ低下:25%(累計75%)
[ウィンターローズ5人][参戦]再行動率上昇(上限解放):50%(累計100%)
※戦闘スキル変更「遥かなる雪嶺のコリュクタス」敵全体に、敵が残り1体の場合10倍、2体の場合7倍、3体の場合6倍のダメージを与え、HPを大吸収する
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する



▼追加キャラクター「ウィン」について

 ・新規アビリティ、《世界花ウィンターローズの化身》を所持しています。
 ・現在、所持している《力の種》に応じて、戦闘スキルが変化します。
 ・《力の種》が最大状態になると、ちびキャラに特別な演出が追加されます。

▼《世界花ウィンターローズの化身》について
 アビリティに指定された人数を満たすごとに、《力の種》を獲得していきます。
 アビリティの条件は以下のとおりです。

 ・討伐に参加している、所属国家が「ウィンターローズ」のキャラクターの人数に応じて、
  《力の種》を得る。
 ・生存中ではないキャラクターは含まない。
 ・アビリティの所有者自身は含まない(但し、別パーティのキャラクターは例外とする)
 ・戦友、助っ人は含まない。
 ・全てのコンテンツにおいて、条件は変動しない。

▼《力の種》について
 各、《力の種》に格納されたアビリティが発動します。
 《力の種》についての条件は以下のとおりです。

 ・一部のアビリティを除き、「参戦」の効果を持つ。
 ・戦闘中に《力の種》が失われた場合は、格納されていたアビリティの効果も消失する。
 ・《力の種》は各種ごと累積してゆき、それらの合算値が効果の最終値となる。

▼戦闘スキルの変更について
 追加キャラクター「ウィン」は、《力の種Ⅳ》と《力の種Ⅴ》、《力の種Ⅵ》のときに
 戦闘スキルが変化します。
 ※変更後の戦闘スキルにも、好感度によるボーナスは適応されます。

 ・《力の種Ⅳ》《力の種Ⅴ》の時
  ▷戦闘スキル変更 「舞い降る常冬のペトラ」 
    敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、3体の場合4倍のダメージを与える

 ・《力の種Ⅵ》の時
  ▷戦闘スキル変更 「遥かなる雪嶺のコリュクタス」 
    敵全体に、敵が残り1体の場合10倍、2体の場合7倍、3体の場合6倍のダメージを与え、
    HPを大吸収する

▼新アビリティ発生条件 《運命率》について
 対象者の人数に応じて、発動率が変動します。
 アビリティの条件は以下のとおりです。

 ・討伐に参加している、所属国家が「ウィンターローズ」のキャラクター1人につき 5.3%上昇
 ・生存中ではないキャラクターは含まない。
 ・アビリティの所有者自身は含まない(但し、別パーティのキャラクターは例外とする)
 ・戦友、助っ人は含まない。
 ・全てのコンテンツにおいて、条件は変動しない。


※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

皆様が心待ちにしていたウィンちゃんがようやく登場です!
いやぁ、可愛い上にめっちゃ良い子なので、待ち望んでいた団長さんは今頃床ローリングしていそうですね(偏見

さて、能力としてはブロスと同じ国家縛りのバフに加えて、ウィンちゃん自身の性格が強く出ている感じに仕上がってますね。
貴方たちを矢面に出すくらいなら私が全部やります、と言わんがばかりのアタッカー状態です。
活かせるかどうかは正直私にはわからん領域なので、愛のある団長さん達にお任せします。

そしてやはり気になるのはSDですね。

以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ ウィン
win
これまたクール可愛い系である彼女の魅力を詰め込んだSDですね。

表情が殆ど変わらない分、細かい動きで可愛さを表現するこの技量に恐れ入りました。
モーションの多さもさることながら、そのセンスがとても良いですね。

一方で動き自体が控えめな事もあって、連動部分も含めてちょっと物足りなく感じました。
とは言え、全体的に完成度の高い作品に仕上がっていると思います!

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

開花キャラ

※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

■開花対応キャラクター
▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

対応キャラクター
・★6セダム(イースター)
・★6ジュズダマ
・★5スピランサス
・★5シンゴニウム

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回はいつもお世話になっているジュズダマちゃんをチェックです。
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フラスベルグを信奉する彼女らしい僧侶の様ないでたちですが
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進化すると一気にエロくなりまして(直球)
いや、大好物の太ももが、太ももが!!
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そして開花では更におみ足が素晴らしい事に!
って言うか装飾が増えたのに露出も増えるという、面白い感じに仕上がってますね。

次回の開花も楽しみにしております。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%off&EXPアップキャンペーン

※以下公式からの引用です

▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:2023年6月19日(月)メンテナンス終了後~6月26日(月)メンテナンス前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべての特殊極限任務
 ・すべての古代花騎士

▼強化獲得EXP&大成功確率アップキャンペーン
開催期間:2023年6月19日(月)メンテナンス終了後~6月26日(月)メンテナンス前まで

期間中、キャラクターの強化合成、装備合成、フラワーメモリー強化合成時の
獲得EXPが10%アップし、「合成大成功」となる確率が大幅アップします。

※キャラクターの強化合成、装備合成、フラワーメモリー強化合成の
 合成にかかる費用は従来と変わりません。

今週は特殊極限と古代花騎士が対象のようですね。
また、強化キャンペーンも来ております。
気になっているマップがあればこの機会に回っておきましょう。

永遠の誓い(祝福) 追加

※以下公式からの引用です

■永遠の誓い




▼永遠の誓い(祝福)対象キャラクターの追加
永遠の誓い(祝福)を行える対象キャラクターが新たに追加されました!
好きな花騎士と永遠を誓いましょう!

【対象の花騎士】
・デージー
・センリョウ
・カウスリップ

※別のバージョンを持つ花騎士の場合、すべてのバージョンで永遠の誓い(祝福)が可能になります。
※永遠の誓い(祝福)については、
 「遊び方」 > 「執務室」 > 「永遠の誓いとは」 をご確認ください。

今回も新しい花騎士達に祝福が実装されました。
対象の花騎士たちを嫁に持つ団長様、本当におめでとうございます!

デージーとか来てそうだったけどまだだったんですね。
どの子も一線級の人気のある子達なので、納得の布陣であります。

次回の祝福追加も楽しみにしております。

氷霜のリトル・ソーン 開始

※以下公式からの引用です

新規シナリオイベント「サイドストーリー 氷霜のリトル・ソーン」開始!!

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
新規シナリオイベント「サイドストーリー 氷霜のリトル・ソーン」の開始をお知らせします。



▼あらすじ

天災、人災、害虫災。
幾多の苦境が降り積もるウィンターローズでは、
人々は古来より地に足をつけて耐え抜いてきた。
これは、そんな国を見守り、人に恋をした、
小さな荊棘の蔓の物語……。

▼サイドストーリーについて

「氷霜のリトル・ソーン」を公開いたしました。
サイドストーリーとは、スプリングガーデンの世界観を
普段とは違う視点でお楽しみいただけるシナリオイベントです。

こちらのダンジョンは「サブストーリー」からプレイができます。
※このストーリーは、アルバム内メインストーリーの
 「四部:鏡花水月のカレンサス編」内に追加となります。

来ると思っていた新ストーリーですが、今回はどうやらサブで間を埋めるようですね。
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今回は、サブストーリーにありますのでお間違いないように。
そして、勿論、お話の主軸はウィンちゃんになります。
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ウィンターローズでは今も害虫との戦いが続いております。
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女王であるノヴァーリス様も前線で頑張っているようですね。
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一方、少し時は遡って、根源の世界花では?
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何かいっぱいいる!?
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まさかの大集合で、今後来るであろう世界花の化身達の名前が全員判明しました。
ベルガモットバレーの化身はどうやら橙色のベルちゃん?
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割としっかりもののリリはリリーウッドの化身ですね。
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という事は、消去法でレンちゃんはロータスレイクの世界花という事になるのかな。
属性の色が全部で4つ。新色の緑と橙色で、新たな力が何か追加されそうな予感です。
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会議(?)は進んで、どうやら世界花は何とかして人達の力になりたそう。
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と言う感じで、バックボーンが見えたのは良いのですが……
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どうやらウィンちゃんは、花騎士たちに同行して外に出るのは否定的です。
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何だか小難しい事を並べておりますが……何というか、過保護すぎる!?
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そして時間軸はシギラリアとの接触のあのシーンへ。
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何だか懐かしさすら感じますが、このコンビ相変わらず面白いですね。
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しかし、結局のところストーリーの通り、彼女は団長達と共に外園へと旅立ってしまいました。
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次の手を考えるウィンの前に……
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まさかのヒーちゃん登場!? ここでそう来るのか!
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と言う訳で心強い味方を経たウィンちゃんと、ヒーちゃんの人を知る試みはどうなるのか!?

続きはご自分の目でお確かめください。

しかし、この子、可愛いよね!
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この過保護通り越してヤンデレなのでは? とすら思える愛が重い。
是非、皆さんもウィンちゃんの物語を楽しんで下さい。

一部の高難易度ステージ不具合の対応

※以下公式からの引用です

一部の高難易度ステージ不具合の今後の対応について➁

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

■一部の高難易度ステージ不具合の今後の対応について


6/5(月)・6/12(月)に出させていただきました
「一部の高難易度ステージ不具合の今後の対応について」のお知らせの通り

現在、一部の高難易度ステージにおきまして、
意図したレベルバランスになっていない事象を確認しております。

順次、一部の高難易度ステージのバランス調整を実施させていただいております。
大変申し訳ございませんが、すべての該当ステージのバランス調整にお時間をいただきます。

また、すべての該当ステージについてバランスの確認・見直しを行いますが、
必ずしもすべての階層の調整を行うわけではありません。

調整予定ステージの増減や、対応方針の変更などがありましたら、順次お知らせさせて頂きます。

この度は、多大なるご迷惑をおかけしていることを
心よりお詫び申し上げます。


■今後のメンテナンスにてバランス調整予定の高難易度ステージ


・古代花騎士・最終章
・カラクリ無限城186~200階

カラクリ無限城のバランス調整については、
一定階層ずつに分割し、順次対応とさせていただきます。

■6/19(月)メンテナンスにてバランス調整の見直しを行ったステージ


・カラクリ無限城171~185階
・世界花の力ダンジョン(EX級・EX破級)
・三大決戦「炎熱と宵闇の化身・炎熱の迷宮「神蟲核」ステージ」

今回メンテナンスにて調整した分のバランス調整のお詫びといたしまして、
華霊石300個を配布いたしました。

何でも一部の高難易度マップの難易度調整が上手くいってなかったとの事です。
いや、この運営さんにそんな難しいk(うわなにをs

正直、高難易度は完全放置状態なので個人的にはよくわからん、と言う感じなのですが、気になっている方は確認して見ても良いかもしれませんね。

とりあえず石ご馳走様でした!(そこ

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
☆注意! リンク先は音が出ます!

本ブログに使用しているゲームの画像・情報の全ては以下の権利者より引用させて頂きました。
問題がある場合は削除いたしますので、お手数ですがご一報下さい。
『フラワーナイトガール』©︎2015 EXNOA LLC

コメント

  1. dai より:

    更新お疲れ様です
    このタイミングでウィンちゃんぶっ込まれましたね
    かねてから彼女が来たら多々買い案件と決めてたのでガチャったところおは+44連でお出迎えでした
    で各所シナリオ見た感想
    何この可愛い生き物!?(笑)クーロリ?メスガキ??と身構えてたら想定外の可愛い声に加えて心配性な一面や子供っぽい一面も
    無事当騎士団のマスコット・小動物枠入りとなりましたとさ( ´ ▽ ` )
    ちなみに性能はかなりの攻撃タイプ兼私1人でぶっ倒すタイプですね
    ブロスのように同国家染めアビ持ちなので編成は後日考えます←

  2. ドラハン より:

    いつも更新お疲れ様です。
    こう言いながらEXガチャのために周回しつつ書き込む団長です。
    大分前に言ってたデュアル画面を投票時期くらいから真似るようになりましたが、こういうときほんと便利ですね(
    このタイミングでウィンちゃんが来るとは。
    なるほど、JBイベントで追加来ると見せかけ……いや、いつも通り?(
    サブストーリーはまだ途中なんですが、シギラリアちゃんに接触した理由とかストーリーの補完として面白いなと思いました。
    ただあの毛玉姿本人達からしたら割と不評だったんですね、悲しいなぁ(´・ω・`)
    >割としっかりもののリリはリリーウッドの化身ですね。
    ……リリィウッド警察が来ますよ(

  3. さんしょく より:

    更新お疲れ様です。
    ☓:首を長くして待っていた
    ◯:石管理に戦々恐々していた
    何はともあれウィンちゃんです。
    メインストーリーではなくサブストーリーで深掘りさせたあたりはポイント高いかと。
    入手については、当面は活用が難しいとはいえ、何かで化けたら補充が効きにくいのが限定キャラ、といつもながらの思考に陥り、77連でお迎えできました。
    使い道は…誰かが人柱になってくれるでしょう(おいおい)
    高難易度面ですが、個人的に一番気になっているのがカラクリ無限城の196階。
    自力ではさじを投げたので、wikiのコメント欄を参考にクリアしたのですが、回避+超痛い迎撃で数多の花騎士を葬り去る強敵をどうバランス調整するか、気になっております。
    回避する害虫は手に負えないですよ…(涙)
    あとはクリティカル編成にメタを張ったカラクリ無限城の180階の調整具合の確認ですね。

  4. 泉絽 より:

    >>1
    daiさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    やはりこのタイミングで来ましたね、ウィンちゃん
    無事お迎えも出来たようで、おめでとうございます!
    シナリオ良かったですよね
    彼女の悩みと微妙なずれ具合がとてもいいエッセンスになってるなと思いました
    何にせよ先ほど、久々のお花が1位になったと吉報を得たので、団長さん達好きねぇってなってます
    能力的にも上手く使うのは難しそうですが、団長さん達の愛があれば、すぐに色んな案が出てくるでしょうね
    是非、可愛がってあげて下さいね!
    ではではー

  5. 泉絽 より:

    >>2
    ドラハンさんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    私もEXガチャの為に思い出したときに周回してます
    とりあえずは1人分(100個)は作れたらいいなぁとかとか
    あー、デュアル画面良いですよね
    一目で確認できる情報量が増えるので、やりたい事が更に快適にできるようになるのがとても良き
    個人的にはモニターを追加してトリプルモニター位で運用したいんですけど、金が、金が(致命的
    私はこのタイミングで来ることはそうなんだろうなぁ位な感じだったので(先日の動画より)、あーやっぱりなーと言う印象です
    むしろお姉さんと一緒に来るまであると思っていたので、運営さん手心加えたのかな?とすら感じてます(割と鬼)
    ストーリー運びは面白い展開でしたよね
    もう退場したと思われたハーちゃんが実は裏で大活躍してたとか、素晴らしい展開です!
    あの毛玉姿は、本人からは不評なのは仕方ないですよね
    だってみんな、人間が好きで「早く人間になりたーい」って言う状態なので
    しかし、一方の人間様の多くは、毛玉萌えって言う状況なので、世の中の上手くいかない感じが出てますね!
    リリーウッドで問題ないでしょうと思っていたら、確かにリリ「ィ」ウッドでした
    誤字指摘感謝であります。後程、修正いたしますね
    最近、この手のミスがめちゃくちゃ増えてしまい、自分では気づけないので助かります
    ではではー

  6. 泉絽 より:

    >>3
    さんしょくさん
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    これで石の数とにらめっこする日々も終わりですね!(ご挨拶)
    と言う感じで、今回はとてもいい形で彼女を深堀出来ていて、良い実装のされ方だなーと私は思いました
    何にせよお迎えおめでとうございます!
    是非、末永く可愛がってあげて下さいね
    高難易度は、とりあえず装備がある程度行き渡って気が向いたらやれば良いかなぁ位の緩さで私はやっとります
    シターの時に痛い目見た迎撃は本当に厄介ですよね
    私は反撃部隊を主軸に運用しているので、回避とか関係ない状態なのですが高火力で普通に溶けますからね
    あの触れたら死ぬ的な攻撃は勘弁していただきたい、マジで
    何にせよ高難易度もいずれ楽しめるように、今は騎士団の強化に勤しみたいと思います(と言い続けて数年)
    ではではー

  7. 木村昌福 より:

    こんばんは
    世界花シリーズ登場ですか・・・
    石在庫が厳しいですが、古代花騎士シリーズは勢ぞろいしているので
    神虫シリーズと世界花シリーズも揃えたいと突撃しました、
    トリカブト→天井、ケペラ→99連でしたが、11連でお迎えできたので
    神様が帳尻合わせしてくれたようですw
    世界花シリーズは現状どう活用するのだろうかと思案するところですが、
    いずれ輝く場所が出てくるでしょう(商売的にも)
    世界花のEX破級は結局最初の1部隊ずつで倒さねばならない前座ボスが
    どうしても1つ打ち漏らしてしまい半ばあきらめていましたが、
    また時間に余裕があるときにチャレンジしようと思っています。
    WIKIでコメントを参考にしてもキーキャラが居ない・・・
    (あとここだけなのでもどかしい・・・)
    世界花シリーズはSDの出来は素晴らしいですが、
    「ブロス」「ウィン」と地名そのままで名付けが安直すぎるなと思いました。(小並感

  8. 泉絽 より:

    >>7
    木村昌福さんへ
    こんにちはー
    いつもコメントありがとうございます
    遂にウィンちゃんが実装されて、団長界隈がヒャッハーしてましたね
    そして木村昌福さんもお迎えおめでとうございます!
    11連でお迎えは運命力を感じますね
    私も攻略情報系はもう他の方にお任せするようにしたので、イマイチわからんですがその内何か輝ける場所も来るでしょう、多分
    個人的には、名前は安直くらいでちょうど良いかなぁとかとか
    だって、私達、団長ですよ!(意味深
    ではではー

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